c++中的对象模型】的更多相关文章

原标题:Qt 中的对象模型(Object Model)90不太后,余生皆折腾 本节内容主要讲了 Qt 对象模型比标准 C++ 对象模型多了什么内容,并介绍了组成 Qt 对象模型基础的相关的类.最后说明了为啥 QObject 作为参数时,几乎都用指针形式的原因.更多内容可参考官方文档 Object Model. 我们使用的标准 C++,其设计的对象模型虽然已经提供了非常高效的 RTTI 支持,但是在某些方面还是不够灵活.比如在 GUI 编程方面,既需要高效的运行效率也需要强大的灵活性,诸如删除某窗…
1 对象模型的前世 类在c++编译器内部可以理解成结构体,所以在对象模型分析时,我们可以把 class  当作一种特殊的 struct: 1)在内存中 class 可以看作是普通成员变量的集合: 2)class 与 struct 遵循相同的内存对齐规则: 3)class 中的 成员变量 与 成员函数 是分开存放的: 1. 每个对象都有独立的成员变量:成员变量可以存储在 栈空间.堆空间.全局数据区: 2. 所有对象共享类的成员函数:成员函数 只能存储在 代码段: 理解下面这 3 句话:(对象地址…
1 //继承方式 2 //语法:class 子类 :继承方式 父类 3 //继承方式 三种: 4 //1.公共继承 5 //2.保护继承 6 //3.私有继承 7 8 /* 9 #include <iostream> 10 #include <string> 11 using namespace std; 12 13 //继承方式 14 //1.公共继承 15 class Base1 16 { 17 public: 18 int m_A; 19 protected: 20 int…
Ice对象的模型和概念. Ice Object并非是我们的接口实现类的实例对象.我们的接口实现类的实例对象只是充当Ice Object的Servant的角色.一个Ice Object可以有众多Servant,并且Servant可以在不同的机器终端和网络上.Ice Object是概念层面上的对象,不是我们传统意义上的面向对象语言层的对象. 我们要使用某一个Ice Object,就必须通过Ice Object Proxy与Ice Object进行远程调用通讯.Ice Object Proxy并不与具…
QPointer是一个模板类,为QObject对象提供了守卫指针(Guarded Pointer).什么是守卫指针?守卫指针QPointer<T>类似于普通C++指针T *,有且仅有一点不同:当被引用的对象被删除的时候,守卫指针自动设置为0,不像普通的C++指针将成为"野指针".这里,T必须是QObject的子类. 什么时候使用守卫指针?当你需要维护一个别的类拥有的QObject对象的指针时,你需要使用守卫指针,因为你可以很容易的对该指针进行有效性判断. 注意:相比于QT4…
前一篇文章介绍了Excel中的菜单系统,在创建完菜单和工具栏之后,就要着手进行功能的开发了.不论您采用何种方式来开发Excel应用程序,了解Excel对象模型尤其重要,这些对象是您与Excel进行交互的基石.据不完全统计,Excel的对象模型中有270多个对象及超过5000多个属性和方法.通过这些对象及方法,您可以充分利用Excel来定制化您的插件. Excel的所有对象,事件,方法和属性在这里不可能全部介绍完.本文简要介绍一下Excel的整体文档对象模型,以及一些比较重要的,平常开发中需要频繁…
MSDN:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/jj163201.aspx 了解如何编写代码以在 SharePoint 2013 中使用 JavaScript 客户端对象模型执行基本操作. 适用范围:   SharePoint 相关应用程序 | Office 365 | SharePoint Foundation 2013 | SharePoint Server 2013    本文内容 SharePoint 2013 客户端 API 在 SharePo…
1.Python中的对象模型python中所有东西都是对象 class对象:表示Python内置的类型和定义的类型instance对象(实例对象):表示由class对象创建的实例 1.1 对象间的关系is-kind-of关系:对应于面向对象中的基类与子类之间的关系is-instance-of关系:对应于面向对象中类与实例之间的关系 <class A>表示名为A的class对象<instance a>表示名为a的instance对象class A 定义了一个名为A的classclas…
一.面向对象的本质 面向对象的本质是抽象,当系统达到了超越其处理能力的程度,我们能够抽象出我们能够处理的范围来提成抽象级别,这样就能够构建更大.更复杂的系统. 现实世界和对象世界之间存在着一道沟壑,这道沟壑的名字叫抽象,抽象是面向对象的精髓所在.同一时候也是面向对象的困难所在.要跨越这道沟壑,我们须要解决下面问题: 1.一种把现实世界映射到对象世界的方法. 2.一种从对象世界描写叙述现实世界的方法. 3.一种验证对象世界行为是否正确反映了现实世界的方法. UML正是解决这一问题的分析设计方法.…
单继承是一般的单一继承,一个子类只 有一个直接父类时称这个继承关系为单继承.这种关系比较简单是一对一的关系: 多继承是指 一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承.这种继承方式使一个子类可以继承多个父类的特性.多继承可以看作是单继承的扩展.派生类具有多个基类,派生类与每个基类之间的关系仍可看作是一个单继承.多继承下派生类的构造函数与单继承下派生类构造函数相似,它必须同时负责该派生类所有基类构造函数的调用.同时,派生类的参数个数必须包含完成所有基类初始化所需的参数个数.在子类的内存中它…