Saiku操作界面的简化】的更多相关文章

在安装完毕Saiku后,由于是社区版本,所以界面上存在很多升级为商业版的文字.为了使得系统不那么碍眼,可通过如下方式更改来去除相应的内容: 1.去除查询页面的升级为商业版的提示 You are using Saiku Community Edition, please consider upgrading to Saiku Enterprise, or entering a sponsorship agreement with us to support development. info@me…
C#中利用委托实现多线程跨线程操作 - 张小鱼 2010-10-22 08:38 在使用VS2005的时候,如果你从非创建这个控件的线程中访问这个控件或者操作这个控件的话就会抛出这个异常.这是微软为了保证线程安全以及提高代码的效率所做的改进,但是也给大家带来很多不便.其实解决这个问题有两种方法:一,是通过设置System.Windows.Forms.Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;在你的程序初始化的时候设置了这个属性,而且在你的控件…
在做界面程序时,常常需要一些数据类,界面元素通过绑定等方式显示出数据,然而由于UI线程不是线程安全的,一般都需要通过Invoke等方式来调用界面控件.但对于数据绑定bindingList而言,没法响应listchang事件,导致后端的grid等控件不能更新数据.废了好大的劲终于找到一个UIBindingList,实现线程数据的同步! using System; using System.ComponentModel; using System.Threading; using System.Wi…
linux文本操作界面 vi面板如何复制一行 1)把光标移动到要复制的行上2)按yy3)把光标移动到要复制的位置4)按p 在vi里如何复制一行中间的几个字符?如果你要从光标处开始复制 4 个字符,则先按 ESC 进入命令方式,然后按 4y ,就复制了4个字符到缓冲区中了,然后就可以用 p 命令随便粘贴了. 下面是vim复制粘贴的基本命令: yy复制游标所在行整行.或大写一个Y. 2yy或y2y复制两行. ㄟ ,请举一反三好不好! :-) y^复制至行首,或y0.不含游标所在处字元. y$复制至行…
Windows Auzre 微软的云计算产品的后台操作界面,试用期,相比于阿里云后台操作不是人. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvTmFvbGEyMDAx/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvTmFv…
原文链接:http://gad.qq.com/article/detail/7181131 本文首发腾讯GAD开发者平台,未经允许,不得转载 UE4的蓝图之强大让人欲罢不能,但是实际在项目的开发中,C++与蓝图都需要结合使用,单独选择一样开发都不是特别科学,这里我就来研究了一下C++使用UMG接口来操作界面,我的目的非常简单,用C++来创建界面,并在创建成功的时候,告诉界面打印出相关信息. 1.创建一个C++的空模板工程,命名UMGProject,用VS打开工程文件,找到UMGProject.B…
第3期:洗衣机简易操作界面 配套例子:V6-904_STemWin提高篇实验_洗衣机简易操作界面(uCOS-III)V6-905_STemWin提高篇实验_洗衣机简易操作界面(FreeRTOS) 例程下载地址:http://forum.armfly.com/forum.php?mod=viewthread&tid=23687 工程介绍:1. 本实例有三个值得大家学习的地方:  (1)自定义按钮的实现,主要是通过自定义按钮的回调函数实现按钮的不同显示效果.  (2)自定义菜单的实现,显示效果更好.…
http://blog.csdn.net/tingsking18/article/details/4399199 多线程是我们在编程中经常遇到的问题,线程执行完后往往要把执行的结果传给主线程,但是MFC的控件不是线程安全的,所以在线程中操作界面是一件很危险的事情.所以就需要安全的方法.这一系列篇文章我将介绍VC在线程操作界面方法. 问题描述: 1.界面上有两个Button m_btn1,m_btn2.m_btn创建一个线程,来操作m_btn2. void CMyDlg::OnButton1()…
工具条说明 下面从左往右介绍一下每个按钮在工作中能起到什么作用,我这里是汉化版,所以顾名思义大家也能大概明白,并且鼠标在对应的图标上停留会有官方解释.下面再稍微补充一下 从第二个按钮说起,也就是小气泡,类似消息的提示图标 备注(小气泡) 给Fiddler捕捉的会话增加一个备注,此功能不常用数据重放(双旋转箭头)通常我们捕捉到会话之后,想重播会话,就可以再次重新发送.用法就是选中某个会话,然后点击回放按钮即可,会发现后面又出现请求.或者快捷键R,实现快速回放.清空监控面板(叉号)除了可以把全部的请…
新装的电脑安装了UNITY后,操作界面的字体异常模糊,搜了半天看看有没有换字体的功能,也没找到 后来快放弃的时候,偶然看到这篇文章http://eyehere.net/2014/unity3d-interface-icon-blurry/ ,觉得可能是自己显卡的问题,家里的新配的电脑是GTX970,会不会是某些参数造成的,比如抗锯齿. 后来一个一个尝试,发现真的是抗锯齿功能FXAA造成的.这种后处理的功能真是让人蛋碎.在全局里关掉,或者在程序设置里面设置U3D程序单独关闭就好. 附上前后对比图…