ios transition translate 闪屏问题总结】的更多相关文章

webkit在绘制页面时会将结构分为各种层,当层足够大时就会变成很大的平铺层.这样一来webkit在每次页面结构发生变化时不需要都渲染整个页面而是渲染对应层了,这对渲染速度来说相当的重要.webkit会给各种层分配一定大小的“后备存储器”在内存里缓存起来,这就是绘制层的上下文,通过这个上下文就可以很容易的实现各种效果(动画,3D变换等),“后备存储器”内存占用大小不仅依层而定,跟设备和显示方式也是有关的,假设这在普通屏幕下是1:1的,但在Retina屏幕下则是1:2的,并且放大时这个量会成倍增加…
self.window.rootViewController.view.alpha = ; UIImageView *splashImageView = [[UIImageView alloc]initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Defauit_o"]]; splashImageView.frame=CGRectMake(, , ScreenWidth, ScreenHeight); [self.window addSubview:splashIma…
基于ios客户端uiwebview下的web页面,在其内容高度大于视窗高度时,如果点击超过视窗下文档的底部按钮,收缩内容高度,会发生闪屏问题. 外因是由文档的高度大于视窗的高度所致,本质原因未知. 解决办法: 为最外层的元素设置height:100%(要保证100%的高度等于视窗高度),overflow:scroll,如果想避免出现滚动条的话,还可以在最外层元素加上伪类::-webkit-scrollbar{display:none},即可完美解决闪屏问题.…
故事的发生起于,由于老板强烈要求app在iPhone6和5有一样的工具栏,然后前端妹子用@media为iPhone6和Plus做了样式适配.然后问题来了,竟然奇葩的发现@media样式只对iPhone4和5起了作用,然后在6和6S的样式效果和5是一样的,奇了怪了! 然后我去查找原因,无意中去获取设备屏幕宽高时发现了这神奇的现象: CGRect screenBounds = [[UIScreen mainScreen] bounds]; NSString *str = NSStringFromCG…
最近不知道什么原因,iOS模块器截屏命令点击模拟器就闪退,在此记录下在命令行截屏操作: 第一步:打开对应的模拟器 第二步:模拟器缩放比为100% 第三步:输入以下命令,001.jpg为要保存的文件名 xcrun simctl io booted screenshot 001.jpg…
一.点击失效 描述:将点击事件(click)委派在document或者body上,且目标元素为默认不可点击的元素时(非<a>. <button>而是<span>等),点击失效. 实例代码: <body> <div class="page-content"> <ol class="scence-hot"> <li data-id="1-1" data-type="…
消除transition闪屏.css {-webkit-transform-style: preserve-3d;-webkit-backface-visibility: hidden;-webkit-perspective: 1000;}…
webkit在绘制页面时会将结构分为各种层,当层足够大时就会变成很大的平铺层.这样一来webkit在每次页面结构发生变化时不需要都渲染整个页面而是渲染对应层了,这对渲染速度来说相当的重要.webkit会给各种层分配一定大小的“后备存储器”在内存里缓存起来,这就是绘制层的上下文,通过这个上下文就可以很容易的实现各种效果(动画,3D变换等),“后备存储器”内存占用大小不仅依层而定,跟设备和显示方式也是有关的,假设这在普通屏幕下是1:1的,但在Retina屏幕下则是1:2的,并且放大时这个量会成倍增加…
游戏闪屏动画(Logo&健康游戏公告)使用了 experimental::ui::VideoPlayer 来播放视频 3.7版本开发到目前为止发现2个坑 1.设置大小 _videoPlayer->setContentSize(Size(widgetSize.width * 0.4f,widgetSize.height * 0.4f)); 若果没有设置大小,默认的大小貌似是0*0 可以按视频长度播放,但是什么也看不到 设置大小与设置是否允许全屏貌似是无关的 2.播放结束操作 当播放结束时(收到…
主要内容: 1. 应用发布 1.1 云编译 1.2 全包加密 网页全包加密:对网页中全包的html,css,javascript代码进行加密,加密后的网友代码都是不可读的,并且不能通过常用的格式化工具恢复.代码在运行前都是加密的,在运行时进行动态解密. 一键加密.运行时解密     在开发过程中无需对代码做任何特殊处理,在云编译时选择代码加密即可. 零修改.零影响     加密后不改变代码的大小,不影响运行效率. 安全盒子     定义了一个安全盒子,在盒子内的代码按照加密和解密进行处理,其他代…