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第1章 如何最有效地使用Java程序设计语言机器基本类库:java.lang,java.util,java.util.concurrent和java.io. Sun JDK1.6_05版本 第2章 创建和销毁对象 创建和销毁对象:何时以及如何创建对象,何时以及如何避免创建对象,如何确保它们能够适时地销毁,以及如何管理对象销毁之前必须进行的各种清理动作. 1. 考虑用静态工厂方法代替构造器 为了让客户端获取对象的一个实例,最常用的方法就是提供一个公共的构造器,还有另一种方法:类可以提供一个公共的静…
点击开始菜单-->所有程序-->IBM-->DB2-->DB2COPY1-->命令行工具-->命令窗口一.DB2实例操作1.查看DB2数据库的版本及安装目录 E:\Program Files (x86)\IBM\SQLLIB\BIN>db2level DB21085I 实例 "DB2" 使用 "" 位和 DB2 代码发行版 "SQL09074",级别标识为 "". 参考标记为 &quo…
前言 对一个程序员来说,java项目的打包部署也是一项必须掌握的一项技术任务,现我将自己平时在maven下打包以及部署项目总结,希望对有这方面诉求的小伙伴有所帮助! 一.maven项目打包及命令 (1).先把命令行切换到Maven项目的根目录,例如:/data/springcloud/eureka,然后执行命令:mvn clean package [root@localhost ~]# cd /data/springcloud/eureka [root@localhost eureka]# mv…
<Effective C#>读书笔记(二)- .NET 资源托管 简介 续 <Effective C#>读书笔记(一)- C# 语言习惯. .NET 中,GC 会帮助我们管理内存,我们并不需要去担心内存泄漏,资源分配和指针初始化等问题.不过,它也并非万能,因为非托管资源需要我们自己进行清理,如文件句柄.数据库连接.GDI+ 对象和COM 对象等. 目录 十二.推荐使用成员初始化器而不是赋值语句 十三.正确地初始化静态成员变量 十四.尽量减少重复的初始化逻辑 十五.使用 using…
<Effective C#>快速笔记(二)- .NET 资源托管 简介 续 <Effective C#>读书笔记(一)- C# 语言习惯. .NET 中,GC 会帮助我们管理内存,我们并不需要去担心内存泄漏,资源分配和指针初始化等问题.不过,它也并非万能,因为非托管资源需要我们自己进行清理,如文件句柄.数据库连接.GDI+ 对象和COM 对象等. 目录 十二.推荐使用成员初始化器而不是赋值语句 十三.正确地初始化静态成员变量 十四.尽量减少重复的初始化逻辑 十五.使用 using…
简介 续 <Effective C#>读书笔记(一)- C# 语言习惯. .NET 中,GC 会帮助我们管理内存,我们并不需要去担心内存泄漏,资源分配和指针初始化等问题.不过,它也并非万能,因为非托管资源需要我们自己进行清理,如文件句柄.数据库连接.GDI+ 对象和COM 对象等. 目录 十二.推荐使用成员初始化器而不是赋值语句 十三.正确地初始化静态成员变量 十四.尽量减少重复的初始化逻辑 十五.使用 using 和 try/finally 清理资源 十六.避免创建非必要的对象 十七.实现标…
Object类的所有非final方法(equals.hashCode.toString.clone.finalize)都要遵守通用约定(general contract),否则其它依赖于这些约定的类(HashMap,HashSet等)将不能正常工作. 8.覆盖equals时请遵守通用约定 无需覆盖equals的情形: 类的每个实例本质上是唯一的.类代表的是活动实体而不是值的概念.(例如,类Thread) 不关心类"逻辑相等"的功能,从Object继承的equals实现已经足够.(例如,…
尽管Object是一个具体的类,但设计它主要是为了扩展.它的所有非final方法都有明确的通用约定.任何一个类在override时,必须遵守这些通用约定. 一.覆盖equals时请遵守通用的约定 1.Object中默认的equals方法约定是:类的每个实例都只与它自身相等.当类有自己特有的“逻辑相等”的概念时,就应该覆盖equals方法. 2.Timestamp对Date进行了扩展,Timestamp的equals实现确实违反了对称性.如果Timestamp和Date混合一起使用,可能导致不正确…
第二章:对象.消息.运行期 6 理解属性这一概念 总结:OC解决硬编码偏移量问题的做法,一种方案是把实例变量当做一种存储偏移量所用的特殊变量,交由类对象保管,偏移量会在运行期查找,叫做稳固的“应用程序二进制接口”ABI.二种方案是使用存取方法访问实例变量.属性的访问方法由编译器在编译期执行,并且编译器还会自动向类中添加实例变量. eg:如果从core data的框架中的NSManagedObject类里继承一个子类,就需要在运行期动态创建存取方法.因为子类的某些属性不是实例变量,其数据来自后端的…
原则二.为你的常量选择readonly而不是const      Prefer readonly to const 对于常量,C#里面有两个不同的版本:运行时常量(readonly)和编译时常量(const) 编译时常量更快更直接,但在可维护性上不及运行时常量.保留编译时常量是为了满足那些对性能要求克刻,且随着程序运行时间的过去, 其值永远不发生改变的常量使用的(译注:这说明编译时常量是可以不被C#采用的,但考虑到性能问题,还是做了保留). //Compile time constant: pu…
概要 本章是从<Effective Java>摘录整理出来的关于异常处理的几条建议.内容包括:第1条: 只针对不正常的情况才使用异常第2条: 对于可恢复的条件使用被检查的异常,对于程序错误使用运行时异常第3条: 避免不必要的使用被检查的异常第4条: 尽量使用标准的异常第5条: 抛出的异常要适合于相应的抽象第6条: 每个方法抛出的异常都要有文档第7条: 在细节消息中包含失败 -- 捕获消息第8条: 努力使失败保持原子性第9条: 不要忽略异常 它们对应原书中"第8章 异常"部分…
条款05 : 了解C++默默编写并调用哪些函数 编译器可以暗自为class创建default构造函数.copy构造函数.copy assignment操作符,以及析构函数. 1. default构造函数和析构函数:主要是给编译器一个地方用来放置“藏身幕后”的代码,像是调用base classes和non-static成员变量的构造和析构函数:当我们显式声明了一个构造函数,编译器于是不再为我们的类创建default构造函数. 2. 如果你打算在一个“内含reference成员”的class内支持赋…
这事篇读书笔记,只记录自己的理解和总结,一般情况不对其举例子具体说明,因为那正是书本身做的事情,我的笔记作为梳理和复习之用,划重点.我推荐学C++的人都好好读一遍Effective C++ 系列,真是好书啊,对于学完C++ 基础知识的人,这是本高阶秘籍. 笔记 条款 9 - 15 关注的主题是异常.关注1.异常可能引起的资源泄露(强烈推荐使用智能指针)2.异常是如何抛出的和3.异常的成本.目的是写出 exception-safe 的程序. 条款9: 利用 destructor避免资源泄露. 这个…
第八条 在改写equals的时候请遵守通用约定 一般以下几种情况,不适宜覆盖equals方法 1.类的每个实例本质上都是唯一的,对于代表活动实体而不是值的类确实如此,例如Thread. 2.不关心类是否提供了"逻辑相等"的测试功能 3.超类已经覆盖了equals,从超类继承过来的行为对子类也是合适的 4.类是私有的或者包级私有的,可以确定它的equals方法永远不会被调用. 那什么情况应该覆盖Object.equals呢?如果类具有自己特有的"逻辑相等"的概念(不同…
<Item29> Strive for exception-safe code. 1.如下面的代码 class PrettyMenu { public: ... void changeBackground(std::istream& imgSrc); // change background ... // image private: Mutex mutex; // mutex for this object Image *bgImage; // current background…
/************************************************************************/ /* C++条款二:用编译器替换预编译器 */ /************************************************************************/   #include <iostream> using namespace std;   class GamePlayer { private: st…
刚开始看见这个标题的时候,我想到了python可以选择初始化参数的语法,C++.C#能有默认参数. 为什么Java什么都没有~~ 好吧,我们是使用构造器来实现它. 1.当一个类的构造函数需要很多构造函数的时候,编程人员往往容易混淆弄错,而且很多情况并不需要这么多的构造函数. 因此: 1)是用默认构造函数构造这个对象,并在之后使用setter方法给这个对象赋值. 但是对于多线程中线程安全考虑来说,这样做排除了使类不可变的可能性,并且想要排除这种bug也是十分困难的 (注:由于代码量的原因,并没有深…
二.构造/析构/赋值运算 05.了解C++默默编写并调用那些函数 如果自己不声明, 编译器就会暗自为class创建一个default构造函数.一个copy构造函数.一个copy assignment操作符(代码合法有意义时编译器才会生成),以及一个析构函数 并且所有的这些都是public且inline的. 若你自定义了构造函数,编译器就不会为你创建default构造函数. 注:base class如果把copy构造函数或copy assignment操作符设置为private,derived c…
今天是周六早上,但很不幸待会儿还是要去公司,本月kpi还剩一些工作要做,这个月计划的Effective C++学习,也基本完成了,最后一章节模板相关那部分还看不太懂,就大概过了一遍.现在是收尾总结阶段了.这本书的准则在这里我想尽量精简化,本篇主要是第二章节的内容:构造.析构和赋值. 5. 了解C++默默编写和调用了哪些函数 创建class时,构造函数和析构函数是非常重要的.构造函数是在创建对象时调用的,涉及到相关成员变量的初始化工作.析构函数则是在销毁对象是调用的,不完备的析构函数很容易造成堆内…
条款04:确定对象使用前已先被初始化 1.由于 c part of c++而且初始化可能导致运行期成本,那么就不保证发生初始化:例如arry是c part of c++的部分从而不能保证初始化,而STL的vector则可以保证初始化 2.由于规则复杂多变,故最佳处理办法就是:永远在使用对象之前将它初始化 3.由于C++规定对象成员的初始化动作发生在进入构造函数本体之前,故在构造函数中给定成员初值不是成员变量初始化,而是赋值动作.(C++类成员变量初始化发生于这些成员变量的default构造函数被…
条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 编译器默认声明一个default构造函数.一个copy构造函数.一个copy assignment操作符和一个析构函数.这些函数都是public且inline. class Empty { public: Empty() {...} Empty(const Empty& rhs) {...} ~Empty() {...} Empty& operator=(const Empty& rhs) {...} }; 如果你打算在一个内含refer…
四.设计与声明          条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用      理想上,如果客户企图使用某个接口而却没有获得他所预期的行为,这个代码不该通过编译:如果代码通过了编译,它的行为就应该是客户所想要的.欲开发一个“容易被正确使用,不容易被误用”的接口,首先必须考虑客户可能做出什么样的错误.    class Data{    public:           Data(int month,int day,int year)            ....     }    …
第15条:使可变性最小化 通过一个复数类来看不可变类. public final class Complex { private final double re; private final double im; private Complex(double re, double im) { this.re = re; this.im = im; } public static Complex valueOf(double re, double im) { return new Complex(…
第10条:始终要覆盖toString 这一条没什么好讲的,就是说默认的toString方法打印出来的是类名+@+十六进制哈希码的值.我们应该覆盖它,使它能够展示出一些更为详细清晰的信息,这个看实际情况吧. 第11条:谨慎地覆盖clone 有时候会出现这样的场景,你需要备份一些数据,对其一进行修改时,另外一个不受影响.这样,直接Foo a = new Foo(); Foo b = a; 是不可行的,b引用和a指向的是同一个对象. 这一条讲了很多,最后的总结是,Cloneable接口坑很多,因此最好…
第3条:用私有构造器或者枚举类型强化Singleton属性 这一条,总体来说,就是讲了一个小技巧,将构造器声明为private,可以实现单例.具体有以下几种实现的方式. ①最传统的单例实现模式,可能有很多变种,核心思想是私有化构造器. public class Singleton { private static final Singleton INSTANCE = new Singleton(); private Singleton(){}; public static Singleton g…
条款 2:尽量用<iostream>而不用<stdio.h> scanf 和 printf 很轻巧,很高效,你也早就知道怎么用它们,这我承 认.但尽管他们很有用,事实上 scanf 和 printf 及其系列还可以做些改进.尤其 是,他们不是类型安全的,而且没有扩展性.因为类型安全和扩展性是 C++的 基石,所以你也要服从这一点.另外,scanf/printf 系列函数把要读写的变量和 控制读写格式的信息分开来,就象古老的 FORTRAN 那样.是该向五十年代说 诀别的时候了! 如…
第二章,基本的分析命令 本章简单介绍了如下几个基本的MySQL分析命令: EXPLAIN命令 生成QEP不是确定的 QEP不会绑定给一个SQL或者存储过程,而是在执行的时候根据实际情况生成 可以通过QEP的Key,rows,possible_keys列做初步分析 可选参数partitions(EXPLAIN PARTITIONS)用于解释SQL在分区中的情况 可选参数extended(EXPLAIN EXTENDED)及后续的show warnings可以看到SQL语句可能存在的问题 SHOW…
No8 覆盖equals方法时请遵守通用约定 通用约定,下面的约定前提都是x/y/z不为null值. 自反性(reflexive),x.equals(x)必须返回true. 对称性(symmetric),当且仅当y.equals(x)返回true时,x.equals(y)必须返回true. 传递性(transitive),如果x.equals(y)返回true,并且y.equals(z)也返回true,那么x.equals(z)也必须返回true. 一致性(consistent),信息没有修改的…
参考:http://www.cnblogs.com/ronny/p/3740926.html 条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 如果自定义一个空类的话,会自动生成默认构造函数.拷贝构造函数.拷贝赋值函数.析构函数(再次感觉原文翻译的实在是太啰嗦了!). 当成员变量里有const对象或引用类型时,编译器会不能合成默认的拷贝赋值函数:当一个基类把它的拷贝赋值函数定义为private时,它的派生类 也不能生成默认的拷贝赋值函数,因为它无法完成基类成份的赋值. 条款06:若不想使用编译器自动生…
<Item 36> Never redefine an inherited non-virtual function 1.如下代码通过不同指针调用同一个对象的同一个函数会产生不同的行为The reason for this two-faced behavior is that non-virtual functions like B::mf and D::mf are statically bound (see Item 37). That means that because pB is d…