正题 题目链接:https://www.luogu.com.cn/problem/P4922 题目大意 题目好长直接放了 在崩坏 3 中有一个叫做天命基地的地方,女武神们将在基地中开派对与敌人们厮杀. 女武神们的攻击力为 \(atk\),她们将进行资源保卫战! 天命基地中有 \(1\)个 boss,boss 的血量为 \(hp\),boss 不会攻击女武神. 现在有一条长度为 \(n\) 的道路,道路的一头是 boss,另外一头是女武神需要保卫的资源,最开始 boss 每秒将会向资源移动 1 个…
B. Once Again... time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output You are given an array of positive integers a1, a2, ..., an × T of length n × T. We know that for any i > n it is true that …
前缀和的思路: sum[i] = num[0]+num[1]+......+num[i-1] sum[j] = num[0]+num[1]+......+num[j-1] 那么:num[i]+num[i+1]+....num[j] = sum[j+1] - sum[i] 所以求连续子数组绝对值的最大最小,即可转化为求前缀和排序的差值的绝对值. 例如: -2 1 -3 4 -1 2 1   sum数组:-2  -1  -4  0   -1   1   2  >  -4 -2 -1  -1  0 …
狼人杀beta阶段任务与目标 简介 一.前言 狼人杀alpha阶段终于在组团刷夜中结束了,我们取得了一些成绩,同时也暴露了团队的一些问题.但不管怎样,有了在alpha版本中收获的经验,我们将在beta版本中走得更远. 二.目标简介 经过上一个阶段的开发,我们了解到宏伟的构想不如清晰实际的计划来得实在,因此,我们beta阶段的目标相对alpha阶段来说更加清晰和明确,同时也在工作量和消耗时间上有一个更精准的估计. 优化游戏流程,改善游戏体验 流程的简单清晰能大程度地改善用户的游戏体验,因此我们需要…
  前  言            最近在复习JS,觉得音乐播放器是个挺有意思的东西,今天就来用我们最原生的JS写一个小小的音乐播放器~ 主要功能: 1.支持循环.随机播放 2.在播放的同时支持图片的旋转 3.支持点击进度条调整播放的位置,以及调整音量 4.显示音乐的播放时间 5.支持切歌:上一首.下一首.点击歌名切歌:暂停播放等~ 添加音乐有两种方式: ①可以用一个audo标签,这样应该把音乐的地址存放到一个数组中: ②第二种方式是,有几首歌就添加几个audo标签,然后获取所有的背景音乐(示例…
真没想到这东西真的在考场上用到了...顺便水篇blog以示诈尸好了(逃 模拟退火算法 模拟退火是一种随机化算法, 用于求函数的极值qwq 比如给出一个问题, 我们要求最优解的值, 但是可能的方案数量极大, 直接搜索会T飞, 这种时候我们一般会有两种选择: 爬山算法 爬山算法每次在当前找到的方案附近寻找一个新的方案(常见方式是随机一个差值), 然后如果这个解更优那么直接转移. 对于单峰函数来说这显然可以直接找到最优解(不过你都知道它是单峰函数了为啥不三分呢?) 但是对于多数我们求解的函数来说, 它…
1.首先你需要一个移动硬盘和一个移动硬盘盒子(一根数据转换线,一般买盒子商家会赠送的) SSD硬盘要事先格式化一下格式,不然识别不出来 2.准备好Kali镜像,传送门在这里https://www.kali.org/,安装好VM虚拟机,值得一说的是固态硬盘,一定要开启虚拟机的USB3.0端口 这里配置虚拟机的时候把虚拟机自带的硬盘删掉,用我们的固态硬盘.虚拟机开启的时候,右下角有一个USB的灰色的图标,点一下,连接上你的固态硬盘,如下图 3.好了接下来我们正式开始,安装Kali的步骤就不一一赘述,…
曾经144区的王者 学了计算机后 头发逐渐从李白变成了达摩 秀发有何用,变秃亦变强 (emmm徒弟说李白比达摩强,变秃不一定变强) 前言 前几天开了农药的安装包,发现农药是.Net实现的游戏 虽然游戏用的语言和排位一样让人恼火 但感觉图片美工还是可以的 比如: 不知...不知道你们是不是和我一样喜欢 玩阴阳师呢,我可是Ssr只有两只狗子的非酋呢 正文 在 http://pvp.qq.com/web201605/herolist.shtml 可以看到全英雄列表. 按F12查看元素 看到下面这一堆<…
因为单纯的随机确实会影响到竞技性,所以dota2引入的是伪随机机制,在大量的技能中,比如说混沌的混乱之箭.剑圣的剑舞.冰女的冰霜领域之类的技能,都利用了伪随机机制. 而纯随机,或者标准正态分布并不会因为之前的结果影响此次技能的效果,因为他们的每次计算是互相独立的. 所以,从魔兽争霸3继承来的PRD(Pseudo Random Distribution)机制就被引入啦,具体的实现原理是这样的,每次的运行,都使用一个不断增加的概率来进行计算,如果这个事件一直触发不成功,那么概率就不断上升,直到事件发…
BZOJ原题链接 洛谷原题链接 和 Going from u to v or from v to u?(题解)这道题类似,只不过是求最大子图的大小和个数而已. 一样用\(tarjan\)求强连通分量,并进行缩点,然后对于缩点后的\(DAG\)进行拓扑排序\(DP\). 定义\(size[i]\)表示缩点后的图中每个点(即强连通分量)包含原有的点数,\(f[i]\)表示最大子图(缩点后实际上是一条链)的大小,\(g[i]\)表示大小为\(f[i]\)的终点为\(i\)的子图个数. 设当前边为\((…