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Lua函数以及闭合函数的理解 来源 http://blog.csdn.net/mydad353193052/article/details/48731467 词法域和第一类型 在C/C++,C#或者Java等传统语言中,一个函数A,如果想调用另一个函数B,并且B需要访问A中的变量,那么A就需要向B传递参数,参数形式可以是普通类型,指针,或者引用.(C#中有out输出参数和ref引用,专门的关键字来做这件事)但是在Lua中,呵呵,不必如此. Lua中有一个"词法域"的概念.即B可以访问他…
function count( ... ) return function( ... ) i = i+ return i end end local func = count(...) print(func()) print(func()) print(func()) 结果如下: [Finished .1s] lua 闭合函数:一个函数加上该函数所需访问的所有“非局部变量”. 如上所示:count()函数返回了另一个函数,而这个函数使用了count()函数中的局部变量.当该函数被调用时,coun…
首先看看一下闭合函数(closure),见如下代码: function newCounter() local i = 0 -- 非局部变量(non-local variable) return function () -- 闭合函数(closure) i = i + return i end end c1 = newCounter() c2 = newCounter() 闭合函数可以用来实现迭代器(iterator)(迭代器用来遍历集合,每调用一次函数,即返回集合中的下一个元素). 例如:遍历一…
词法域:若将一个函数写在另一个函数之内,那么这个位于内部的函数便可以访问外部函数中的局部变量,这项特征称之为“词法域”. 例:假设有一个学生姓名的列表和一个对应于没个姓名的年级列表,需要根据每个学生的年级来对他们的姓名进行排序(由高到低).可以这么做: names = {"Peter", "Paul", "Mary"} grades = {Mary = , Paul = , Peter = } table.sort(names, function…
Lua利用一个虚拟的堆栈来给C传递值或从C获取值.每当Lua调用C函数,都会获得一个新的堆栈,该堆栈初始包含所有的调用C函数所需要的参数值(Lua传给C函数的调用实参),并且C函数执行完毕后,会把返回值压入这个栈(Lua从中拿到C函数调用结果). 于此相关的C API有几个比较重要的定义如下: (1)typedef struct lua_State lua_State; lua虚拟机(或叫解释器),可以理解为一个thread,和一个完整的Lua虚拟环境的执行状态. (2)typedef int…
深入函数第一篇 函数是第一类值,具有特定的词法域 第一类值 第一类值的意思是函数与 lua 中的其他类型如数字,字符串具有相同的权力 函数可以存储到全局变量或局部变量变量,还可以存储到 table 中 可作为实参传递给其他函数,也可以作为其他函数的返回值 词法域 定义:一个函数可以嵌套在另一个函数中,内部函数可以访问外部函数定义的局部变量 函数与其他所有的值一样都是匿名的,没有名称 讨论print()函数时,相当于在讨论值仅为 print() 的变量 a = {p = print} a.p("H…
最近在学习javascript的函数,函数是javascript的一等对象,想要学好javascript,就必须深刻理解函数.本人把思路整理成文章,一是为了加深自己函数的理解,二是给读者提供学习的途径,避免走弯路.内容有些多,但都是笔者对于函数的总结. 1.函数的定义 1.1:函数声明 1.2:函数表达式 1.3:命名函数的函数表达式 1.4:函数的重复声明 2.函数的部分属性和方法 2.1:name属性 2.2:length属性 2.3:toString()方法 3.函数作用域 3.1:全局作…
第一步是定义函数.所有在Lua中被调用的C/C++函数将使用下面一类指针进行调用: typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); 换句话说,函数必须要以Lua解释器作为唯一的参数,并且返回一个唯一的整数.由于用一个Lua解释器作为参数,因此函数实际上能够从栈中取得任意数量的参数. 在后面我们将看到,返回的整数实际上是被压入栈的值的个数.通过如此容易的封装,就能满足你在Lua中调用C++函数的需求. 下面给出的C++函数average()演示了如何接受多…
lua库函数 这些函数都是Lua编程语言的一部分, 点击这里了解更多. assert(value) - 检查一个值是否为非nil, 若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息 collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1) date(format, time) - 返回当前用户机器上的时间. error("error message",level) - 发生错误时,输出一条定义的错误信息.使用pcall() (见下面)捕捉错误…
/* ** basic stack manipulation */ LUA_API int  <strong> (lua_gettop) (lua_State *L);  </strong><pre class="cpp" name="code"></pre><pre class="cpp" name="code">//返回当前堆栈的大小 LUA_API int lu…