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lumen Rest API 起步 修改项目文件 .env DB_DATABASE=<数据库名> DB_USERNAME=<数据库用户名> DB_PASSWORD=<数据库密码> bootstrap/app.php $app->withFacades(); $app->withEloquent(); 数据库迁移 创建数据表 php artisan make:migration create_table_users --create=users 定义数据表 d…
什么是 API API(Application Programming Interface,应用程序编程接口)是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节. 什么是 lumen Lumen 是一个由 Laravel 组件搭建而成的微框架, 由 Laravel 官方维护. Lumen 为速度而生, 是当前最快的 PHP 框架之一, 甚至比类似的微框架 Silex 速度还要快.从上面可以看出 Lumen 是去除了…
概述 Lumen是一个基于Laravel的微框架,主要用于小型应用和微服务,专注于性能和速度的优化,该框架一个重要的应用就是构建 RESTAPI. 为什么用Lumen构建REST API Lumen访问速度非常快 每秒能够处理的请求数比Laravel更多 使用 nikic/FastRoute 取代Symphony,从而提升了性能 安装 & 配置 关于Lumen详细安装教程参考官方文档: http://laravelacademy.org/post/6328.html 这里我们使用Composer…
4.运行队列监听器 开启任务监听器 Lumen包含了一个Artisan命令用来运行推送到队列的新任务.你可以使用queue:listen命令运行监听器: php artisan queue:listen 还可以指定监听器使用哪个队列连接: php artisan queue:listen connection 注意一旦任务开始后,将会持续运行直到手动停止.你可以使用一个过程监视器如Supervisor来确保队列监听器没有停止运行. 队列优先级 你可以传递逗号分隔的队列连接列表到listen任务来…
Dingo 能为Laravel提供一整套包括从路由,到认证的RESTful API开发工具 Laravel & Lumen RESTFul API 扩展包:Dingo API(一) —— 安装配置篇 http://laravelacademy.org/post/3822.html https://github.com/dingo/api https://laravel-china.org/topics/1159/initial-configuration-using-oauth2-in-lara…
介绍 本文将简述一下如何通过HTML5和百度地图开放平台提供的API来实现对浏览器的定位.实现效果为显示出用户所在的省市,即: XXX省 XXX市. 实现思路 利用HTML5 提供的API获取到用户的经纬度信息,再将用户的经纬度信息传到百度地图开放平台,百度地图开放平台根据提供的坐标信息返回当前的省市. 兼容性及依赖 兼容性:Internet Explorer 9+, Firefox, Chrome, Safari 和 Opera 都支持Geolocation(地理定位). 依赖:不依赖于任何库…
TechbrooD   主站 WOW 登录   注册 0首页 1简介 1.1WWW 技术变迁和生态 1.2WWW 学习建议 1.3WWW 互联网基础知识 1.4WWW Web 1.5 WWW Web 浏览器 2HTML 基础知识 2.1 HTML 语法 2.2 HTML 块状元素(Block) 和 内联元素(Inline) 2.3 HTML 元素关系 2.4 HTML 语义 2.5 HTML 格式化 2.6 HTML 文档结构 3HTML 文档内容 3.1 HTML 文本 3.2 HTML 内联…
=========================================================== 目录: DirectX API 编程起步 #02 窗口的诞生 DirectX API 编程起步 #02 创建3D世界 ============================================================= 这里记录了我从零开始学习使用 DirectX API 的过程. 参考教程:rastertek -> DirectX 11 Tutorial…
1. phpunit.xml 中添加 dingo 相关配置 <env name="API_STANDARDS_TREE" value="x"/> <env name="API_SUBTYPE" value="prime"/> <env name="API_VERSION" value="v1"/> <env name="API_DEFA…
在这篇文章里我们先用 windows API 制作一个窗口出来,以后再用 DirectX API 渲染的东西就会显示在这里,控制台那黑白的画面肯定是没法用的. 每次的代码都会更新到Github 首先贴出来目前为止的文件结构图,由上到下表示#include“XXXXX”关系 系统头文件的调用不包含在内 由于.h和.cpp都是对应出现的,我就不写的那么详细了 Main.cpp 是调用 SoftwareClass 类的主函数. 那么我们从上往下开始吧. Main.cpp 由于只用调用接下来的类成员函数…