GCD信号量并发控制】的更多相关文章

/** *  当我们在处理一系列线程的时候,当数量达到一定量,在以前我们可能会选择使用NSOperationQueue来处理并发控制,但如何在GCD中快速的控制并发呢?答案就是dispatch_semaphore,对经常做unix开发的人来讲,我所介绍的内容可能就显得非常入门级了,信号量在他们的多线程开发中再平常不过了. 信号量是一个整形值并且具有一个初始计数值,并且支持两个操作:信号通知和等待.当一个信号量被信号通知,其计数会被增加.当一个线程在一个信号量上等待时,线程会被阻塞(如果有必要的话…
有时候我们会碰到这样子的一种情形: 同时获取两个网络请求的数据,但是网络请求是异步的,我们需要获取到两个网络请求的数据之后才能够进行下一步的操作,这个时候,就是线程组与信号量的用武之地了. #import "ViewController.h" #import <AFNetworking.h> @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [supe…
1.GCD知识讲解 1)dispatch_semaphore_create(long value) //创建一个信号量,总量为value,value不能小于0 2)dispatch_semaphore_wait(dispatch_semaphore_t dsema, dispatch_time_t timeout) //如果信号总量为0,进入等待状态,信号量大于0时,继续执行代码,同时将         信号量减1 3)dispatch_semaphore_signal(dispatch_sem…
额外任务:学习YouXianMing封装好的GCD源码   1.GCD串行队列与并发队列   串行队列一次只执行一个线程,按照添加到队列的顺序依次执行 并发队列一次可以执行多个线程,线程的执行没有先后顺序 UI界面所在的线程队列是串行队列   下面使用将基于C语言的GCD封装成面向对象的可复用的源码,资源文件下载地址:           https://github.com/YouXianMing/GCD-Program 备份百度云下载链接: http://pan.baidu.com/s/1o…
Grand Central Dispatch (GCD) Reference Grand Central Dispatch (GCD) comprises language features, runtime libraries, and system enhancements that provide systemic, comprehensive improvements to the support for concurrent code execution on multicore ha…
在App开发中经常会遇到多个线程同时向服务器取数据, 如果每个线程取得数据后都去刷新UI会造成界面的闪烁 也有可能出现部分数据还没有获取完毕造成程序crash 之前在网上看到很多是利用dispatch_group_async.dispatch_group_t与dispatch_group_notify 组合来实现的 比如这样: 将几个线程加入到group中, 然后利用group_notify来执行最后要做的动作 - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad];…
本篇就不废话啦,接着上篇记录我见过或者使用过的与GCD相关的API.由于一些API使用的非常少,用过之后难免会忘记,还是记录一下比较好. 6.dispatch_group_wait 该API依然是与dispatch_group配合使用.它会阻塞当前所在的线程,直到前面的blocks 执行完成,或者超时的时候返回. 大致意思是:该方法会同步的等待之前比较的block 对象们完成,如果在给定的时间内没有完成,该方法就会返回.如果在给定的时间超时前完成,则返回0,否则就返回一个非零的值. 示例代码:…
1. GCD 简介 Grand Central Dispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一.一般将应用程序中记述的线程管理用的代码在系统级中实现.开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的Dispatch Queue中,GCD就能生成必要的线程并计划执行任务.由于线程管理是作为系统的一部分来实现的,因此可统一管理,也可执行任务,这样就比以前的线程更有效率. 为什么要用 GCD 呢? 因为 GCD 有很多好处啊,具体如下: GCD 可用于多核的并行运算 GCD 会自动利用更多的 CPU 内…
在iOS多线程中我们知道NSOperationQueue操作队列可以直接使用addDependency函数设置操作之间的依赖关系实现线程同步,还可以使用setMaxConcurrentOperationCount函数直接设置最大并发数量.那么在GCD中又是如何实现线程同步和控制最大并发数量的呢? 事实上在之前的问题中我们已经提到了GCD实现线程同步的两种方法了,一种是组队列(dispatch_group_t),另一种是dispatch_barrier_(a)sync,都是等待前面的任务完成后再执…
GCD 线程间的通信 在iOS开发过程中,我们一般在主线程里边进行UI刷新,例如:点击.滚动.拖拽等事件.我们通常把一些耗时的操作放在其他线程,比如说图片下载.文件上传等耗时操作.而当我们有时候在其他线程完成了耗时操作时,需要回到主线程,那么就用到了线程之间的通讯. // GCD 线程间的通信 gcd.communication() print("<-------------------------线程结束-------------------------->") //线程…