前面对于 Celery 的分布式处理已经做了一些介绍,例如第五章的 远程控制 和第六章的 Event机制,但是,我认为这些分布式都比较简单,并没有体现出多实例之间的协同作用,所以,今天就来点更加复杂的,对于多实例直接的交互更多,这就是 Gossip 和 Mingle. Mingle 在 Celery 的介绍中,Mingle 主要用在启动或者重启的时候,它会和其他的 worker 交互,从而进行同步.同步的数据有: 其他 worker 的 clock 其他 worker 已经处理掉的 tasks…
Task 的实现在 Celery 中你会发现有两处,一处位于 celery/app/task.py,这是第一个:第二个位于 celery/task/base.py 中,这是第二个.他们之间是有关系的,你可以认为第一个是对外暴露的接口,而第二个是具体的实现!所以,我们由简入繁,先来看看对外的接口: 其实这就是个我们声明 Task 的对象,例如我们使用这么一段代码:  我们可以看看 add 对象是啥: In [1]: add Out[1]: <@task: worker.add of tasks:…
今天要聊的话题可能被大家关注得不过,但是对于 Celery 来说确实很有用的功能,曾经我在工作中遇到这类情况,就是我们将所有的任务都放在同一个队列里面,然后有一天突然某个同学的代码写得不对,导致大量的耗时任务被同时塞进了消息队列里面,这就悲剧了,这直接导致了其他服务长时间不可用,例如发送登录短信验证码无法使用了,还有支付信息无法同步了等等,反正就是造成了一些不小的影响. 当时我们的处理方式就很被动,只能手动连接上 MQ,然后把消息卸掉,其实也就手动将这些消息抛弃掉,从而让其他业务的消息可能正常运…
在 Celery 中,除了远程控制之外,还有一个元素可以让我们对分布式中的任务的状态有所掌控,而且从实际意义上来说,这个元素对 Celery 更为重要,这就是在本文中将要说到的 Event. 在 Celery 中,注册了很多的 Event,这些 Event 将会在 Task/Worker 的状态发生变化的时候被发出,然后被绑定的 Event 消费者(Receiver)所接受,绑定的 Event 消费者可以是一连串的回调函数,相信细心的同学在前面的源码解析过程中也有发现一些关于 event 的蛛丝…
前言:分析Qt的代码也有一段时间了,以前在进行QT源码解析的时候总是使用ue,一个函数名在QTDIR/src目录下反复的查找,然后分析函数之间的调用关系,效率实在是太低了,最近总结出一个更简便的方法,就是利用Qt Creator这个IDE. 带来的好处是: 1. Qt Creator可以很方便的跟踪代码的调用,这样大大提高了分析代码的速度. 2. 函数间的调用关系能更加直观的找到. 3. 便于对代码的纵向关系的把握. 带来的坏处: 1. 只是展现了调用到的函数或者类的关系. 2. 缺少对类.某一…
在系列中的第二篇我们已经看过了 Celery 中的执行引擎是如何执行任务的,并且在第三篇中也介绍了任务的对象,但是,目前我们看到的都是被动的任务执行,也就是说目前执行的任务都是第三方调用发送过来的.可能你会有点奇怪,难道除了第三方调用发送,还有其他的调用发送方?是的,Celery 自身也会发送任务,在本文中,你将看到 Celery 如何利用自身的定时机制运行我们设置得定时任务,并且交给 Worker 执行. 定时任务的定义 在开始讲解源码之前,我们不妨先看下我们平常都是怎么定义定时任务的,还是以…
jQuery对象是一个类数组对象,它保存的是对应的DOM的引用,我们可以直接用[]获取某个索引内的DOM节点,也可以用get方法获取某个索引内的DOM节点,还可以用toArray()方法把jQuery对象一次性转换成一个数组,例如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title…
在前面几篇解析中,我们已经看过了 Worker 是如何运行的,Task 是如何创建的,以及怎么被路由到 Worker 中,除了这些之外,我们还对流量限制,Worker 控制和 Task/Worker 产生和处理 Event 进行了介绍.但这却不是全部,今天我将继续和大家一起来看看 Celery 的 Task Result 和 State 相关的内容. Task State 在 celery/celery/states.py 中,可以看到 Task 的所有 State  至于如果想要看 Task…
本篇博客我们就来聊一下combineLatest()的使用以及具体的实现方式.在之前的<iOS开发之ReactiveCocoa下的MVVM>的博客中我们已经聊过combineLatest()的用法,虽然是使用老版本的ReactiveCocoa和Objective-C语言介绍的,不过使用原理上都是一致的.都是将两个信号量进行合并,当其中一个信号量发出Value事件时,如果另一个信号量之前也发送过Value事件,那么就取出最后一个事件的Value值与当前发送的事件值进行合并,然后将合并后的值发送给…
[源码解析] 并行分布式框架 Celery 之 worker 启动 (1) 目录 [源码解析] 并行分布式框架 Celery 之 worker 启动 (1) 0x00 摘要 0x01 Celery的架构 0x02 示例代码 0x03 逻辑概述 0x04 Celery应用 4.1 添加子command 4.2 入口点 4.3 缓存属性cached_property 0x05 Celery 命令 0x06 worker 子命令 0x07 Worker application 0xFF 参考 0x00…