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一.线程与进程的区别 1.线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源. 2.进程是资源分配的基本单位.所有与该进程有关的资源,都被记录在进程控制块中.以表示该进程拥有这些资源或正在使用它们. 3.进程也是抢占处理机的调度单位,它拥有一个完整的虚拟地址空间.当进程发生调度时,不同的进程拥有不同的虚拟地址空间,而同一进程内的不同线程共享同一地址空间. 4.地址空间和其它资源(如打开文件):进程间相互独立,同一进程的各线程间共享.…
记录肖堃老师讲解的linux线程 1. 创建线程 int pthread_create( (pthread_t *thread, pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine)(void *), void *arg ) ) 参数: thread - 指向线程ID的指针,当函数成功返回时将存储所创建的子线程ID. attr - 用于指定线程属性(一般直接传入空指针NULL,采用默认线程属性) start_routine - 线程的启动例程函数指针,创建的线…
Linux的线程实现是在内核以外来实现的,内核本身并不提供线程创建.但是内核为提供线程[也就是轻量级进程]提供了两个系统调用__clone()和fork (),这两个系统调用都为准备一些参数,最终都用不同的参数调用do_fork()核内API.do_fork()提供了很多参数,包括CLONE_VM(共享内存空间).CLONE_FS(共享文件系统信息).CLONE_FILES(共享文件描述符表).CLONE_SIGHAND(共享信号句柄表)和CLONE_PID(共享进程ID,仅对核内进程,即0号进…
1.头文件 #include <linux/sched.h> //wake_up_process() #include <linux/kthread.h> //kthread_create().kthread_run() #include <err.h> //IS_ERR().PTR_ERR()2.实现(kthread_create 与kthread_run区别) linux内核创建线程的方法实质上只有一个:kthread_create,kthread_run是kthr…
POSIX线程标准:该标准定义了创建和操纵线程的一整套API.在类Unix操作系统(Unix.Linux.Mac OS X等)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程.Windows操作系统也有其移植版pthreads-win32.虽说现在c++11也把线程加入了标准库,但需要gcc4.8版本以上的编译器才能很好的支持,所以这里我们仍然学习posix线程标准,而且两者相差不大,学习多线程,主要是学习如何解决并发问题,如何解决多线程程序之间的同步和互斥问题. 线程概念: 线程,有时被称为轻量级…
36.1 线程介绍 36.1.1 线程的基本概念 进程是资源管理的最小单位,线程是程序执行的最小单位 每个进程都有自己的数据段.代码段和堆栈段. 线程通常叫做轻型的进程,它包含独立的栈和 CPU 寄存器状态,线程是进程的一条执行路径,每个线程共享其所附属进程的所有资源,包括打开的文件.内存页面.信号标识及动态分配的内存等. 因为线程和进程比起来很小,所以相对来说,线程花费更少的 CPU 资源 在操作系统设计上,从进程演化出线程,最主要的目的就是更好的支持多处理器,并且减少进程上下文切换的开销.…
本文转载自:https://www.cnblogs.com/Ph-one/p/6077787.html 1.头文件 #include <linux/sched.h> //wake_up_process() #include <linux/kthread.h> //kthread_create().kthread_run() #include <err.h> //IS_ERR().PTR_ERR()2.实现(kthread_create 与kthread_run区别) l…
Linux 系统编程 学习:09-线程:线程的创建.回收与取消 背景 我们在此之前完成了 有关进程的学习.从这一讲开始我们学习线程. 完全的开发可以参考:<多线程编程指南> 在Linux 系统编程 学习:有关概念中,我们介绍了线程和进程的概念. 概念 基础概念: 线程是cpu或操作系统调度的基本单位.线程大部分的资源是共享的,仅仅申请了自己的栈.空间. 线程是进程内部的一个执行分支,线程量级很小. 在程序中创建线程,可以提高效率,进程内线程越多,争夺到CPU的概率就越大,执行代码的概率就越大(…
一直以来,进程和线程的区别,这种问题一般会被面试官拿来考考面试者,可见这事就不太简单.简单说一点差异是,进程拥有独立的内存资源信息,而线程则共享父进程的资源信息.也就是说线程不拥有内存资源,所以对系统消耗会更小.所以,线程也有轻量级进程的说法. 除了从资源消耗的角度来讲进程线程的差别,还有一个值得说明的是,内存的可见性问题.进程与进程间的资源是隔离的,所以要想共享变量之类的,是很难做到的,但是共享线程变量则容易许多,因为多线程共享内存资源,所以一个线程对内存的改变,其他线程是可以感知到的.这就给…
一.线程标识      和每个进程都有一个进程ID一样,每个线程也有一个线程ID,线程ID是以pthread_t数据类型来表示的,在Linux中,用无符号长整型表示pthread_t,Solaris 把phread_t数据类型表示为无符号整型,FreeBSD 和Mac OS X 用一个指向pthread结构的指针来表示pthread_t数据类型.      可以使用pthread_self函数获得自身的线程ID.    #include <pthread.h> pthread_t pthrea…