hdu1428 spfa+记忆化搜索】的更多相关文章

题意:      题意坑爹,很容易误认成是做短路的条数,题意是给你一个图,让你从起点走到终点,问你有多少种走法,但有一个限制,假如你想从a走到b,必须满足终点到b的最短距离小于终点到a的最短距离. 思路:      先以终点为起点跑一便单元源最短路,然后记忆化搜索路径条数就行了... #include<stdio.h> #include<string.h> #include<queue> #define N_node 2500 + 500 #define N_edge…
题目链接 题意 :办公室编号为1,家编号为2,问从办公室到家有多少条路径,当然路径要短,从A走到B的条件是,A到家比B到家要远,所以可以从A走向B . 思路 : 先以终点为起点求最短路,然后记忆化搜索. #include <cstdio> #include <queue> #include <cstring> #include <iostream> << ; using namespace std ; int N,M ; ][] ,pre[],d…
Problem Description LL 最近沉迷于AC不能自拔,每天寝室.机房两点一线.由于长时间坐在电脑边,缺乏运动.他决定充分利用每次从寝室到机房的时间,在校园里散散步.整个HDU 校园呈方形布局,可划分为n*n个小方格,代表各个区域.例如LL居住的18号宿舍位于校园的西北角,即方格(1,1)代表的地方,而机房所在的第三实验 楼处于东南端的(n,n).因有多条路线可以选择,LL希望每次的散步路线都不一样.另外,他考虑从A区域到B区域仅当存在一条从B到机房的路线比任何一 条从A到机房的路…
题目给一张有向图,问从起点1到终点2沿着合法的路走有种走法,合法的路指从u到v的路,v到终点的距离严格小于u到终点的距离. 先SPFA预处理出所有合法的路,然后这些路肯定形成一个DAG,然后DP一下就OK了,d[u]表示u到终点2的方案数. #include<cstdio> #include<cstring> #include<queue> using namespace std; #define INF (1LL<<60) #define MAXN 111…
Solution 注意取模!!! Code #include<bits/stdc++.h> #define mod 1000000007 #define LL long long using namespace std; int n, a, b; LL mpow(LL a, LL b) { LL ans = ; , a = a * a % mod) ) ans = ans * a % mod; return ans; } LL fac[], inv[], l[], t[]; void init…
题目来源:洛谷P3953 思路 先用SPFA求一遍最短路 在求最短路的同时可以把所有点到终点的最短路求出来 dis数组 注意要反向SPFA  因为从起点开始可能会走到一些奇怪的路上导致时间负责度增加 我们定一个f[u][k]数组为从当前节点u还剩时间k到达终点的方案 原来从u走到终点的最短路径消耗时间为dis[u] 而我们现在考虑走(u,v,w)这条边(不是最短路) 那么比走最短路需要多dis[v]+w-dis[u]的时间 所以f[u][k]=∑f[v][k-(dis[v]+w-dis[u])]…
题目 输入格式 数据的第1行为两个整数N和E,以空格分隔,分别表示森林中的景点数和连接相邻景点的路的条数. 第2行包含两个整数C和M,以空格分隔,分别表示初始时聪聪和可可所在的景点的编号. 接下来E行,每行两个整数,第i+2行的两个整数Ai和Bi表示景点Ai和景点Bi之间有一条路. 所有的路都是无向的,即:如果能从A走到B,就可以从B走到A. 输入保证任何两个景点之间不会有多于一条路直接相连,且聪聪和可可之间必有路直接或间接的相连. 输出格式 输出1个实数,四舍五入保留三位小数,表示平均多少个时…
Problem Description LL最近沉迷于AC不能自拔,每天寝室.机房两点一线.由于长时间坐在电脑边,缺乏运动.他决定充分利用每次从寝室到机房的时间,在校园里散散步.整个HDU校园呈方形布局,可划分为n*n个小方格,代表各个区域.例如LL居住的18号宿舍位于校园的西北角,即方格(1,1)代表的地方,而机房所在的第三实验楼处于东南端的(n,n).因有多条路线可以选择,LL希望每次的散步路线都不一样.另外,他考虑从A区域到B区域仅当存在一条从B到机房的路线比任何一条从A到机房的路线更近(…
题意:有一块 n * n 大小的方形区域,要从左上角 (1,1)走到右下角(n,n),每个格子都有通过所需的时间,并且每次所走的下一格到终点的最短时间必须比当前格子走到重点的最短时间短,问一共有多少种走法. 这道题还是很明显的 DP 的,而且鉴于走到相邻格点可以上下左右走,所以我很快就锁定了记忆化搜索这种 DP 方式,但是事实上我的思路大方向的确没有错误,但是我仍然没有很好地挖掘题目的信息.我的想法是,某点到结尾的最短距离我可以转化成到起始点的最短距离,这样我就能从开头的点开始遍历,并且在遍历的…
题意:“他考虑从A区域到B区域仅当存在一条从B到机房的路线比任何一条从A到机房的路线更近(否则可能永远都到不了机房了…”这句话一定要理解清楚.就是说,对于当前位置,如果下一个状态与终点的最短距离大于或者等于当前位置到终点的最短距离,那么这个下一个状态是不可取的!到此,就能明白,此题就是求出所有点与终点的最短距离,然后再从起点进行记忆化搜索. 这道题目值得注意,它有用广搜的dj,很有用的一个东东...... 用广搜实现的dj,如果是用一般的dj,会发现构图很麻烦,因为它不是路径带权值,而是自身带权…