1. 综述 UART的基础知识,通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter),通常称作UART,是一种异步收发传输器. 做软件开发的人都知道打印信息的重要,说到打印信息,我们就不得不说UART串口打印.做单片机开发的人,打印信息主要的来源就是UART串口打印.因此,UART会比较常用到,所以在此对UART串口进行一个说明. 2. 关于STM8S103手册的UART简介 3. UART初始化参数详细讲解 3.1 BaudRate(波特…
Ⅰ.写在前面 关注我分享文章的朋友应该知道我在前面讲述过(软件.硬件)I2C主机控制从机EEPROM的例子.在I2C通信主机控制程序是比较常见的一种,可以说在实际项目中,很多应用都会使用到I2C通信.但在实际项目中作为I2C从机的应用相对要少的多,本文主要讲述关于[STM32F10x_硬件I2C主从通信]中STM32作为从机的例子. 在学习本问内容之前,如果对I2C协议还不太了解的朋友请先去了解一下I2C协议,或看我之前关于I2C通信的文章(我微信公众号和博客都有). 关于STM32硬件I2C作…
目录: 1.MM32F0020简介 2.初始化MM32F0020 UART1和NVIC中断 3.编写MM32F0020 UART1使能中断发送函数 4.编写MM32F0020 UART1中断接收和中断发送函数 5.编写MM32F0020 UART1处理中断接收和UART1使能中断发送函数 6.MM32F0020 UART1中断发送UART1中断接收到的数据到上位机串口助手 提要: 学习MM32F0020 UART1中断接收和UART1中断发送数据,通过上位机串口助手发送8字节的十六进制数据:0x…
目录: 1.MM32F0140简介 2.初始化MM32F0140 UART1和NVIC中断 3.编写MM32F0140 UART1使能中断发送函数 4.编写MM32F0140 UART1中断接收和中断发送函数 5.编写MM32F0140 UART1处理中断接收和UART1使能中断发送函数 6.MM32F0140 UART1中断发送UART1中断接收到的数据到上位机串口助手 提要: 学习MM32F0140 UART1中断接收和UART1中断发送数据,通过上位机串口助手发送8字节的十六进制数据:0x…
目录: 1.MM32F0020简介 2.初始化MM32F0020 UART1和NVIC中断 3.编写MM32F0020 UART1中断接收函数 4.编写MM32F0020 UART1发送字节和ASCII字符函数 5.编写MM32F0020 UART1处理中断接收到的数据函数 6.MM32F0020 UART1发送UART1中断接收到的数据到上位机串口助手 提要: 学习MM32F0020 UART1中断接收数据,通过上位机串口助手发送8字节的十六进制数据:0xAA,0x01,0x02,0x03,0…
目录: 1.MM32F0140简介 2.DMA工作原理简介 3.初始化MM32F0140 UART1 4.配置MM32F0140 UART1 DMA接收 5.配置MM32F0140 UART1 DMA发送 6.编写MM32F0140 UART1 中断优先级函数 7.编写MM32F0140 UART1 DMA中断函数 8.编写MM32F0140 UART1 DMA接收数据函数 9.编写MM32F0140 UART1 DMA发送数据函数 10.编写处理MM32F0140 UART1 DMA中断接收和…
一.前言 1.简介 回顾上一篇UART发送当中,已经讲解了如何实现UART的发送操作了,接下来这一篇将会继续讲解如何实现UART的接收操作. 2.UART简介 嵌入式开发中,UART串口通信协议是我们常用的通信协议之一,全称叫做通用异步收发传输器(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter). 3.准备工作 在UART详解中已经有了详细的说明,按照里面的说明即可. 注: 建议每次编写好一个相关功能且测试功能成功使用后,保存备份并压缩成一份Demo例程,…
1.参考 UG585 网络笔记 2.理论知识 参见上一次实验:基于ZYNQ 的UART中断实验 3.实验目的 练习使用UART的中断实验,并将接收到的数据写入到DDR3中. 4.实验过程 建立工程,设置并初始化串口中断,在运行程序之后,如果串口接收到N(1-63)个字节数据,则产生串口中断,Zynq响应中断,将数据从RXFIFO读出之后写入到DDR3预定的地址中. 5.实验平台 Microphase ZUS zynq7020 开发板. 串口使用 uart1[48,49]. DDR选择 MT41J…
一.实现功能 1.服务器端选择待发送的文件,可以是多个 2.开启服务器,支持多客户端接入,能够实时显示每个客户端接入状态 3.等待所有客户端都处于已连接状态时,依次发送文件集给每个客户端,显示每个客户端发送进度 4.发送完成后等待接收客户端发回的文件,显示接收进度 5.关闭服务器 二.实现要点 先讲一下实现上述功能的几个关键点,明白的这几个要点,功能的大框架就搭好了,细节在下一节再讲 1.新建服务器类testServer,继承自QTcpServer 功能:用于接收客户端TCP请求,存储所有客户端…
串口发送部分代码: //通过信号量的方法发送数据 void usart1SendData(CPU_INT08U ch) { OS_ERR err; CPU_INT08U isTheFirstCh; OSSemPend(&Usart1Sem, , OS_OPT_PEND_BLOCKING, NULL, &err);//阻塞型等待串口发送资源 OSSemPend(&Usart1TxBufSem, , OS_OPT_PEND_BLOCKING, NULL, &err);//阻塞型…