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抽象类和抽象方法 抽象方法是指没有具体实现的方法,仅仅有方法的声明和没有方法体:使用abstract关键字定义一个抽象方法:包含抽象方法的类成为抽象类,如果一个类中包含抽象方法则必须使用abstract来限定该类为抽象类:抽象类不能实例化对象,抽象类的子类必须对所有的抽象方法提供方法定义,否则仍然是抽象类,且必须用abstract来限定: 接口 接口是一个完全抽象的类,没有提供任何具体的实现,只提供了具体的方法形式(方法名.参数列表.返回值):由于类是通过接口和外部通信,接口被用来建立类和类之间…
接口.继承与多态 1.继承和多态是面向对象开发语言中的重要一个环节,使用得当,可以将整个程序的架构变得非常有弹性,减少代码冗余: 2.继承:复用定义好的类: 3.多态:可以动态调整对象的调用,降低对象的依存关系: 4.接口:Java中类可以实现多个接口,被用来建立类与类之间的标准: ***接口***1.接口的目的:Java语言只支持单继承,即一个类只能有一个父类.实际应用中,经常需要多继承解决问题,为解决该问题,提供接口实现类的多重继承:2.接口定义:与类的定义类似,接口的声明和接口体:[修饰符…
在上一节的学习中,强调继承一般在需要向上转型时才有必要上场,否则都应该谨慎使用: 向上转型和绑定 向上转型是指子类向基类转型,由于子类拥有基类中的所有接口,所以向上转型的过程是安全无损的,所有对基类进行的操作都可以同样作用于子类:如示例代码中,Music.tune方法调用时,需要的参数是基类Instrument,而传入一个子类:Wind类的对象时,该方法一样可以被调用,并且play方法执行的是Wind类的对象重载的方法: 在向上转型的设计中,只编写和基类打交道的代码,这样所有的特定子类都可以正确…
MarsEdit粘代码好麻烦,所有代码交给github:https://github.com/lozybean/MyJavaLearning 复用一个类常用的两种方式:组合.继承: 组合 将对象引用置于新类中,新类就完成了这些对象的复用: Java中,每个非基本对象都有一个toString方法,当需要一个String对象时直接调用:对象的引用在类的定义中会被初始化为null:引用初始化可以在四个地方进行:对象定义时 > 实例初始化 > 类构造器中  > 使用对象之前(按初始化顺序排列):…
初学java,希望旅途愉快  :) 类型决定对象的接口,(有人认为类是类型的特定实现),接口确定对象所能发出的请求(消息),满足请求的代码和隐藏的数据一起构成实现: 对象设计时,应该很好地完成一项任务,并且不试图做更多的事情: 继承实现多态,导出类将包括基类的所有成员以及接口,因此,导出类与基类具有相同类型: 一个完善的基类应该包括所有子类都通用的接口,由导出类设计基类的具体接口实现,并将对象所属的类型当成基类处理(导出类和基类具有相同类型,第二次强调),通过导出新的子类型来扩展封装: 动态绑定…
上一篇说了Java面向对象中的继承关系,在继承中说到:调用对象中的成员变量时,根据引用类型来决定调用谁,而调用成员方法时由于多态的存在,具体调用谁的方法需要根据new出来的对象决定,这篇主要描述的是Java中的多态以及利用多态形成的接口 多态 当时在学习C++时,要使用多态需要定义函数为virtual,也就是虚函数.类中存在虚函数时,对象会有一个虚函数表的头指针,虚函数表会存储虚函数的地址,在使用父类的指针或者引用来调用方法时会根据虚函数表中的函数地址来调用函数,会形成多态. 当时学习C++时对…
一.类的继承 继承的好处 >>使整个程序架构具有一定的弹性,在程序中复用一些已经定义完善的类不仅可以减少软件开发周期,也可以提高软件的可维护性和可扩展性 继承的基本思想 >>基于某个父类的扩展,制定出一个新的子类,子类可以继承父类原有的属性和方法,也可以增加原来父类所不具备的属性和方法,或者直接重写父类中的某些方法 关键字 >>在java中使用extends关键字来标识两个类的继承关系 重写与重构 >>继承不只是扩展父类的功能,还可以重写父类的成员方法.重写…
一.接口的概念与定义 首先考虑一个简单的接口的定义: public interface Output { int MAX_LINE = 40; void out(); void getData(String msg); } 定义接口使用关键字interface 修饰符interface前面的public可以省略,如果省略,则采用默认访问控制,即只有在相同包结构的代码才可以访问此接口 接口不可以有构造方法(区别于类中的构造方法) 接口里面的所有成员,包括常量.方法等都是public访问权限,所以在…
接口(interface)1.interface创建一个接口,implements实现接口 interface jiekou{} class lie implements jiekou{}2.接口可以有属性,但必须赋值,不建议在接口定义属性(可用于定义常量)3.接口,可以定义与接口同名的方法4.接口的所有方法都没有方法体 interface jiekou{void a();} 5.接口定义的方法的权限修饰默认是public,实现接口的类重写其方法时,必须显示声明public修饰:6.实现接口的类…
Java接口和抽象类很像,他们有哪些相同点和异同点呢,下面我们做一个小结 相同 ① 都不能被实例化,都位于继承树的顶端,用于被实现或者继承 ② 都可以包含抽象方法,实现接口或者继承抽象类的普通子类都必须实现这些接口 差别 ① 接口可以规范调用者可以调用哪些服务(对外),已经如何调用这些服务(方法签名) ② 接口是多个模块之间的耦合标准,当在多个应用程序之间使用接口,接口是应用程序之间的通信标准 ③ 抽象类则不同,作为多个子类的共同父类,体现的是一种模板式设计,可以当成是系统实现过程中的中间产品…