java界面编程(3) ------ 控制布局】的更多相关文章

本文是自己学习所做笔记,欢迎转载,但请注明出处:http://blog.csdn.net/jesson20121020 在java 中,组件放置在窗口上的方式可能与其它的GUI系统都不同样.首先,它全然基于代码.没实用来控制组件布置的"资源".第二.组件旋转在窗口上的方式不是通过绝对坐标控制.而是由"布局管理器"依据组件增加的顺序决定位置. 使用不同的布局管理器.组件的大小,形状和位置将大不同样,此外,布局管理器还可以适应applet或应用程序窗口的大小,所以假设窗…
引子:总共使用3个.java文件,建立一个简单界面编程的框架. 第1个文件:NotHelloWorldComponent.java //NotHelloWorldComponent.java 1 import java.awt.*; import java.awt.geom.*; import javax.swing.*; public class NotHelloWorldComponent extends JComponent { public static final int MESSAG…
布局是指容器中组件的排列方式 常用的布局管理器 布局管理器名称 所属类包 说明 FlowLayout(流式布局) java.awt 组件按照加入的先后顺序.按照设置的对齐方式从左向右排列,一行排满后到下一行开始继续排列 BorderLayout(边框布局) 容器划分为东.西.南.北.中五个区域,每个区域只能放一个组件 CardLayout(卡片布局) 能够让多个组件共享同一个显示空间,共享空间的组件之间的关系就像一叠牌,组件叠在一起,初始时显示该空间中第一个添加的组件,通过CardLayout类…
组件首先要先注册事件处理器,当用户单击组件.移动鼠标或者敲击键盘时都会产生事件(Event),一旦有时间发生,应用程序就会做出对该事件的响应,这些组件就是事件源(Event source). 接受.解析和处理事件,实现和用户交互的方法称为事件处理器(Event handler). 事件源(即组件)可以产生多种不同类型的事件,也可以注册多种不同类型的事件监听器,当事件源(组件)上发生某种事件,生成相应的事件对象,该对象中封装了有关该事件的各种信息.该对象被传递到相应的注册的事件处理器,此时事件的处…
在<事件驱动模型>讲述了如何将用户与功能实现代码联系到一起.怎么样便于用户理解和符合用户的使用习惯? 本篇还是就此问题作分析,站在用户角度上分析UI各组件倒底该如何设计呈现. 优秀的UI会给用户带来更加便捷高效的感受,对用户体验的提升是勿容置疑的. 电影<普罗米修斯>中画面 创建操作系统风格的界面 Java默认提供的L&F(外观)在我看来简直奇丑无比, 不知道各位是否这样认为.我建议在设计Java程序的UI时直接忽略Java默认的外观而选择系统外观或者调用其他现成的外观.试…
Java 的 GUI 提供的对象都存在 java.awt 和 java.swing 两个包中. awt :Abstract Window ToolKit(抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能,属重量级控件(跨平台不够强) swing:在 awt 的基础上,建立的一套图形系统,其中提供了更多的组件,并且完全由 java 实现,增强了可移植性,属于轻量级控件(跨平台很好) SWT:The Standard Widget Toolkit(标准部件工具包),是 Eclipe 提供的一个开源的…
package second; import java.awt.*; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class BorderLayoutDemo { private Frame fb; private Button b1,b2,b3,b4,b5;//声明5个button //构造函数,实例化button 1 - 5 BorderLayoutDemo(){ b1 = ne…
package second; import java.awt.*; import java.awt.event.WindowAdapter; import java.awt.event.WindowEvent; public class Layout { private Frame f; private Button b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10;//声明10个button //构造函数,实例化button 1 - 10 Layout(){ b1 = new B…
当你把界面都设计好了,总需要添加相应的执行动作给组件,在JAVA中有相应的时间处理机制,叫做“监听器”,给组件添加相应执行动作的过程叫做“注册”,其中的“监听器”是一个接口,里面包含了相应的执行函数,要做的是自己实现其中的方法函数,然后“注册”给组件,通俗一点的话就是老妈让我去买酱油,老妈不关心我会转过几天街道,会怎样和老板到讨价还价怎样回家,老妈需要的最终结果是我能够将酱油交付到她的手中,期中买酱油的过程是我实现的,我就是事件处理机制里面的“监听器”接受老妈的指示,老妈让我买酱油去,就是对应将…
Java处理事件相应的类和监听接口大多位于 awt 包中. 在 java.swing.event 包中有专门用于 swing 组件的事件类和监听接口. awt 事件类继承自 AWTEvent,其超类是 java.util.EventObject. 在 AWT 事件中,事件分为低级事件和语义事件,语义事件是对某些低级事件的一种抽象概括,是单个或多个低级事件的某些特例的集合. 常用的低级事件有 keyEvent // 按键按下或释放时产生该事件 MouseEvent // 鼠标按下.释放.拖动.移动…