cc.pool的使用场景 经常创建和销毁的元素,例如打飞机游戏里面的子弹等. 不适用的场景:不是很经常创建的物体,比如背景,建筑等. 如何使用cc.pool 让你的类支持cc.pool 首先,你需在需要使用cc.pool来管理的类中实现reuse和unuse方法,cc.pool在执行putInPool时将调用该对象的unuse方法,可以在unuse中完成进入回收池前的操作,reuse是当你要从回收池中取出对象时的重新初始化操作,你可以将这个对象初始化为重新可用的状态. var MySprite…