全部章节   >>>> 本章目录 11.1 JTable表格组件 11.1.1 JTable表格组件 11.1.2 实践练习 11.2 菜单组件 11.2.1 菜单组件 11.2.2 实践练习 11.3 事件处理 11.3.1 事件处理机制 11.3.2 事件和事件监听器 常用事件监听接口 11.3.3 实践练习 11.4 JDialog对话框 11.4.1 JDialog组件 JDialog 的构造方法 11.4.2 实践练习 总结: 11.1 JTable表格组件 11.1.1…
20145330<Java学习笔记>第一章课后练习8知识总结以及IDEA初次尝试 题目: 如果C:\workspace\Hello\src中有Main.java如下: package cc.openhome; public class Main { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World"); } } “命令行提示符”模式下你的工作路径是C:\workspace\Hel…
Java面向对象程序设计第14章3-8和第15章6 3.完成下面方法中的代码,要求建立一个缓冲区,将字节输入流中的内容转为字符串. import java.io.*; public class test { static String loadStream(InputStream in) throws IOException { StringBuffer buffer = new StringBuffer(); int count= 1,i=6; byte[] buf = new byte[co…
Java面向对象程序设计第9章1-9 1. 线程和进程的联系和区别是什么? 联系: 一个进程可以包括多个线程. 区别: 进程: 进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动,它是系统进行资源分配和调度的一个独立单位. 线程: 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分配的基本单位.线程基本不拥有系统资源,与同一个进程的其他线程共享进程中所拥有的所有资源. 2. 什么是前台线程,什么是后台线程? 应用程序必须运行完所有的前台线程才可以退出:而对于后台线程,应用程序则可以不考虑其是否已…
Java面向对象程序设计第8章3-5 3.String类型有什么特点? 一旦赋值,便不能更改其指向的字符对象 如果更改,则会指向一个新的字符对象 不能为null 4.String什么时候进行值比较,什么时候进行引用比较? 值比较: stringA.equals(stringB); 引用比较: stringA==stringB; 5.String与StringBuffer(补充StringBuilder)的区别是什么?如何相互转化? 区别: String内部实现基于常量字符数组,内容不可变: St…
Java面向对象程序设计第7章1-8 1."程序中凡是可能出现异常的地方必须进行捕获或拋出",这句话对吗? 不对. 异常分两类,runtime异常和非runtime异常. runtime异常,比如NullPointException等,这一类你不在程序里面进行try/catch,编译不会出错. 非runtime异常,比如SqlException等或自定义的exception,这一类在程序里不进行try/catch或throws,编译就会出错. 2.自定义一个异常类,并在程序中主动产生这…
第11章 线程与并行API 11.1 线程 11.1.1 线程 在java中,如果想在main()以外独立设计流程,可以撰写类操作java.lang.Runnable接口,流程的进入点是操作在run()方法中. 在java中,从main()开始的流程会由主线程执行,可以创建Thread实例来执行Runnable实例定义的run()方法. 11.1.2 Thread与Runnable 1.JVM是台虚拟计算机,只安装一颗称为主线程的CPU,可执行main()定义的执行流程.如果想要为JVM加装CP…
第11章 任务调度 任务调度由三部分组成: 任务:需要在特定时间运行或定期运行的业务逻辑块: 触发器:指定任务应该执行的条件: 调度程序:根据来自触发器的信息执行任务: 11.2 Spring中的任务调度 在Spring应用程序中可以使用多种方法触发任务的执行. 一种方法是通过已存在于应用程序部署环境中的调度系统从外部触发作业.作业触发可以通过向Spring应用程序发送RESTful-WS请求并让Spring的MVC控制器触发任务来完成. 另一种方法是在Spring中使用任务调度支持.Sprin…
全部章节   >>>> 本章目录 3.1 包 3.1.1 自定义包 3.1.2 包的导入 3.1.3 包的访问权限 3.1.4 实践练习 3.2 继承 3.2.1 继承概述 3.2.2 继承的实现 3.2.3 实践练习 3.3 重载和重写 3.3.1 重载 3.3.2 重写 3.3.3 重写覆盖问题 3.3.4 实践练习 3.4 多态 3.4.1 多态应用 3.4.2 引用变量的强制类型转换 3.4.3 instance of 运算符 3.4.4 实践练习 总结: 3.1 包 生活…
第11章 异常,断言,日志,调试 处理错误 捕获异常 使用异常机制的技巧 使用断言 日志 测试技巧 GUI程序排错技巧 使用调试器 11.1 处理错误 11.1.1异常分类 都继承自Throwable类 分成Error和Exception Error类 描述了Java运行时系统的内部错误和资源耗尽错误.应用程序不应该抛出此种类型的错误.如果出现了这样的内部错误,除了通告给用户,并尽力使程序安全地终止外,再也无能为力 Exception层次结构:最需关注的 RuntimeException 程序错…