UITableViewController 滚动引起的cocos2d动画暂停问题的解决 之前在使用UITableViewController进行滚动时,cocos2d的动画会暂停,直至滚动完毕才会继续动画. 后来发现可以这样解决,想要了解更多,请查阅NSRunLoop相关知识. // .h NSTimer* m_timer; // .m- (void)updateCCDirector { [[CCDirector sharedDirector] drawScene]; if (!self.tab…
插件介绍: jQuery-smoove是一款jQuery和CSS3炫酷滚动页面内容元素动画特效插件.该内容元素动画插件在页面滚动到指定位置时,该位置的HTML元素会执行指定的CSS3动画特效,如旋转.翻转.放大缩小等动画特效.使用Smoove页面滚动元素动画特效插件可以很轻松的制作出各种华丽的CSS3动画效果. 基本用法 $('.smoove').smoove(options); 上面的代码会在class为 smoove 的元素上使用默认参数初始化 jQuery Smoove. 你可以通过dat…
这几天遇到了两个很奇葩的问题,终于找到原因,趁还记得解决方法,赶紧记下来: 用css3动画 @keyframes里设置transform:rotate(); 控制动画暂停和运动可以用属性:animation-play-state:paused(暂停)|running(运动);但是有个让人吐血的问题,不管我怎么调加什么兼容前缀,在微信和safari里设置paused无效,在QQ里是正常的 网上查了很久 也没找到解决方法,但是也是有收获的,我发现 当不用transform的时候(如:@keyfram…
时间永不停止! 写一个CALayer的分类,控制动画的暂停与继续 extension CALayer { ///暂停动画 func pauseAnimation() { //取出当前时间,转成动画暂停的时间 let pausedTime = self.convertTime(CACurrentMediaTime(), from: nil) //设置动画运行速度为0 self.speed = 0.0; //设置动画的时间偏移量,指定时间偏移量的目的是让动画定格在该时间点的位置 self.timeO…
一下是从w3c上面考下来了的, animation:[[ animation-name ] || [ animation-duration ] || [ animation-timing-function ] || [ animation-delay ] || [ animation-iteration-count ] || [ animation-direction ]] [ , [ animation-name ] || [ animation-duration ] || [ animati…
今天在手机上试了试这个 css3 动画效果,可以把动画效果停留在最后一帧上,以及鼠标 :hover 暂停动画,比较实用的功能,不用 JS 也能实现这些效果了. 不过测试体验感觉手机上没有 jQuery 的animate 动画流畅,比较卡,还是没用上,这里把测试结果做个记录! 我这里用到 compass @import "compass/_css3"; @include keyframes(PanelNavRightToLeft) { from { left: 100%; } to {…
音乐播放图片旋转动画 ios不支持暂停: animation-play-state: paused; @-webkit-keyframes rotate{ 100% { transform: rotate(1turn); } } .img-wrapper{ width: 200px; height: 200px; margin: 50px auto 0; overflow: hidden; border-radius: 100px; } .animation-start{ animation:…
===先说明下背景. 写的是个ListView 设置 adapter,并在列表末尾显示加载更多,点击 加载更多 时, 变成一个 圆环形的加载动画和 正在加载. 说明下,这个 加载动画是自己做得,一个圆环图片,一个 动画类等等.. 设置 onItemClickListener 后检查最后一个列表项,是 加载更多按钮的话 把 圆环设置可见,更改 文字.这些没什么好说的. ===下面是遇到的状况 刚进入列表,开始加载第一页的时候,显示都正常,圆环动画也正常. 但点击 加载更多后,圆环动画 显示异常,不…
如题,push控制器时,由于默认的控制器view是黑色,push到这个控制器时,navigationBar(默认是透明效果)后面有一个黑色阴影一闪而过,解决办法将navigationBar设为图片填充,此时它就不在有透明效果. // 防止push时有阴影动画的bug    [self.navigationBar setBackgroundImage:[UIImage createImageWithColor:RGB_COLOR(246, 246, 246)] forBarMetrics:UIBa…
问题: 跑一个demo,因为是涉及3.x版本的引擎,不是很熟悉,在VS2013上运行,报错 error C2039: “create”: 不是“cocos2d::GLView”的成员 解决: 通过查阅资料,问度娘了解到,3.x版本引擎版本之间改动较大,demo是用3.2创建的,而我的开发环境是3.10,引擎变了,自然报错 办法: 出错代码: if(!glview) {  glview = GLView::create("My Game");  glview->setFrameSi…