swift3.0 coreData的使用-日记本demo】的更多相关文章

效果 需求分析 基于官方MasterDetail模板,官方写了很多复杂的coredata逻辑,在此基础上快速开发简单的日记本程序. - 主要功能:增.删.改.查 - 界面用默认的界面,将detail页面改为`UITextView`可编辑 - 主页面进行 增.删.查操作 - 子页面进行 删.改.查操作 需求很简单,官方模板还添加了按时间排序的操作 创建工程 选择 M-D模式 使用swift和coredata 添加数据库 官方给数据库添加了一个时间戳字段,我们再添加一个内容字段就可以了 改写Deta…
//swift3.0在语法上有很大的改变,以简单的增删改查为例,如下: //User类如下: import Foundation import CoreData extension User { @nonobjc public class func fetchRequest() -> NSFetchRequest<User> { return NSFetchRequest<User>(entityName: "User"); } @NSManaged pu…
一.介绍 CoreData不像slqite3那样编写代码繁琐,同时避免了使用了SQL语句的麻烦,也可以回避使用C语言的语法,降低了iOS开发的技术门槛. CoreData可降低开发成本,提高代码质量.它是一个完全面向对象的API,能够合理管理内存,负责在数据库中存储数据,底层也是由类似 于SQL的技术实现的.CoreData是持久化存储的最佳方式,数据最终的存储类型可以是SQLite数据库.XML.二进制.内存或自定义数据类型 它和SQLite的区别是:只能取出整个实体记录,然后分离,之后才能得…
本篇博客算是一个开头,接下来会持续更新使用Swift3.0开发服务端相关的博客.当然,我们使用目前使用Swift开发服务端较为成熟的框架Perfect来实现.Perfect框架是加拿大一个创业团队开发的,目前是Perfect2.0版本,关于Perfect框架,下方会详细的介绍.本篇博客会演示一个完整的Demo, 该Demo完全由Swift3.0开发,其中包括服务端和iOS客户端,数据库采用的是MySQL. 进一步说,本篇博客将会演示一个使用Swift3.0开发的记事本,当然该记事本的服务端和iO…
在IOS CoreData中,多表查询上相对来说,没有SQL直观,但CoreData的功能还是可以完成相关操作的. 下面使用CoreData进行关系数据库的表与表之间的关系演示.生成CoreData和如何设置关系就不再详谈了,见之前的文章. 建立好的关系图: 一步步建立上面关系图: 员工表: 部门表: 职位表: 工资等级表: 开户银行表: 建立表之后,我们还需要建立表之间的关系 部门和员工之间的关系:1 ->  N 部门和职位的关系:1  ->  N 职位与员工的关系:1 ->  N 开…
前边以及陆陆续续的介绍了使用Swift3.0开发的服务端应用程序的Perfect框架.本篇博客就做一个阶段性的总结,做一个完整的实例,其实这个实例在<Swift3.0服务端开发(一)>这篇博客中已经简单的介绍过了,本篇博客就来详细的聊一下这个工程的具体实现细节.当然包括iOS端和服务端的代码.本篇博客的介绍顺序按照功能模块来划分的,如登录注册模块.记事本列表,记事本的增删改查等功能.在每个功能模块,我们先给出服务端代码的实现,然后给出客户端代码的实现. 本篇博客的前几部分主要介绍整个工程的公用…
今天博客中,我们就来实现一下一些常用资讯类App中常用的分类选择的控件的封装.本篇博客中没有使用到什么新的技术点,如果非得说用到了什么新的技术点的话,那么勉强的说,用到了一些iOS9以后UICollectionView添加的一些新的特性.本篇博客所涉及的技术点主要有UICollectionView的Cell移动,手势识别,控件封装,闭包回调,面向接口编程,Swift中的泛型等等.这些技术点在之前的博客中也多次使用到,只不过本篇博客使用这些技术点来完成我们的具体需求. 一.实例运行效果 先入为主,…
swift3.0对绘图的API进行了优化,看起来更swift了. 看下UI的构造.设置画笔粗细.清空面板和保存到本地 下面直接看画板文件 这里我做的比较复杂,记录触摸到的每个点,再连成路径,其实直接用可变路径CGMutablePath可变路径就可以实现. 成员变量 public var lineWidth:CGFloat = 1 fileprivate var allLineArray = [[CGPoint]]() //所有的线 记录每一条线 fileprivate var currentPo…
...绕了一大圈,又绕回原生来了,今天,学习一下swift3.0语法下的自定义键盘.效果图如下: 其实,很简单,只需要把UITextView(或者UITextField)的inputView属性设置为自定义的视图即可. 这里,我举一个栗子,添加一个自定义的emoji键盘. 思路:a.先来一个UIViewController,用来承载一个ToolBar(只是为了放几个按钮,切换系统键盘和自定义键盘) b.在该UIViewController上面放一个UITextView即可.更改inputView…
swift3.0调用相册首先需要注意: 1.swift3.0中调用相机和相册会导致崩溃 1.需要在info.plist文件中加入两个键值对,如下: /// 都是String类型,内容任意的字符串即可 Privacy - Photo Library Usage Description Privacy - Camera Usage Description 2.UIImagePickerControllerSourceType枚举 public enum UIImagePickerController…