Android 订阅-发布者模式-详解】的更多相关文章

1.概念简述 Android 简称观察者模式, GoF说道:Observer模式的意图是“定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新”. 有两个重要概念: 1.1发布者:把所有观察者对象的引用保存在一个聚焦里,每一个发布者都可以有任何数量的观察者,发布者提供一个接口,可以增加和删除订阅者 1.2订阅者:得到发布者的通知,更新状态,使之与发布者的状态相协调 2.实例 在Android开发中常用的功能就是关注了,如淘宝关注店铺,商品,新浪微…
最近有群里的朋友问我 Activity的四种启动模式分别是什么意思? 当初因为项目比较忙,草草的解释了下, Api文档中说的也只是一般,在这里就小记一下吧,以便有更多的朋友对Activity启动模式了解深刻一点.度娘的时候 就可以找得到不需要在 问人了.如果不了解的话,简单的几句也说不清晰. Activity 四种启动模式,分别为:standard .singleTop.singleTask.singleInstance. 一 : standard 模式:这个就没有什么好说的了,Android默…
我从去年开始使用 RxJava ,到现在一年多了.今年加入了 Flipboard 后,看到 Flipboard 的 Android 项目也在使用 RxJava ,并且使用的场景越来越多 .而最近这几个月,我也发现国内越来越多的人开始提及 RxJava .有人说『RxJava 真是太好用了』,有人说『RxJava 真是太难用了』,另外更多的人表示:我真的百度了也谷歌了,但我还是想问: RxJava 到底是什么? 鉴于 RxJava 目前这种既火爆又神秘的现状,而我又在一年的使用过程中对 RxJav…
在正文开始之前的最后,放上 GitHub 链接和引入依赖的 gradle 代码: Github: https://github.com/ReactiveX/RxJava https://github.com/ReactiveX/RxAndroid 引入依赖: compile 'io.reactivex:rxjava:1.0.14' compile 'io.reactivex:rxandroid:1.0.1' (版本号是文章发布时的最新稳定版) 转载原文地址:https://gank.io/pos…
转自:  http://gank.io/post/560e15be2dca930e00da1083 评注:多图解析,但是我还是未看懂. 前言 我从去年开始使用 RxJava ,到现在一年多了.今年加入了 Flipboard 后,看到 Flipboard 的 Android 项目也在使用 RxJava ,并且使用的场景越来越多 .而最近这几个月,我也发现国内越来越多的人开始提及 RxJava .有人说『RxJava 真是太好用了』,有人说『RxJava 真是太难用了』,另外更多的人表示:我真的百度…
<Android NFC 开发实战详解>简介+源码+样章+勘误ING SkySeraph Mar. 14th  2014 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接访问SkySeraph个人站点:www.skyseraph.com 啰嗦 哇哈..,历时一年多,我的第一本书终于要出版了(原本应该今年年初出版的,跟马航一样, 莫名其妙就拖到了现在, 据出版社最新消息, 预计三月中下旬正式出版,敬请期待), 封面如下, 感谢人民邮电的张涛老师为本书的付出,......这本书的…
原文网址:http://blog.csdn.net/zhenwenxian/article/details/5901350 Linux下Android ADB驱动安装详解 概述 最近由于内置的合作商比较多,本人使用的Ubuntu系统好多厂商的Android手机都无法正确的识别,经过一番折腾,和查阅SDK,现把Linux下ADB驱动配置的方法和当中会遇到的相关问题的解决方法整理出来贡献给大家. Linux下使用手机USB调试模式连接ADB进行Android程序的调试,配置驱动没有Windows来的…
我们可以设想,有两个不同分辨率的手机(320*480和480*800)要使用一些图像资源,为了使图像不失真,就需要为不同分辨率的手机指定不同的图像,为此就需要建立不同的资源目录. 在res目录中建立了3个图像资源目录:drawable.drawable-hdpi和drawable-mdpi.其中drawable为默认图像的图像资源目录,drawable-hdpi保存了在高屏幕密度(指480*800或相似的分辨率)情况系使用的图像资源,drawable-mdpi保存了中屏幕密度(值320*480或…
Android的init过程详解(一) Android的init过程(二):初始化语言(init.rc)解析 本文使用的软件版本 Android:4.2.2 Linux内核:3.1.10 本文及后续几篇文章将对Android的初始化(init)过程进行详细地.剥丝抽茧式地分析,并且在其中穿插了大量的知识,希望对读者了解Android的启动过程又所帮助.本章主要介绍了与硬件相关初始化文件名的确定以及属性服务的原理和实现. Android本质上就是一个基于Linux内核的操作系统.与Ubuntu L…
Android开发之MdiaPlayer详解 MediaPlayer类可用于控制音频/视频文件或流的播放,我曾在<Android开发之基于Service的音乐播放器>一文中介绍过它的使用.下面让我们看一下MediaPlayer类的详细介绍. 一.类结构: java.lang.Object    ? android.media.MediaPlayer 二.构造方法和公有方法 构造方法: Public Constructors   MediaPlayer() 默认构造方法. 公有方法: Publi…
一.五种模式详解 1.简单模式(Queue模式) 当生产端发送消息到交换机,交换机根据消息属性发送到队列,消费者监听绑定队列实现消息的接收和消费逻辑编写.简单模式下,强调的一个队列queue只被一个消费者监听消费. 1.1 结构 生产者:生成消息,发送到交换机 交换机:根据消息属性,将消息发送给队列 消费者:监听这个队列,发现消息后,获取消息执行消费逻辑 1.2应用场景 常见的应用场景就是一发,一接的结构 例如: 手机短信 邮件单发 2.争抢模式(Work模式) 强调的也是后端队列与消费者绑定的…
Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState(),并且在介绍这两个方法之后,再分别来实现使用InstanceState保存和恢复数据功能.Android实现屏幕旋转异步下载效果这样两个示例. 首先来介绍onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() .关于这两个方法,一些朋友可能在An…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经可以下载了,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候开始学习Android L了! 关于Android L如何配置模拟器和创建项目,如果大家有兴趣的话可以看看我之前的一篇文章: A…
转载自:android bundle存放数据详解 正如大家所知道,Activity之间传递数据,是将数据存放在Intent或者Bundle中 例如: 将数据存放倒Intent中传递: 将数据放到Bundle中传递: 但是Intent或者Bundle存放的数据类型是有限的 我想大家都遇到过这个问题,无法将Map.List<Map<String,Object>>等类型数据存放到Bundle或者Intent中 但是大家是否注意到,Bundle或者Intent允许存放对象数据 我们可以从这…
Cordova 打包 Android release app 过程详解 时间 -- :: SegmentFault 原文 https://segmentfault.com/a/1190000005177715 主题 Cordova 安卓开发 TL;DR Android app 的打包分为 debug 和 release 两种,后者是用来发布到应用商店的版本.这篇文章会告诉你 Cordova 如何打包 Android release 版本,也会让你了解 Android app 的打包流程. 创建一…
Extjs MVC开发模式详解   在JS的开发过程中,大规模的JS脚本难以组织和维护,这一直是困扰前端开发人员的头等问题.Extjs为了解决这种问题,在Extjs 4.x版本中引入了MVC开发模式,开始将一个JS(Extjs)应用程序分割成Model-View-Controller三层,为JS应用程序的如何组织代码指明了方向,同时使得大规模JS代码变得更加易于重用和维护:这就是Extjs MVC开发模式的初衷. 在官方给出的MVC例子中,我们可以看到一个简单的列表编辑功能,这篇文章就围绕这个功…
http://blog.csdn.net/ryantang03/article/details/7770939 Android中Service(服务)详解 标签: serviceandroidapplicationthreadconstructor 2012-07-21 18:21 75953人阅读 评论(15) 收藏 举报 分类: Android(56) 作者同类文章X Service是Android中四大组件之一,在Android开发中起到非常重要的作用,先来看一下官方对Service的定义…
转载自阮一峰的博客 Javascript 严格模式详解   作者: 阮一峰 一.概述 除了正常运行模式,ECMAscript 5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode).顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的条件下运行. 设立"严格模式"的目的,主要有以下几个: - 消除Javascript语法的一些不合理.不严谨之处,减少一些怪异行为; - 消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全: - 提高编译器效率,增加运行速度: -…
我们在编写layout的xml文件时会碰到layout_width和layout_height两个属性,对于这两个属性我们有三种选择:赋值成具体的数值,match_parent或者wrap_content,而measure过程就是用来处理match_parent或者wrap_content,假如layout中规定所有View的layout_width和layout_height必须赋值成具体的数值,那么measure其实是没有必要的,但是google在设计Android的时候考虑加入match_…
Intent是不同组件之间相互通讯的纽带,封装了不同组件之间通讯的条件.Intent本身是定义为一个类别(Class),一个Intent对象表达一个目的(Goal)或期望(Expectation),叙述其所期望的服务或动作.与动作有关的数据等.Android则根据此Intent对象之叙述,负责配对,找出相配的组件,然后将 Intent对象传递给所找到的组件,Android的媒婆任务就完成了. 在Google Doc中是这样描述Intent的(摘自Android中文翻译组)当接收到ContentR…
转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 转自:http://blog.csdn.net/a396901990/article/details/40187203 Android L: Google已经确认Android L就是Android Lollipop(5.0). 前几天发现Android5.0正式版的sdk已经可以下载了,而且首次搭载Android L系统的Nexus 6和 Nexus 9也即将上市. 所以是时候开始学习…
shape使用.渐变色.分割线.边框.半透明.半透明阴影效果. 首先简单了解一下shape中常见的属性.(详细介绍参看  api文档 ) 转载请注明:Rflyee_大飞: http://blog.csdn.net/rflyee/article/details/20785495 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.androi…
Android:TextView跑马灯_详解 引言: TextView之所以需要跑马灯,是由于文字太长,或者是吸引眼球. 关键代码如下: android:singleLine="true" android:ellipsize="marquee" android:focusable="true" android:marqueeRepeatLimit="marquee_forever" android:focusableInTou…
前言          欢迎大家我分享和推荐好用的代码段~~ 声明          欢迎转载,但请保留文章原始出处:          CSDN:http://www.csdn.net          雨季o莫忧离:http://blog.csdn.net/luckkof 正文 Android的logcat命令详解 (1) 显示全部日志信息:adb logcat (2) 显示某一TAG的日志信息:adb logcat -s TAG名称 (3) 显示某一TAG的某一级别的日志信息:adb lo…
HTTP协议头部与Keep-Alive模式详解 .什么是Keep-Alive模式? 我们知道HTTP协议采用“请求-应答”模式,当使用普通模式,即非KeepAlive模式时,每个请求/应答客户和服务器都要新建一个连接,完成 之后立即断开连接(HTTP协议为无连接的协议):当使用Keep-Alive模式(又称持久连接.连接重用)时,Keep-Alive功能使客户端到服 务器端的连接持续有效,当出现对服务器的后继请求时,Keep-Alive功能避免了建立或者重新建立连接. http .0中默认是关闭…
Javascript 严格模式详解 转载别人的博客内容,浏览了一遍,没有全部吸收,先保存一下链接 http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/01/javascript_strict_mode.html…
上篇-Android本地化资源目录详解 :http://www.cnblogs.com/steffen/p/3833048.html 单位: px(像素):屏幕上的点. in(英寸):长度单位. mm(毫米):长度单位. pt(磅):1/72英寸. dp/dip(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位.在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px,在大于160点的显示器上可能增大.一般用于位置和尺寸属性的单位. dpi:表示当前屏幕的密度. sp(与刻度无关的像素):主要用于字体大小单…
一.前言: 装饰者模式(Decorator Pattern):在不改变原类和继承的情况下动态扩展对象功能,通过包装一个对象来实现一个新的具有原对象相同接口的新的对象. 装饰者模式的特点: 1. 在不改变原对象的原本结构的情况下进行功能添加. 2. 装饰对象和原对象具有相同的接口,可以使客户以与原对象相同的方式使用装饰对象. 3. 装饰对象中包含原对象的引用,即装饰对象是真正的原对象经过包装后的对象. 二.Javascript装饰者模式详解: 描述:装饰者模式中,可以在运行时动态添加附加功能到对象…
Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState(),并且在介绍这两个方法之后,再分别来实现使用InstanceState保存和恢复数据功能.Android实现屏幕旋转异步下载效果这样两个示例. 首先来介绍onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() .关于这两个方法,一些朋友可能在An…
版权声明:本文出自汪磊的博客,转载请务必注明出处. 在上一篇<Android事件传递机制详解及最新源码分析--View篇>中,详细讲解了View事件的传递机制,没掌握或者掌握不扎实的小伙伴,强烈建议先阅读上一篇. 好了,废话还是少说,直奔主题,开始本篇的ViewGroup事件传递机制探索之旅. 依然从简单的Demo例子现象开始分析 新建安卓工程,首先自定义一个Button以及一个RelativeLayout,很简单,只是重写了主要与事件传递机制相关的方法,代码如下: 自定义WLButton类:…