QT 中的模态和非模态对话框】的更多相关文章

概念 模态对话框(Modal Dialog)与非模态对话框(Modeless Dialog)的概念不是Qt所独有的,在各种不同的平台下都存在.又有叫法是称为模式对话框,无模式对话框等. 1. 模态窗体是指:在其没有被关闭之前,用户不能与同一个应用程序的其他窗口进行交互,直到该对话框关闭. 2. 非模态窗体是指:当被打开时,用户既可选择和该对话框进行交互,也可以选择同应用程序的其他窗口交互. 方法 1.在Qt中,显示一个对话框一般有两种方式,一种是使用exec()方法,它总是以模态来显示对话框:另…
一.简述 先简单介绍一下模态与非模态对话框. 模态对话框 简单一点讲就是在弹出模态对话框时,除了该对话框整个应用程序窗口都无法接受用户响应,处于等待状态,直到模态对话框被关闭.这时一般需要点击对话框中的确定或者取消等按钮关闭该对话框,程序得到对话框的返回值(即点击了确定还是取消),并根据返回值进行相应的操作,之后将操作权返回给用户.这个时候用户可以点击或者拖动程序其他窗口. 说白了就相当于阻塞同一应用程序中其它可视窗口的输入的对话框,用户必须完成这个对话框中的交互操作并且关闭了它之后才能访问应用…
在Qt中QDialog为“窗口”,而QWidget为“部件”,首先还是了解下<Qt 窗口与部件的概念>. 对于 QDialog 的模态及非模态是直接可以实现的,很多课本中都会提到,此处总结下.   模态QDialog 方式一: QDialog dlg(this);dlg.exec(); 方式二: QDialog *pDlg=new QDialog(this);pDlg->setModal(true);pDlg->show(); 非模态QDialog QDialog *pDlg=ne…
视频教程:模态与非模态对话框1 模态对话框:子窗口关闭之前,不能对父窗口操作 非模态对话框:子窗口关闭之前,可以对父窗口操作 插入一个对话框: 资源视图--->右击---> 进行类的绑定:(给添加的对话框定义类名:创建了一个类) 右击对话框--->添加类---> 多出了一个头文件---> 创建模态对话框: 在工程cpp中添加刚才的头文件 #include "Cmydialog.h" 在需要弹出对话框的按钮中写: Cmydialog dlg;//创建一个对话…
void MainWindow::on_pushButton_clicked() { //模态 QDialog dlg(this); dlg.resize(100,100); dlg.exec(); qDebug()<<"hello world"; //非模态 QDialog *dlg2=new QDialog(this); dlg2->resize(200,200); //释放内存, 当点击关闭的时候 dlg2->setAttribute(Qt::WA_Del…
一.模态对话框 模态对话框:阻塞同一应用程序中其它可视窗口输入的对话框.模态对话框有自己的事件循环,用户必须完成这个对话框中的交互操作,并且关闭了它之后才能访问应用程序中的其它任何窗口. 显示模态对话框最常见的方法是调用其 exec() 函数,当用户关闭对话框,exec() 将提供一个有用的返回值,并且这时流程控制继续从调用 exec() 的地方进行.通常情况下,要获得对话框关闭并返回相应的值,我们连接默认按钮,例如:"确定"按钮连接到 accept() 槽,"取消"…
MFC中对话框有两种形式,一个是模态对话框(model dialog box),一个是非模态对话框(modeless dialog box). 一.模态对话框(model dialog box) 在程序运行的过程中,若出现了模态对话框,那么主窗口将无法发送消息,直到模态对话框退出才可以发送. 点击模态对话框中的OK按钮,模态对话框会被销毁. 创建一个模态对话框的代码: //创建一个模态对话框 CTestDialog td; td.DoModal(); //创建一个模态对话框 CTestDialo…
模态对话框就是指在子对话框弹出时,焦点被强行集中于该子对话框,子对话框不关闭,用户将无法操作其他的窗口.非模态相反,用户仍然可以操作其他的窗口,包括该子对话框的父对话框. 如果从线程角度来讲,模态对话框实际上是线程阻塞的,也就是子对话框是一个线程,但是在创建这个子线程之后,父窗口就阻塞了:模态对话框则不是阻塞型的线程模型,父子线程可以并行运行. setWindowModality 函数的参数3个可取值!! NonModal.WindowModal.ApplicationModal 分别对应 默认…
模态: 只能操作对话框非模态:要使用 QDialog *_d = new QDialog();_d->setattribute(Qt::WA_DeleteOnClose);_d->show();…
1. 模态对话框 资源视图->Dialog->右键->添加资源->新建->对话框->右键->添加类. 例如:在A_dialog中点击按钮弹出B_dialog 先添加B_dialog类,然后在A_dialog.cpp中先要添加头文件"B_dialog.h",  然后在按钮触发事件 中:void A_dialog::OnBnClickedButton1(){ B_dialog Dlg; Dlg.DoModal();}2. 非模态对话框资源视图--D…