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CLR术语 C#术语 描述 Private private 成员只能由定义类型或任何嵌套类型访问 Family protected 成员只能由定义类型,任何嵌套类型或者不管在任何程序集中声明的派生类型访问 Family  and  Assembly 不支持 成员只能由定义类型,任何嵌套类型或者同一程序集中定义的派生类型访问 Assembly internal 成员只能由定义程序集访问 Family or Assembly protected  internal 成员可由定义类型,任何嵌套类型,任…
类和接口 第13条 使类和成员的可访问性最小化 1.设计良好的模块会隐藏所有的实现细节,把它的API与实现清晰的隔离开来,模块之间只通过它们的API进行通信,一个模块不需要知道其他模块的内部工作情况:即信息隐藏或封装,是软件设计的基本原则之一. 2.Java提供了许多机制来协助信息隐藏.访问控制(access control)机制决定了类.接口和成员的可访问性(accessibility). 3.第一规则:尽可能地使每个类或者成员不被外界访问.或者说在保证功能的情况下,使用最小的访问级别. 4.…
要区别一个模块是否设计良好,最重要的因素是,对于其他模块而言该模块隐藏其内部数据和其他实现细节的程度.设计良好的模块应该隐藏所有实现细节,将API与其实现清晰地隔离开来.这样,模块之间通过他们的API进行通信,而不必知道其他模块的内部工作情况.这个概念被称为信息隐藏(information hiding)或封装(encapsulation),是软件涉及的基本原则之一. 信息隐藏之所以重要有许多原因,大多数原因都源于这样一个事实:它可以将组成系统的各个模块解耦,使得这些模块可以独立地开发.测试.优…
Tips <Effective Java, Third Edition>一书英文版已经出版,这本书的第二版想必很多人都读过,号称Java四大名著之一,不过第二版2009年出版,到现在已经将近8年的时间,但随着Java 6,7,8,甚至9的发布,Java语言发生了深刻的变化. 在这里第一时间翻译成中文版.供大家学习分享之用. 类和接口是Java编程语言的核心.它们是抽象的基本单位.该语言提供了许多强大的元素,可以使用它们来设计类和接口.本章包含指导原则,帮助你充分利用这些元素,使你的类和接口是可…
尽可能地降低可访问性 接口和成员变量访问级别四种访问级别: 私有的(private) --- 只有在生命该成员的顶层类内部才可以访问 包级私有的(package-private) --- 缺省的"default"访问级别 声明该成员的包内部的任何类都可以访问这个成员 受保护的(protected) --- 该类的子类和包内部的任何类都可以访问该成员 共有的(public) --- 在任何地方都可以访问该成员 注: 1 . 方法覆盖超类的一个方法,访问的级别不允许低于超类中的访问级别 2…
本文参考 本篇文章参考自<Effective Java>第三版第十五条"Minimize the accessibility of classes and members" Access modifiers (private, package-private, protected and public) 访问修饰符 同类 同包 不同包子类 不同包非子类 private √       package-private(默认) √ √     protected √ √ √  …
1.为什么要使类和成员可访问性最小化 它可以有效地解除组成系统的各模块之间的耦合关系,使得这些模块可以独立的开发 测试 优化 使用 理解和修改.提高软件的可重用性 2.成员的访问级别 私有(private):只有在声明该成员的顶层类内部才可以访问这个成员 包级私有(package-private):声明该成员的包内部的任何类都可以访问这个成员(缺省访问级别) 受保护的(protected):声明该成员的类的子类可以访问该成员 公有的(public)在任何地方都可以访问该成员 3.类具有公有的静态…
1:关键字public.private.protected说明类成员是共有的.私有的,还是保护的.这3个关键字将类划分为3个区域,在public区域的类成员可以在类作用域外被访问,而private区域和protected区域只能在类作用域内被访问. 2:这3种类成员的属性如下: public属性的成员对外可见,对内可见. private属性的成员对外不可见,对内可见. protected属性的成员对外不可见,对内可见,对派生类可见. 3:继承后可访问性.继承方式有public.private.p…
C++的语法中通过在派生类中使用using声明可以忽略继承方式 , 而让派生类对于基类的私有和保护成员具有特殊的访问权限 , 甚至可以改变派生类对象对于基类成员的访问权限 . 个人认为这种语法很容易让别人对于自己的代码产生误解 , 应该尽量少用或不用 . 为防止自己忘记 , 下面记录一下个人的理解 . 引用之C++ Primer5 P546 通过在类的内部使用using声明语句 , 我们可以将该类的直接或间接基类中的任何可访问成员标记出来 (非私有成员) . using声明语句中名字的访问权限由…