接着上一次的顺序栈,今天我记一下链栈,因为我也是刚学不久,有些地方也稍稍理解不了,所以,一起共勉.我会用我自己结合教材上画的图,争取跟代码一起结合,用文字和图最大化的解释代码,这样的话大家就可以很容易的懂了.在看本文之前,建议初学者们先看看书上的链栈的解释,这里我将不会再仔细的说明了.假如你先看书再来看文章,效果会很不错.废话不多说了,大神勿喷,有错误请在下方评论区指出,让我和后来的初学者们一起进步.    # include<stdio.h> # include<std…
        接着上一次的顺序栈,今天我记一下链栈,因为我也是刚学不久,有些地方也稍稍理解不了,所以,一起共勉.我会用我自己结合教材上画的图,争取跟代码一起结合,用文字和图最大化的解释代码,这样的话大家就可以很容易的懂了.在看本文之前,建议初学者们先看看书上的链栈的解释,这里我将不会再仔细的说明了.假如你先看书再来看文章,效果会很不错.废话不多说了,大神勿喷,有错误请在下方评论区指出,让我和后来的初学者们一起进步.    # include<stdio.h> # include<std…
**栈是一种操作受限制的线性表,太多官方的话我也不说了,我们都知道栈元素是先进后出的,它有两种存储结构,分别是顺序存储结构和链式存储结构. **今天我先记一下顺序存储结构,后面我会加上链式存储结构的. **我看到别人的顺序栈都是用别的方式来写的,我现在这里用的是一维数组,也就是用数组模拟.由于要用到bool型,所以我直接用c++来写,大家可以相应改成C语言的版本,并不难. **顺序栈的操作 无非是基本的八个,分别是初始化,出栈,入栈,是否为空,是否为满,取栈顶元素,取有效元素个数,遍历. **如…
Go语言是一个简单却蕴含深意的语言.但是,即便号称是最简单的C语言,都能总结出一本<C陷阱与缺陷>,更何况Go语言呢.Go语言中的许多坑其实并不是因为Go自身的问题.一些错误你再别的语言中也会犯,例如作用域,一些错误就是对因为 Go 语言的特性不了解而导致的,例如 range. 其实如果你在学习Go语言的时候去认真地阅读官方文档,百科,邮件列表或者其他的类似 Rob Pike 的名人博客,报告,那么本文中提到的许多坑都可以避免.但是不是每个人都会从基础学起,例如译者就喜欢简单粗暴地直接用Go语…
数据结构-链栈的实现 1 链栈的定义 现在来看看栈的链式存储结构,简称为链栈. 想想看栈只是栈顶来做插入和删除操作,栈顶放在链表的头部还是尾部呢?由于单链表有头指针,而栈顶指针也是必须的,那干吗不让它俩合二为一呢,所以比较好的办法是把栈顶放在单链表的头部(如下图所示).另外,都已经有了栈顶在头部了,单链表中比较常用的头结点也就失去了意义,通常对于链栈来说,是不需要头结点的. 对于空栈来说,链表原定义是头指针指向空,那么链栈的空其实就是 top=NULL 的时候. 链栈的结构代码如下: /* 链栈…
链栈,即用链表实现栈存储结构.链栈的实现思路同顺序栈类似,顺序栈是将数顺序表(数组)的一端作为栈底,另一端为栈顶:链栈也如此,通常我们将链表的头部作为栈顶,尾部作为栈底,如下下图所示: 将链表头部作为栈顶的一端,可以避免在实现数据 "入栈" 和 "出栈" 操作时做大量遍历链表的耗时操作. 链表的头部作为栈顶,意味着: 在实现数据"入栈"操作时,需要将数据从链表的头部插入: 在实现数据"出栈"操作时,需要删除链表头部的首元节点:…
// 链栈.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include <stdio.h> #include <stdlib.h>//malloc的头文件 typedef struct line_stack//栈包装 { int x; struct line_stack *next; }link; void pushes(link **top, int x); void pops(link **top); int m…
/*链表实现栈的一系列操作*/ #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR 0 typedef struct node { int data; struct node *next; }LinkStackNode,*LinkStack; /**********************各个子函数的定义*********************/ void initStack(LinkStack *top…
栈的链式储存结构称为链栈.链栈的节点类型与链式线性表的节点类型 定义相同,不同的是它是仅在表头进行操作的单链表.链栈通常用不带头节 点的单链表来实现,栈顶指针就是链表的头指针 ,如图所示: 代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define OK 1 #define ERROR 0 typedef int SElemType; //栈的链式储存结构 typedef struct SNode { SElemType data; /…
链栈与链表结构相似 typedef int elemtype; typedef struct linkedStackNode{ elemtype e; struct linkedStackNode *next; }LinkedStack; LinkedStack *init_LinkedStack(){ LinkedStack *top = (LinkedStack *)malloc(sizeof(LinkedStack)); if(top==NULL) return NULL; top->ne…