1.事件流 事件流:从页面中接收事件的顺序.也就是说当一个事件产生时,这个事件的传播过程,就是事件流. IE的事件流 IE中的事件流叫事件冒泡:事件冒泡:事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点(文档).对于html来说,就是当一个元素产生了一个事件,它会把这个事件传递给它的父元素,父元素接收到了之后,还要继续传递给它的上一级元素,就这样一直传播到document对象(亲测现在的浏览器到window对象,只有IE8及下不这样): 再多说一句,现在的浏览器默认是采用的是事件…
哎 js事件冒泡机制和阻止冒泡 阻止默认行为好像永远也整不清楚,记了忘 忘了记...醉了 这篇文章写完以后下次再忘记 就呼自己一巴掌,忘一次一巴掌 首先要明白两个概念——事件和事件流 事件指的是用户或浏览器自身执行的某种动作,又称为原始事件模型,例如onclick等 事件流指的是 从页面中接收事件的顺序,也就是说当一个事件产生时,这个事件的传播过程就叫做事件流. 事件冒泡: 从事件目标开始 一级级向上冒泡,到document为止——从里到外 IE 5:div--body--document; I…
https://www.cnblogs.com/diver-blogs/p/5649270.html https://www.cnblogs.com/Chen-XiaoJun/p/6210987.html JavaScript事件模型及事件代理 事件模型 JavaScript事件使得网页具备互动和交互性,我们应该对其深入了解以便开发工作,在各式各样的浏览器中,JavaScript事件模型主要分为3种:原始事件模型.DOM2事件模型.IE事件模型. 1.原始事件模型(DOM0级) 这是一种被所有浏…
js进阶 12-2 彻底弄懂JS的事件冒泡和事件捕获 一.总结 一句话总结:他们是描述事件触发时序问题的术语.事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件.相反的,事件冒泡是自下而上的去触发事件.绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获.true,事件捕获:false,事件冒泡.默认false,即事件冒泡. 1.事件冒泡是什么? 先child,然后parent.事件的触发顺序自内向外,这就是事件冒泡. 2.事件捕获是什么? 先parent,然后…
很多人都听说过,js的事件冒泡机制,其实,这个说法还是比较生动形象的,就是一个水泡在水底下,冒泡到水面的过程. 那js的事件冒泡机制呢,就是一个DOM树,一级一级向上冒的过程,最终是到document这个根节点这里. 这里就有一个小细节,dom点击后,它所有的父级都会触发事件,每一级绑定的事件都会触发,这样是耗费事件和性能进行处理的,但是,如果我们把事件都绑定到document根节点,这样只需要在最后一级的时候,区别是那个dom触发的就行了,这个也叫事件委托. 其实这个场景适用于,子节点和众多父…
事件流:描述的是在页面中接收事件的顺序 事件冒泡:由最具体的元素接收,然后逐级向上传播至最不具体的元素的节点(文档) 事件捕获:最不具体的节点先接收事件,而最具体的节点应该是最后接收事件 DOM中:用于处理指定和删除事件处理程序的操作addEventListener()和removeEventListener().他们都接收三个参数:要处理的事件名.作为事件处理程序的函数和布尔值(事件处理的时候)[true:事件捕获时;false:事件冒泡时] DOM中的事件对象: type属性 用于获取事件类…
1.事件 浏览器客户端上客户触发的行为都称为事件 所有的事件都是天生自带的,不需要我们去绑定,只需要我们去触发. 通过 obj.事件名=function(){} 事件名:onmouseover 鼠标悬浮 onmouseout   鼠标移除 onmousedown鼠标按下 onmouseup     鼠标抬起 onmouseenter 鼠标进入 onmouseleare 鼠标离开 onmousemove鼠标移动 onfocus    表单聚焦 onblur       表单失去焦点 onchang…
1.事件:浏览器客户端上客户触发的行为成为时事件:所有的事件都是天生自带的,不需要我们去绑定,只需要我们去触发 当用户触发一个事件时,浏览器的所有详细信息都存在一个叫做event的对象上,我们把它叫做事件对象 2.获取鼠标的坐标 event.clientX;event.clientY document.onclick=function(){ event.clientX event.clientY } 3.关于event的兼容性 标准:event是undefined 非标准:null 解决兼容:…
内容: 1.事件复习 2.事件冒泡与事件捕获 3.事件委托 1.事件复习 (1)事件 事件是用来处理响应的一个机制,这个响应可以来自于用户(点击, 鼠标移动, 滚动), 也可以来自于浏览器 下面的链接描述了所有事件:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/Events (2)事件绑定 事件绑定有3种方法,前两钟方法在这里不介绍,主要看第三种: addEventListener方法(使用事件监听绑定事件) addEventListener: 1 e…
由于搬去敌台了,好久没来博客园,今天无意中翻到有“误认子弟”的评论,这里特意做个说明. 本文中关于事件冒泡和事件捕获的描述和例子都是OK的,错就错在后面用jquery去展示了利用事件冒泡的例子有误,其实这部分就是“事件委托”,而当时的我并不知道,这一点在我很久之前的评论中纠正过. 归根结底,是当时的我对dom事件这个东西没有一个系统的认识.事件模型.事件流.event对象.事件代理/委托.甚至自定义事件,加起来才是dom事件的全貌,都理解了才能彻底弄懂.本想删除了事,但抱着尊重历史的态度(其实是…