通过 java.lang.Runtime 类可以方便的调用操作系统命令,或者一个可执行程序,下面的小例子我在windows和linux分别测试过,都通过.基本原理是,首先通过 Runtime.getRuntime() 返回与当前 Java 应用程序相关的运行时对象,然后调用run.exec(cmd)  另启一个进程来执行命令(cmd为要执行的命令). 一.运行一个可执行程序 执行一个.exe的文件,或通过已安装的软件打开一个特定格式的文件,如word.chm或mp3等等. 1. 在window下…
我们来学习Java虚拟机的结构原理与运行时数据区域. 1.Java虚拟机概述 Oracle官方定义的Java技术体系主要包括以下几个部分: Java程序设计语言 各种平台的Java虚拟机 Class文件格式 Java API类库 第三方Java类库 可以把Java程序设计语言.Java虚拟机和Java API类库这三部分统称为JDK(Java Development Kit),它是Java程序开发的最小环境.另外,Java API中的Java SE API子集和Java虚拟机这两部分统称为JRE…
编译器设计-RunTime运行时环境 Compiler Design - Run-Time Environment 作为源代码的程序仅仅是文本(代码.语句等)的集合,要使其活动,它需要在目标计算机上执行操作.程序需要内存资源来执行指令.程序包含程序名.标识符等,运行时需要与实际内存位置进行映射. 所谓运行时,我们指的是正在执行的程序.运行时环境是目标机器的一种状态,它可以包括软件库.环境变量等,为系统中运行的进程提供服务. 运行时支持系统是一个包,主要由可执行程序本身生成,有助于进程与运行时环境…
Runtime运行时特性详解 本文详细整理了 Cocoa 的 Runtime 系统的知识,它使得 Objective-C 如虎添翼,具备了灵活的动态特性,使这门古老的语言焕发生机.主要内容如下: 引言 简介 与Runtime交互 Runtime术语 消息 动态方法解析 消息转发 健壮的实例变量(Non Fragile ivars) Objective-C Associated Objects Method Swizzling 总结 引言 曾经觉得Objc特别方便上手,面对着 Cocoa 中大量…
注:本文是对 Colin Wheeler 的 Understanding the Objective-C Runtime 的翻译. 初学 Objective-C(以下简称ObjC) 的人很容易忽略一个 ObjC 特性 —— ObjC Runtime.这是因为这门语言很容易上手,几个小时就能学会怎么使用,所以程序员们往往会把时间都花在了解 Cocoa 框架以及调整自己的程序的表现上.然而 Runtime 应该是每一个 ObjC 都应该要了解的东西,至少要理解编译器会把 [target doMeth…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系 统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtim…
runtime运行时用法之一 --- 交换类的方法,此处简单写了把系统的UIView的setBackgroundColor的方法换成了自定义的pb_setBackgroundColor 首先创建UIView的分类 在分类中导入头文件#import <objc/runtime.h> 实现load类方法 --- 类被加载运行的时候就会调用 分别获取系统setBackgroundColor方法 和自定义的 pb_setBackgroundColor 方法.然后交换 在AFNetworking中也有应…
runtime 运行时机制 完全解读   目录[-] import import 我们前面已经讲过一篇runtime 原理,现在这篇文章主要介绍的是runtime是什么以及怎么用!希望对读者有所帮助! 首先,第一个问题, 1>runtime实现的机制是什么,怎么用,一般用于干嘛? 这个问题我就不跟大家绕弯子了,直接告诉大家, runtime是一套比较底层的纯C语言API, 属于1个C语言库, 包含了很多底层的C语言API. 在我们平时编写的OC代码中, 程序运行过程时, 其实最终都是转成了run…
https://mp.weixin.qq.com/s/_hSaI5yMvPTWxvFgl-UItA 小结: 1.根据Java的类加载机制,在同一个ClassLoader中,类是不允许重复的: 2.单例对象不能通过创建新的ClassLoader来“替换”class: 3. 4. 5. [基本功]专栏又更新啦:想不重启JVM,偷天换日,替换掉已经加载的类?想不重启JVM,获知运行时对象的属性?本文将带你了解Java动态追踪技术的来龙去脉,还有依此衍生出的Java诊断神器………
实际项目开发场景中,可能会用到java项目调用系统命令的需求,如调用python或者shell脚本 可以参考如下例子,例子来源于ambari源码: \ambari\ambari-server\src\main\java\org\apache\ambari\server\security\CertificateManager.java /** * Runs os command * * @return command execution exit code */ protected int run…
一:Error和Exception的基本概念: 首先Exception和Error都是继承于Throwable 类,在 Java 中只有 Throwable 类型的实例才可以被抛出(throw)或者捕获(catch),它是异常处理机制的基本组成类型. Exception 和 Error 体现了 Java 平台设计者对不同异常情况的分类,Exception和Error体现了JAVA这门语言对于异常处理的两种方式. Exception 是程序正常运行过程中可以预料到的意外情况,并且应该被开发者捕获,…
System类: System 类代表Java程序的运行平台,程序不能创建System类的对象, System类提供了一些类变量和类方法,允许直接通过 System 类来调用这些类变量和类方法. System 类提供了代表标准输入.标准输出和错误输出的类变量,并提供了一些静态方法用于访问环境变量.系统属性的方法,还提供了加载文件和动态链接库的方法. 获取操作系统环境变量System.getenv() package com.zmd.common_class_libraries; import j…
这篇文章 2016年12月13日星期二 就写完了,当时想着等写完另外一篇关于自定义注解的一起发.结果没想到这一等就是半年多 - -. 有时候的确是这样啊,总想着等条件更好了再干,等准备完全了再开始,结果好多想法.好多事情都不了了之. 读完本文你将了解: 什么是注解 Java 内置的注解 个用于通知编译器信息的注解 个用于修饰注解的注解 自定义一个注解 注解的作用 注解的用法 运行时注解 总结 Thanks 什么是注解 注解是一种元数据(描述数据的数据) 描述作用,不会直接生效,需要在编译前/运行…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runtime…
最近参加三次面试都有被问到runtime,因为不太懂runtime我就只能支支吾吾的说点零碎.我真的好几次努力想看一看runtime的知识,因为知道理解它对理解OC代码内部变化有一定帮助,不过真心觉得对开发没啥意义和用处,又是纯C的代码,现在开源项目那么多,基本都能参考别人的代码达到自己的目的.不过为了面试,今天硬着头皮稍微学了点,才算明白一点runtime的强大之处,现在大致知道它可以用来归档解档,以及字典转模型等.勉强写写今天的一点收获总结吧,依然很零碎,看官请自便.我发现这篇文章不错,看了…
Objective-C中的分类允许我们通过给一个类添加方法来扩充它(但是通过category不能添加新的实例变量),并且我们不需要访问类中的代码就可以做到. Objective-C中的协议是普遍存在的接口定义方式,即在一个类中通过@protocol定义接口,在另外类中实现接口,这种接口定义方式也成为“delegation”模式,@protocol声明了可以呗其他任何方法类实现的方法,协议仅仅是定义一个接口,而由其他的类去负责实现. 在本章中,我们来看看runtime对分类与协议的支持. 基础数据…
super 在Objective-C中,如果我们需要在类的方法中调用父类的方法时,通常都会用到super,如下所示: @interface MyViewController: UIViewController @end @implementation MyViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // do something ... } @end 如何使用super我们都知道.现在的问题是,它是如何工作的呢? 首先我们需…
基础数据类型 SEL SEL又叫选择器,是表示一个方法的selector的指针,其定义如下: typedef struct objc_selector *SEL; objc_selector结构体的详细定义没有在<objc/runtime.h>头文件中找到.方法的selector用于表示运行时方法的名字.Objective-C在编译时,会依据每一个方法的名字.参数序列,生成一个唯一的整型标识(Int类型的地址),这个标识就是SEL.如下代码所示: 1 2 SEL sel1 = @selecto…
类型编码(Type Encoding) 作为对Runtime的补充,编译器将每个方法的返回值和参数类型编码为一个字符串,并将其与方法的selector关联在一起.这种编码方案在其它情况下也是非常有用的,因此我们可以使用@encode编译器指令来获取它.当给定一个类型时,@encode返回这个类型的字符串编码.这些类型可以是诸如int.指针这样的基本类型,也可以是结构体.类等类型.事实上,任何可以作为sizeof()操作参数的类型都可以用于@encode(). 在Objective-C Runti…
Runtime 又叫运行时,是一套底层的 C 语言 API,其为 iOS 内部的核心之一,我们平时编写的 OC 代码,底层都是基于它来实现的 我们需要了解的是 Objective-C 是一门动态语言,它会将一些工作放在代码运行时才处理而并非编译时.也就是说,有很多类和成员变量在我们编译的时是不知道的,而在运行时,我们所编写的代码会转换成完整的确定的代码运行. 因此,编译器是不够的,我们还需要一个运行时系统(Runtime system)来处理编译后的代码. Runtime 基本是用 C 和汇编写…
前面几篇基本介绍了runtime中的大部分功能,包括对类与对象.成员变量与属性.方法与消息.分类与协议的处理.runtime大部分的功能都是围绕这几点来实现的. 本章的内容并不算重点,主要针对前文中对Objective-C Runtime Reference内容遗漏的地方做些补充.当然这并不能包含所有的内容.runtime还有许多内容,需要读者去研究发现. super 在Objective-C中,如果我们需要在类的方法中调用父类的方法时,通常都会用到super,如下所示: @interface…
Objective-C中的分类允许我们通过给一个类添加方法来扩充它(但是通过category不能添加新的实例变量),并且我们不需要访问类中的代码就可以做到. Objective-C中的协议是普遍存在的接口定义方式,即在一个类中通过@protocol定义接口,在另外类中实现接口,这种接口定义方式也 成为“delegation”模式,@protocol声明了可以呗其他任何方法类实现的方法,协议仅仅是定义一个接口,而由其他的类去负责实现. 在本章中,我们来看看runtime对分类与协议的支持. 基础数…
前面我们讨论了Runtime中对类和对象的处理,及对成员变量与属性的处理.这一章,我们就要开始讨论Runtime中最有意思的一部分:消息处理机制.我们将详细讨论消息的发送及消息的转发.不过在讨论消息之前,我们先来了解一下与方法相关的一些内容. 基础数据类型 SEL SEL又叫选择器,是表示一个方法的selector的指针,其定义如下: typedef struct objc_selector *SEL; objc_selector结构体的详细定义没有在<objc/runtime.h>头文件中找…
在前面一篇文章中,我们介绍了Runtime中与类和对象相关的内容,从这章开始,我们将讨论类实现细节相关的内容,主要包括类中成员变量,属性,方法,协议与分类的实现. 本章的主要内容将聚集在Runtime对成员变量与属性的处理.在讨论之前,我们先介绍一个重要的概念:类型编码. 类型编码(Type Encoding) 作为对Runtime的补充,编译器将每个方法的返回值和参数类型编码为一个字符串,并将其与方法的selector关联在一起.这种编码方案在其 它情况下也是非常有用的,因此我们可以使用@en…
解释一 上一篇文章咱们提到了Runtime的消息传递机制,主要围绕三个C语言API来展开进行的.这篇文章我将从另外三个方法来描述Runtime中另一个特性:消息转发机制. 一.消息转发机制 当向某个对象发送一条消息时,若该对象的方法列表以及它相应继承链上的方法列表都无法找到以该消息选择子作为key的方法实现时,则会触发消息转发机制. 1.动态方法解析 + (BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel; 首先,当接受到未能识别的选择子时,运行时系统会调用该函数用以给对象…
什么是Runtime? Runtime顾名思义即为运行时.就是系统运行时候的一些机制,它提供了一些使得对象之间能够传递消息的重要函数,其中最主要的就是消息机制了.相较于C语言而言,C语言使用的是“静态绑定”,函数的调用在编译期就能知道运行期所需要调用的函数了,编译完成之后就按照顺序执行(面向过程就是这么任性).而OC使用的是“动态绑定”特性,也就是说编译器在编译期的时候无法决定运行期调用哪个函数,也就是说在编译阶段,OC可以调用任何函数,即使该函数未实现,但只要声明过就不会报错,而C语言则会报错…
Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:我们写代码时能够更具灵活性,如我们可以把消息转发给我们想要的对象,或者随意交换一个方法的实现等. 这种特性意味着Objective-C不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译的代码.对于Objective-C来说,这个运行时系统就像一个操作系统一样:它让所有的工作可以正常的运行.这个运行时系统即Objc Runtime.Objc Runtime其实是一个Runti…
什么是字符串常量池 JVM为了减少字符串对象的重复创建,其维护了一个特殊的内存,这段内存被成为字符串常量池或者字符串字面量池 工作原理 当代码中出现字面量形式创建字符串对象时,JVM首先会对这个字面量进行检查,如果字符串常量池中存在相同内容的字符串对象的引用,则将这个引用返回,否则新的字符串对象被创建,然后将这个引用放入字符串常量池,并返回该引用. 实现前提 字符串常量池实现的前提条件就是Java中String对象是不可变的,这样可以安全保证多个变量共享同一个对象.如果Java中的String对…
运行时替换函数对 golang 这类静态语言来说并不是件容易的事情,语言层面的不支持导致只能从机器码层面做些奇怪 hack,往往艰难,但如能成功,那挣脱牢笼带来的成就感,想想就让人兴奋. gohook gohook 实现了对函数的暴力拦截,无论是普通函数,还是成员函数都可以强行拦截替换,并支持回调原来的旧函数,效果如下(更多使用方式/接口等请参考 github 上的单元测试[1],以及 example 目录下的使用示例):                                    …