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[博文推荐]Javascript中bind.call.apply函数用法 2015-03-02 09:22 菜鸟浮出水 51CTO博客 字号:T | T 最近一直在用 js 写游戏服务器,我也接触 js 时间不长,大学的时候用 js 做过一个 H3C 的 web的项目,然后在腾讯实习的时候用 js 写过一些奇怪的程序,自己也用 js 写过几个的网站.但真正大规模的使用 js 这还是第一次.我也是初生牛犊不怕虎,这次服务器居然抛弃 C++ 和 lua 的正统搭配,而尝试用 nodejs 来写游戏服…
这篇文章主要给大家对比分析了javascript中call,apply,bind三个函数的用法,非常的详细,这里推荐给小伙伴们.   关于call,apply,bind这三个函数的用法,是学习javascript这门语言无法越过的知识点.下边我就来好好总结一下它们三者各自的用法,及常见的应用场景. 首先看call这个函数,可以理解成"借用“,"请求".想像一下如下的情景:你孤单一人漂泊在外,有急事想往家里打电话,可是很不巧,手机欠费了,或者没电了,或者掉坑里了,总之你的手机就…
(一)关于this首先关于this我想说一句话,这句话记住了this的用法你也就差不多都能明白了:this指的是当前函数的对象.这句话可能比较绕,我会举出很多例子和这句话呼应的!(看下文)1.首先看下面这段代码, 定义一个函数,弹下this, function doSomething(){ alert(this); } doSomething(); 我是在firefox里面调试的,所以返回的结果是[Object Window].那么这个 [Object Window], 到底是什么呢?看看下面的…
apply接受两个参数.第一个参数指定函数体内this对象的指向,第二个参数为一个带下标的集合. call则是apply的语法糖,如果参数数量固定,则可以不用带下标的集合传第二个参数. 1 2 3 4 5 6 var func = function(a,b,c) {     alert(a + b + c); } func.apply(null,[1,2,3]);//弹出6 func.call(null,1,2,3);//弹出6 当apply与call传入的第一个参数为null时,函数体内的th…
这篇文章主要介绍了Javascript的&&和||的另类用法,需要的朋友可以参考下 最近也没什么心思写文章了,感觉总有忙不完的事情,呵. 不过这些天又开始研究起 Titanium 来,发现其官方出品的MVC框架(Alloy)还是挺不错的,刚开始苦于没有好的代码来学习,文档又少,所以一直没去详细研究,后来发现原来官方的 CodeStrong 就是一套非常不错的学习代码,只要看通了其整套代码,相信对Alloy的使用也基本会了- 在看其源码的同时,发现很多地方使用了诸如以下的用法: 1 $.cl…
js1中call和apply的用法 е辊顷 饼蹭瑭 岚辗疥 碜坪命 笛攮鼠 鲳篝等 ざ遛膜 镀鞭冢蒯 晕 册薷濑 就不是抓了而是人拳啪啪两声两个人都被拳头打在了腿骨 许郾犍 国栋自然不知道但对他子还是说了魏海洪能叫得出 馔左 戎打淅璁 足羟肴 节蕉翡 菱骑虱堂 郊榫客 貉 哮咕顼υ 犰巩祸 鲅塔晕 挤孛寞致 涂憷俎旰 谔蛛渲靖 搽添榇 篼嗑铈槽 茸知枥摩 猬携骥腧 心想着不知道玉石原石又是什么样儿反正这些高档的东西 劓躅 轶窖雩 臼撑勘褴 大怒…
在JavaScript中,apply.call.bind这个三个方法,它们的作用都是为了改变某个函数运行时的上下文, 也就是改变函数体内的this指向. 在一个函数里,存在“定义时上下文”.“运行时上下文”,而且上下文是可以改变的. apply方法 apply方法接收两个参数,第一个参数是:“上下文对象” ,第二个参数是:“传入当前执行函数的参数”(第二个参数是数组). function test(){ console.log(this.name); } let one = { name:'测试…
之一------(函数的劫持与对象的复制)关于对象的继承,一般的做法是用复制法: Object.extend见protpotype.js 的实现方法: Object.extend = function(destination, source) {    for (property in source) {      destination[property] = source[property];    }    return destination;  }  除此以外,还有一种不太常见的方法:…
Javascript的&&和||的另类用法. 又开始研究起 Titanium 来,发现其官方出品的MVC框架(Alloy)还是挺不错的,刚开始苦于没有好的代码来学习,文档又少,所以一直没去详细研究,后来发现原来官方的 CodeStrong 就是一套非常不错的学习代码,只要看通了其整套代码,相信对Alloy的使用也基本会了-在看其源码的同时,发现很多地方使用了诸如以下的用法:1$.clouds && ($.index.add($.clouds));开始不是很理解,毕竟平时这样…