System.Uri类用于处理Uri地址信息,常用到它的地方有,相对Uri地址转绝对Uri地址,获取Uri的某部分信息等等,可以说是一个非常有用的类. 一.属性 AbsolutePath 获取 URI 的绝对路径. AbsoluteUri 获取绝对 URI. Authority 获取服务器的域名系统 (DNS) 主机名或 IP 地址和端口号. DnsSafeHost 获得可安全用于 DNS 解析的未转义主机名. Fragment 获取转义 URI 片段. Host 获取此实例的主机部分.…
System.Uri类用于处理Uri地址信息,常用到它的地方有,相对Uri地址转绝对Uri地址,获取Uri的某部分信息等等,可以说是一个非常有用的类. 一.属性 AbsolutePath 获取 URI 的绝对路径. AbsoluteUri 获取绝对 URI. Authority 获取服务器的域名系统 (DNS) 主机名或 IP 地址和端口号. DnsSafeHost 获得可安全用于 DNS 解析的未转义主机名. Fragment 获取转义 URI 片段. Host 获取此实例的主机部分.…
Unity扩展系统类,整合简化代码 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速完成 Unity 对系统类进行扩展,添加函数便于调用为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Come straight to the point -- 开门见山 2 Instruction and Test -- 说明与测试 支持 May Be --…
作者:ffsystem 使用命名空间,可以更方便的组织代码,以及代码复用.新写的一个项目引入了命名空间. 简介:使用namespace,使用__autoload自动导入类. 今天将以前的一段代码,加入到新项目时,出现了奇怪的问题: 代码中有一行: $this->db=new mysqli(***); 错误提示: Warning: require(FFSystem/mysqli.php): failed to open stream: No such file or directory in **…
一.JAVA System类概述 1.概述: System 类是一个抽象类,所有的字段和方法都是静态的,即不能被实例化.其中包含一些有用的类字段和方法,它不能被实例化.在 System 类提供的设施中,有三个静态的变量in.out.err,分别对应标准输入.标准输出和错误输出流:有对外部定义的属性和环境变量的访问的方法:加载文件和库的方法:还有快速复制数组的一部分的实用方法.因此,System.in.System.out.System.err实际上表示三个对象,这也就是为什么可以用System.…