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cocos2dx中使用声音引擎需要包含的头文件
】的更多相关文章
cocos2dx中使用声音引擎需要包含的头文件
1.需要包含的头文件和命名空间 #include "SimpleAudioEngine.h"using namespace CocosDenshion;…
linux编译模块,包含了头文件却还是报undifind警告
在编写一个自己写的gadget驱动的时候遇到一个这样的问题,编译的时候报了个警告:WARNING: "usb_composite_register" [-/my_zero.ko] undefined! 告诉我这个函数没有定义,但是生成了ko文件,将这个文件拷贝到开发板目录下insmod,同样也是报这是一个未知的符号: 通常这种问题是因为没有包含函数头文件,这个函数是在linux/usb/composite.c中定义的,在composite.h中声明,因此包含linux/usb/comp…
不包含SDK头文件, 补全API定义
/// @file main.cpp /// @brief 不包含SDK头文件, 补全API定义 #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif /* __cplusplus */ #define DECLARE_HANDLE(name) struct name##__ { int unused; }; typedef struct name##__* name DECLARE_HANDLE(HWND); DECLARE_HANDLE(HINSTANCE)…
实例介绍Cocos2d-x中Box2D物理引擎:碰撞检测
在Box2D中碰撞事件通过实现b2ContactListener类函数实现,b2ContactListener是Box2D提供的抽象类,它的抽象函数:virtual void BeginContact(b2Contact* contact).两个物体开始接触时会响应,但只调用一次.virtual void EndContact(b2Contact* contact).分离时响应.但只调用一次.virtual void PreSolve(b2Contact* contact, const b2Ma…
实例介绍Cocos2d-x中Box2D物理引擎:HelloBox2D
我们通过一个实例介绍一下,在Cocos2d-x 3.x中使用Box2D物理引擎的开发过程,熟悉这些API的使用.这个实例运行后的场景如图所示,当场景启动后,玩家可以触摸点击屏幕,每次触摸时候,就会在触摸点生成一个新的精灵,精灵的运行自由落体运动. HelloBox2D实例 使用Box2D引擎进行开发过程,如图12-15所示.下面我们就按照这个步骤介绍一下代码部分.首先看一下看HelloWorldScene.h文件,它的代码如下: #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #d…
Cocos2d-X中的声音和音效
在玩游戏时都会有各种游戏音,如启动游戏时会有背景音,胜利或者失败会有一些音效.在Cocos2d-X中能够使用CocosDenshion实现各种声音 在使用CocosDenshion之前须要在程序中加入一个头文件和一个命名空间 #include "SimpleAudioEngine.h" using namespace CocosDenshion; 然后在project文件夹下的Resource文件夹中加入音乐文件 播放背景音乐 //播放背景音乐 //第一个參数:音乐文件名称 //第二个…
实例介绍Cocos2d-x中Box2D物理引擎:碰撞检測
在Box2D中碰撞事件通过实现b2ContactListener类函数实现,b2ContactListener是Box2D提供的抽象类,它的抽象函数:virtual void BeginContact(b2Contact* contact).两个物体開始接触时会响应,但仅仅调用一次. virtual void EndContact(b2Contact* contact).分离时响应. 但仅仅调用一次. virtual void PreSolve(b2Contact* contact, const…
通过词法分析实现的指出C程序中包含的头文件
在阅读有些程序的源码时,很希望能够马上弄清楚源码中到底包含了哪些头文件,以确定是否需要为了特殊的函数而手动加入#include.借助flex的词法分析实现了这一功能,本质上就是对正则表达式的匹配.注意这个程序不能够处理包含嵌套的情形(也就是说不能指出包含文件包含了哪些文件),感兴趣的可以通过栈来实现.源码如下: /*源代码:ic.l*/ /*定义文件预处理指令文件名起始状态*/ %x IFILE %% ^"#"[ \t]*include[ \t]*[\"<] {BEGI…
[C++] C语言及C++语言中包含的头文件名称,及作用
头文件主目录include 头文件目录中总共有32个.h头文件.其中主目录下有13个,asm子目录中有4个,linux子目录中有10个,sys子目录中有5个.这些头文件各自的功能如下,具体的作用和所包含的信息请参见第14章. <a.out.h>:a.out头文件,定义了a.out执行文件格式和一些宏. <const.h>:常数符号头文件,目前仅定义了i节点中i_mode字段的各标志位. <ctype.h>:字符类型头文件,定义了一些有关字符类型判断和转换的宏. <…
QT5中无法包含Qtgui头文件的问题。
今天新学QT是,从一个ppt中边看边抄边学.前几页还能理解,但到了用纯源码写空白QT工程时,便遇到了一个问题.头文件里包含 #include <QtGui> 但是编译时总是出现下面图一中的问题.开始以为是中丢失,到安装路径中查找,可以找到,又想到是不是套件不匹配,更改了图二和图三的套件, 图一 图二 图三 头文件需修改为 #include <QtWidgets> QWidget似乎没有用... 这还不算完,Pro文件也需要更改. QT += core gui gre…