Windows运行机理这系列文章都是来至于<零基础学Qt4编程>——吴迪,个人觉得写得很好,所以进行了搬运和个人加工 现在我们将消息与句柄联系起来.假如有一个窗口,且拥有该窗口的一个句柄(称作一个HWND),我们命名该句柄为your_HWND.假设因为其他的窗口刚刚从该窗口上移走,那么操作系统希望重绘这个窗口.Windows 将传递如下所示消息: PostMessage(your_HWND,WM_PAINT,0,0); 这个函数通过句柄your_HWND 给窗口发送了一条绘制消息.最后两个参数…
Windows运行机理这系列文章都是来至于<零基础学Qt4编程>——吴迪,个人觉得写得很好,所以进行了搬运和个人加工 Windows程序设计时一种基于消息的时机驱动方式的设计模式,完全不同于传动的DOS方式的程序设计方法,在Windows中,编程的框架都是响应和发送消息.例如,当用户在窗口中画图的时候,按下鼠标左键,此时操作系统会感知这一事件,于是将这个事件包装成一个消息,投递到应用程序的消息队列中,然后应用程序从消息队列中取出消息并响应,在这处理过程中,操作系统也给应用系统发送消息,所谓的“…
Windows运行机理这系列文章都是来至于<零基础学Qt4编程>——吴迪,个人觉得写得很好,所以进行了搬运和个人加工 Windows 窗口在创建之前,其属性必须设定好,所谓属性包括类的名字.图标.光标及窗口过程处理函数等属性.为了设定这些属性,Windows 要求注册窗口类,一经注册,就可以创建更多的同类窗口,无需再次注册.窗口类仅仅定义了窗口的特征,所有创建窗口的对象都用窗口类来创建窗口.程序必须在产生窗口前先利用API 函数RegisterClass 设定属性,这一个过程就是注册窗口类.窗…
Windows运行机理这系列文章都是来至于<零基础学Qt4编程>——吴迪,个人觉得写得很好,所以进行了搬运和个人加工 在windows 操作系统下,用C 或者C++来编写MS-DOS 应用程序时,最起码要有一个main 函数.当用户运行该应用程序时,操作系统会自动调用main.但当编写Windows 应用程序时,就一定要有WinMain 函数,因为当用户运行该程序时,操作系统首先调用程序中的WinMain 函数.该函数一般用来完成某些特殊的任务,其中最重要的任务就是要创建该应用程序的“主窗口”…
Windows运行机理这系列文章都是来至于<零基础学Qt4编程>——吴迪,个人觉得写得很好,所以进行了搬运和个人加工 1. 窗口 窗口是Windows应用程序中一个非常重要的元素,一个Windows应用程序至少要有一个窗口,称为主窗口,窗口是指现在是屏幕上面的一快矩形区域,是Windows应用程序与用户进行交互的接口.利用窗口,可以接收用户的输入及显示输出. 一个应用程序窗口通常包含标题栏,菜单栏,系统菜单,最小化框,最大化框,可调边框,还有滚动条,一个典型的窗口可以入下图所示 窗口可以分为客…
Windows运行机理这系列文章都是来至于<零基础学Qt4编程>——吴迪,个人觉得写得很好,所以搬运加以整理. 首先 API:Application Programmaing Interface 是Windows提供给应用程序的编程接口,简称为API函数.我们在编写Windows程序时所说的API函数就指系统提供的函数,所有主要的Windows函数都在Windows.h头文件中进行了说明. 其次我们经常听到的Win32 SDK开发,Qt SDK开发等等说法,那什么是SDK,SDK全称:Soft…
转载出处:http://blog.csdn.net/bichenggui/article/details/4677494  windows消息和消息队列 与基于MS - DOS的应用程序不同,Windows的应用程序是事件(消息)驱动的.它们不会显式地调用函数(如C运行时库调用)来获取输入,而是等待windows向它们传递输入. windows系统把应用程序的输入事件传递给各个窗口,每个窗口有一个函数,称为窗口消息处理函数.窗口消息处理函数处理各种用户输入,处理完成后再将控制权交还给系统.窗口消…
windows消息和消息队列 转自:http://blog.163.com/zhangjie_0303/blog/static/990827062010113062446767/ 与基于MS - DOS的应用程序不同,Windows的应用程序是事件(消息)驱动的.它们不会显式地调用函数(如C运行时库调用)来获取输入,而是等待windows向它们传递输入. windows系统把应用程序的输入事件传递给各个窗口,每个窗口有一个函数,称为窗口消息处理函数.窗口消息处理函数处理各种用户输入,处理完成后再…
消息 在Windows中,消自由MSG结构体表示 typedef struct tagMSG { HWND hwnd; UINT message; WPARAM wParam; LPARAM lParam; DWORD time; POINT pt; }MSG; HWND hwnd 消息所属的窗体句柄 message 指定了消息的标识符.在Windows应用程序中,消息是由一个数值来表示 的.一般为WM_XXX宏(WM是WindowsMessage的缩写) wParam和lParam 指定消息附…
消息与钩子 众所周知,Windows系统是消息驱动的,现在我们就来看Windows的消息机制. 早期的Windows的窗口图形机制是在用户空间实现的,后来为了提高图形处理效率,将这部分移入内核空间,在Win32k.sys模块中实现.这个模块作为一个扩展的内核模块,提高了一个扩展额系统服务表,专用于窗口图形操作,相应的,这个模块中添加了一个扩展系统调用服务表Shadow SSDT,以及一个扩展的系统调用服务表描述符表:KeServiceDescriptorTableShadow.(系统中 不仅有两…
上节讲了消息的相关概念,本文将进一步聊聊C++中的消息机制. 从简单例子探析核心原理 在讲之前,我们先看一个简单例子:创建一个窗口和两个按钮,用来控制窗口的背景颜色.其效果 图1.效果图  Win32Test.h #pragma once #include <windows.h> #include <atltypes.h> #include <tchar.h> //资源ID #define ID_BUTTON_DRAW 1000 #define ID_BUTTON_SW…
1,回调函数工作机制 回调函数由操作系统自动调用,回调函数的返回值当然也是返回给操作系统了. 2,截获操作系统发出的消息,截获到后,将另外一个消息返回给操作系统,已达到欺骗操作系统的目的. 下面还是以具体例子来说明比较好. 在 Windows下,每一个鼠标消息都是由 WM_NCHITTEST 消息产生的,这个消息的参数包含了鼠标位置的信息.通常情况下,要把这个消息直接交给 DefWindowProc 函数处理,该函数会返回一个值来告诉 Windows 鼠标按下的是窗口的哪一部分.Windows…
前言 前段时间写过一篇: # RabbitMQ:消息丢失 | 消息重复 | 消息积压的原因+解决方案+网上学不到的使用心得 很多人加了我好友,说很喜欢这篇文章,也问了我一些问题. 因为最近工作比较忙,隔了一段时间没写,忙完后专门花时间把RabbitMQ剩下的一个重要技术点通过案例的方式整理出来,就是延迟消息的用法. 延迟消息含义不解释了,就是字面意思. 用法一共两种方式,死信队列和延迟插件,两种各有利弊,我会一一陈述并给出最佳用法. 死信队列方式 死信队列不要理解成很玄乎的东西,它就是普通队列绑…
说起消息重入队列还得从队列注册消费者说起,客户端在向队列注册消费者之后,创建的channel也会被主队列进程monitor,当channel挂掉后,主队列进程(rabbit_amqqueue_process)收到'DOWN'通知,将未ack的消息重入队列,并根据消息的deliver tag,也就是消费入队列的顺序,将消息重入队列中 主要代码如下: 1.注册消费者 handle_method(#'basic.consume'{queue = QueueNameBin, consumer_tag =…
日志消息 日志队列可以保存你操作过的消息的备份.它的好处是,一但发现前面的操作失败,可以从日志队列中重新创建出原先的消息对象,然后再进行操作. 例如,向远方发送一个消息对象,然后对方返回一个失败的确认.我们可以从失败确认消息中提取出一个和开始发送的消息相关的ID值,然后根据提出的ID值从日志队列中找到发送的消息, 重新创建一个消息对象,并再次发送.在.net中,我们使用 ReceiveByCorrelationID 或 PeekByCorrelationID 方法根据 CorrelationD …
开发十年,就只剩下这套Java开发体系了 >>>   创建队列时指定参数 队列属性:x-message-ttl 可以控制被publish到queue中的message 被丢弃前能够存活的时间,当某个message在queue 存留的时间超过了配置的TTL值 我们就说该message“已死”.值得注意的是,当一个message被路由到多个queue中时,其可以在不同的时间死掉,或者可能有的不会出现死掉的情况.(在某个queue中的某个message的 死亡不会对相同message在其他qu…
接上文的集群模式,监听器返回RECONSUME_LATER,需要将将这些消息发送给Broker延迟消息.如果发送ack消息失败,将延迟5s后提交线程池进行消费. 入口:ConsumeMessageConcurrentlyService#sendMessageBack 命令编码:RequestCode.CONSUMER_SEND_MSG_BACK: MQClientAPIImpl#consumerSendMessageBack: public void consumerSendMessageBac…
转自:http://www.maomao365.com/?p=6923  摘要: 在sql脚本的编写中,我们经常使用sql脚本print消息,作为输出测试, 通过获取print消息,我们可以快速获取程序中的错误信息,下文讲述通过 SqlInfoMessageEventHandler 获取print信息,如下所示: 实验环境:sqlserver 2008 R2  using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; u…
详解游戏辅助编程 [目录] 1-什么是Windows API 2-Windows进程 3-Windows 的内存的运行原理 4-windows 中句柄的概念 5-Windows的变量类型 6-辅助实现的原理 7-编程实现游戏辅助 8-怎样查找内存地址 9-总结 准备软件:VC,CheatEngineer5.5 学习这部分内容,你必须要掌握C语言的基础知识,非常基础的语法就行了.这篇文章的内容适合刚开始接触编程的人,高手请飘过. [1]什么是windows API Windows API 中文翻译…
这个消息比较实用也很关键,它代表非显示区域命中测试.这个消息优先于所有其他的显示区域和非显示区域鼠标消息.其中lParam参数含有鼠标位置的x和y屏幕坐标,wParam 这里没有用. Windows应用程序通常把这个消息传送给DefWindowProc,然后Windows用WM_NCHITTEST消息产生与鼠标位置相关的所有其他鼠标消息.通俗的讲从消息产生消息. case WM_NCHITTEST: return (LRESULT)HTNOWHERE; 以上代码能禁用窗口的所有显示区域和非显示区…
SaltStack 运行机理特点 1.实时通讯(REAL-TIME COMMUNICATION) 所有 Salt minions 接收命令都是同时的,这意味着控制 10 个或者 10000 个系统所消耗的时间几乎是相同的.Salt 获取信息的方式是通过实时查询,而不是通过数据库获取过时的信息. 注意:数据库更适合存储作业结果,Salt 支持超过 30 款的作业结果插件,其中包括 MySQL.elasticserch.syslog.carbon.Redis 等. 2.轻量级(NO FREELOAD…
Python解释器 从Python这门编程语言的实现上来讲,Python是一个名为解释器的软件包,包含:一个解释器 和 支持的库 解释器又有不同版本:CPython.Jython.IronPython 理解Python的运行机理需要从程序员 以及 解释器两个角度出发,见下图 编译: 这里说的编译不同于C/C++下面的编译,那个涉及到4个过程.参考:编译 python的编译只是简单的翻译,把.py源码翻译成字节码. 字节码: 字节码是源代码底层的,与平台无关的表现形式. 之前了解过python底层…
Windows 运行时组件是自包含对象,可将其实例化,并可采用任一语言使用它,包括 C#.Visual Basic.JavaScript 和 C++. 你可以使用 Visual Studio 和 C#.Visual Basic 或 C++ 创建可用于通用 Windows 平台 (UWP) 应用中的 Windows 运行时组件. https://msdn.microsoft.com/zh-cn/windows/uwp/winrt-components/index…
转载自:http://www.2cto.com/os/201209/157464.html windows运行打开服务命令 Java代码  1. gpedit.msc-----组策略  2. sndrec32-------录音机  3. Nslookup-------IP地址侦测器  4. explorer-------打开资源管理器  5. logoff---------注销命令  6. tsshutdn-------60秒倒计时关机命令 补充回答: www.2cto.com  1. gped…
Windows运行GitStats(金庆的专栏)GitStats - git history statistics generatorhttp://gitstats.sourceforge.net/GitStats是git统计工具.只是一个python脚本,使用 gnuplot 画图.Windows下运行需要安装 python, git, gnuplot.需要设置path, 使这些工具可以在命令行中使用.还需要用到 wc 工具,我的 "Git for Windows" 正好有个 sh.…
Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议) 应用层协议 RTMP协议中, 基本数据单元称为消息(Message).当RTMP协议在互联网中传输数据的时候,消息会被拆分成更小的单元,称为消息块(Chunk) 1 消息 不同种类的消息包含不同的Message Type ID,代表不同的功能.RTMP协议中一共规定了十多种消息类型.例如,1-7的消息用于协议控制,这些消息一般是RTMP协议自身管理要使用的消息,用户一般情况下无需操作其中的数据. 8,9的消息分别用于传…
让APK 成功在 Windows 运行并可以设置本地文件 安装 ARC Welder. 启动 ARC Welder 后选反apk 文件,下载 zip. 将 zip 解压修改 manifest.json {"fileSystem": ["write"]}, 改为 {"fileSystem": ["write", "retainEntries", "directory"]}, "e…
Windows运行常用命令(win+R) 1.calc: 启动计算器 2.notepad: 打开记事本 3.write: 写字板 4.mspaint: 画图板 5.snippingtool:截图工具,支持无规则截图 6.mplayer2: 简易widnows media player 7.Sndvol: 音量控制程序 8.osk: 打开屏幕键盘 9.mstsc: 远程桌面连接 10.cleanmgr: 打开磁盘清理工具 11.compmgmt.msc: 计算机管理 12.cmd.exe: CMD…
随着学习js的深入就越想了解其内部的运行机理,看了很多文章,感觉下面总结的不错.但囿于个人水平,只是达到了理解层面,还不能提出自己的见解,只好把资料罗列出来,留待以后总结: 1.Javascript的执行过程详细研究 2.javascript语句的执行过程分析(http://yedward.net/?id=248)(是对1的总结) 3.浅谈JavaScript 的运行机理(http://www.blogjava.net/JAVA-HE/archive/2010/10/09/334021.html…
转自:http://blogs.msdn.com/b/windowsappdev_cn/archive/2012/03/26/windows.aspx 人类的思维方式在本质上不是同步的,这直接影响着我们对应用程序响应方式的预期.在构建快速流畅的 Metro 风格应用程序的过程中,Windows 运行时 (WinRT) 将这种异步性视为头等大事.如果您要构建 Metro 风格的应用程序,有时需要编写一些异步代码.在本博文中,我们将讨论异步编程在 WinRT 中得以普遍采用的原因所在,还将介绍在应用…