一.Timer控件 Timer实际就是一个线程控件. 属性:Enabled    是否被启用 Interval     多长时间执行一次控件中的代码 事件: Tick     事件中放要执行的代码. 利用Timer控件可以实现即时聊天功能.动态的从数据库查询别人发的信息展示到聊天框中. 二.三级联动 实体类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace…
一.Timer控件 Timer实际就是一个线程控件. 属性:Enabled    是否被启用 Interval     多长时间执行一次控件中的代码 事件: Tick     事件中放要执行的代码. 利用Timer控件可以实现即时聊天功能.动态的从数据库查询别人发的信息展示到聊天框中. 二.三级联动 实体类 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace…
IsMdicontainer的设置 这是对于整个窗体的设置,将一个窗体的IsMdicontainer设置为true之后,再打开新窗体便可以让新窗体被父容器包括在内. 操作方法: 1)先建立一个子窗体Child.cs 2)在父容器的按钮里写代码,打开子窗体 Child c = new Child(); //判断窗体是否已经打开,以控制其只能打开一个 ; foreach (Form f in this.MdiChildren) { if (f.Name == c.Name) { f.Focus();…
一.主要的属性 在 Windows 窗体应用程序中,定时器控件(Timer)与其他的控件略有不同,它并不直接显示在窗体上,而是与其他控件连用. Enabled 属性: 用于设置该Timer控件是否可用 Interval属性:用于设置时间间隔,以毫秒为单位,每隔一段时间执行一次 Tick 事件.  二.主要的方法 启动定时器的方法:Start() 停止定时器的方法:Stop() 三.主要事件 比如用label显示当前时间,把属性设置好之后在Tick事件中写上相应的代码 private void t…
timer控件: 实现时间日期自增长: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace timer控件 { public partial class Form1…
一.timer控件 组件--timer timer是一个线程,默认可以跨线程访问对象 属性:Enabled--可用性 Interval--间隔时间 Tick:间隔时间发生事件 二.三级联动 例: public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); //调查询方法 Bind(", comboBox1); Bind(comboBox1.SelectedValue.ToString(), comboBo…
用户控件: 相当于自定义的一个panel 里面可以放各种其他控件,并可以在后台一下调用整个此自定义控件. 使用方法:在项目上右键.添加.用户控件,之后用户控件的编辑与普通容器控件类似.如果要在后台往窗体中添加, 将其实例化,然后添加到想要添加的容器的Control集合中. 动态创建添加控件: 可以在一个大容器里一次性放入多个控件 public Form2(haoyou hao) { InitializeComponent(); f = hao; } private void button1_Cl…
用户控件: 相当于自定义的一个panel 里面可以放各种其他控件,并可以在后台一下调用整个此自定义控件. 使用方法:在项目上右键.添加.用户控件,之后用户控件的编辑与普通容器控件类似.如果要在后台往窗体中添加, 将其实例化,然后添加到想要添加的容器的Control集合中. 动态创建添加控件: 配合上面的用户控件,实现类似QQ界面的打开自动加载好友昵称和签名 public Form1() { InitializeComponent(); //将当前登陆的账号的全部好友信息取出来 List<App_…
好文要顶 关注我 收藏该文 徐淳 关注 - 1 粉丝 - 3       0 0     用户控件: 通过布局将多个控件整合为一个控件,根据自己的需要进行修改,可对用户控件内的所有控件及控件属性进行修改使用 动态创建添加控件: //定义控件类型 Button btn = new Button(); //控件名称……等属性,也可以直接绑定各种事件 btn.Name = "mybutton" + i.ToString(); //添加到窗体 this 可以替换为 容器控件 this.Cont…
一.无边框窗体 1.控制按钮如何制作就是放置可以点击的控件,不局限于使用按钮或是什么别的,只要放置的控件可以点击能触发点击事件就可以了 做的好看一点,就是鼠标移入(pictureBox1_MouseEnter),移出(pictureBox1_MouseLeave),按下( pictureBox1_MouseDown)三个事件会让按钮改变样式 如何获取图片的相对路径:Application.StartupPath + "\\..\\..\\images\\btn_close_highlight.p…