触控(Touch) 、 布局(Layout)】的更多相关文章

1 使用触控实现一个简易的画板 1.1 问题 触控(Touch)是一个UITouch类型的对象,当用户触摸了屏幕上的视图时自动被创建,通常使用触控实现绘图.涂鸦.手写等功能.本案例使用触控实现一个简易的画板,可以在画板上勾画出一条线,如图-1所示: 图-1 1.2 方案 首先在创建好的SingleViewApplication项目中创建一个画板类TRDrawView,继承至UIView,该类有一个NSMutableArray类型的属性points,用于存储手指触摸的轨迹也就是点. 其次在Stro…
1 使用触控实现一个简易的画板 1.1 问题 触控(Touch)是一个UITouch类型的对象,当用户触摸了屏幕上的视图时自动被创建,通常使用触控实现绘图.涂鸦.手写等功能.本案例使用触控实现一个简易的画板,可以在画板上勾画出一条线,如图-1所示: 1.2 方案 首先在创建好的SingleViewApplication项目中创建一个画板类TRDrawView,继承至UIView,该类有一个NSMutableArray类型的属性points,用于存储手指触摸的轨迹也就是点. 其次在Stroyboa…
布局用来描述你应用程序中组件的大小和位置,在sencha touch中,为我们提供了下面几种布局: 1.HBox: HBox及horizontal box布局,我们这里将其称为水平布局,下面是一段演示代码: Ext.create('Ext.Container', { fullscreen: true, layout: 'hbox', items: [ { xtype: 'panel', html: 'message list', flex: 1 }, { xtype: 'panel', html…
接下来,继续分析duilib之UI布局Layout,目前提供的布局有:VerticalLayout.HorizontalLayout.TileLayout.TabLayout.ChildLayout分别为垂直布局.水平布局.平铺布局.TAB布局.子窗体布局: 一般项目中用得比较多的是垂直布局.水平布局,我们将分别分析各布局: VerticalLayout:垂直布局,继承于CContainerUI容器UI类:而CContainerUI也继承于CControlUI,故VerticalLayout实际…
概述 近期由于产品快速原型开发的需要,不想用原声的方式开发App两端一起搞时间来不及,目前产品处于大量上feature的阶段,采用混合开发是最合适的选择,所以花了3天的时间研究怎么去实现移动端,拖拽,长按,读取手机相册并做本地预览. 想要实现的效果就是: 上传一张图片作为背景图片,能够在图片位置上打点相当于打tag 在手机屏幕上长按在事件发生的中心位置创建一个tag 这个tag能够响应touch事件实现上下左右位置的移动 核心问题点: 手机端的触控实现方案实现,view移动时要动态改变元素的to…
最近参与了cocos creator的研究,开发小游戏,结果被一个事件坑得不行不行的.现在终于解决了,分享给大家. 原理 1.触控事件是针对节点的 2.触控事件的冒泡,是一级一级往上冒泡,中间可以阻止冒泡 3.父节点不响应触控事件,注意看父节点的位置.大小等,如果触点位置不在父节点区域内肯定不能触发touch事件了,父节点大小为0肯定也不会触发touch事件了! 4.触控事件往祖先节点冒泡,祖先节点是否会检测触点是否在自己区域内,由子节点是否监听了touch事件有关.子监听了,父就不会检测区域是…
都说 Intel 第八代 CPU 对比上代是牙膏不小心挤多了,而配备第八代 CPU 的 MacBook Pro,只有 Touch Bar 版本,虽然贵了一点,但就一个字 -- 买! 收到电脑后,兴冲冲地体验了一把 Touch Bar,真的很有新鲜感!前提是你是一个影像工作者. 然而随着时间推移,我的 Touch Bar 渐渐地变成了一个耗电的无用配件,还时不时地误触到「Siri」按钮.只有当我调整音量或亮度的时候,我才会有意识地使用 Touch Bar,让我多花的钱,显得有那么些意义-- 可是今…
前言 在前面的文章中,介绍了不少触摸相关的知识,但都是基于单点触控的,即一次只用一根手指.但是在实际使用App中,常常是多根手指同时操作,这就需要用到多点触控相关的知识了.多点触控是在Android2.0开始引入的,在现在使用的Android手机上都是支持多点触控的.本文将对常见的多点触控相关的重点知识进行总结,并使用多点触控来实现一些常见的效果,从而达到将理论知识付诸实践的目的. 一.触摸事件感应的产生原理 在介绍多点触控前,我们先了解一下现在手机屏幕触摸事件感应的原理. 当前手机使用的屏幕一…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/11100327 在上一篇文章中我带着大家一起实现了Android瀑布流照片墙的效果,虽然这种效果很炫很酷,但其实还只能算是一个半成品,因为照片墙中所有的图片都是只能看不能点的.因此本篇文章中,我们就来对这一功能进行完善,加入点击图片就能浏览大图的功能,并且在浏览大图的时候还可以通过多点触控的方式对图片进行缩放. 如果你还没有看过 Android瀑布流照片墙实现,体验不规则排列的美感…
前言:当今的手机都支持多点触控功能(可以进行图片伸缩,变换位置),但是我们程序员要怎样结合硬件去实现这个功能呢? 跟随我一起,来学习这个功能 国际惯例:先上DEMO免费下载地址:http://download.csdn.net/detail/cnwutianhao/9443667 示例图片: 我是用Genymotion录制的,没有真机上多点触控显示的效果那么好,大家在真机上跑程序,会体会到多点触控功能.(注:Genymotion多点触控快捷键是 ctrl+鼠标指针上下拖动) 具体代码实现: 布局…