Java接口的异常设计】的更多相关文章

一.问题的提出   疑惑1:在设计接口的时,对于接口方法何时需要声明抛出受检异常或者说所有的接口方法最后都声明抛出受检异常? 以下是代码片段: public interface xx{ public void method(); } public interface xx{ public void method() throws Exception; }   疑惑2:如果需要声明抛出受检异常,那是抛出一个抽象的异常呢;还是抛出多个具体的异常?   a,抛出抽象的异常.如果是这样那是抛出自定义抽象…
转载:https://www.cnblogs.com/jack87224088/p/8688948.html 在微服务架构下,我们在完成一个订单流程时经常遇到下面的场景: 一个订单创建接口,第一次调用超时了,然后调用方重试了一次 在订单创建时,我们需要去扣减库存,这时接口发生了超时,调用方重试了一次 当这笔订单开始支付,在支付请求发出之后,在服务端发生了扣钱操作,接口响应超时了,调用方重试了一次 一个订单状态更新接口,调用方连续发送了两个消息,一个是已创建,一个是已付款.但是你先接收到已付款,然…
服务在通常项目中总是要用到的C#的webservice.wcf,还有第三方的,比如java服务.一般来说调用都不会有什么问题,因为服务的标准都是一样的.要注意的就是:1.参数个数匹配:2.参数类型和返回类型匹配.本人在刚开始使用java服务时总是会遇到一个问题,就是:返回Fault occurred while processing异常.使用也完全是按照调用C#服务一样,但是也报异常. 对于这个异常,要注意两点:1.参数是否都赋值了.可为null的就无所谓了,其他的一定要赋值.而且,你会发现C#…
异常是面向对象语言非常重要的一个特性,良好的异常设计对程序的可扩展性.可维护性.健壮性都起到至关重要. JAVA根据用处的不同,定义了两类异常     * Checked Exception: Exception的子类,方法签名上需要显示的声明throws,编译器迫使调用者处理这类异常或者声明throws继续往上抛.     * Unchecked Exception: RuntimeException的子类,方法签名不需要声明throws,编译器也不会强制调用者处理该类异常. 异常的作用和好处…
1 接口与归一化设计 1.1 归一化概念: 归一化的好处: 1.归一化让使用者无需关心对象的类是什么,只需要知道这些对象都具备某些功能就可以了,这极大降低了使用者的使用难度. 2.归一化使得高层的外部使用者可以不加区分的处理所有接口兼容的对象集合 继承的两种用途 一:继承基类的方法,并且做出自己改变或者扩展(代码重用):实践中,继承的这种用途意义并不很大,甚至常常是有害的.因为它使得子类与基类出现强耦合. 二:声明某个子类兼容于某基类,定义一个接口类(模仿java的Interface),接口类中…
今天犯了个错: “接口变动,伤筋动骨,除非你确定只有你一个人在用”.哪怕只是throw了一个新的Exception.哈哈,这是我犯的错误. 一.接口和抽象类 类,即一个对象. 先抽象类,就是抽象出类的基础部分,即抽象基类(抽象类).官方定义让人费解,但是记忆方法是也不错的 — 包含抽象方法的类叫做抽象类. 接口就是把抽象的深度更深,它就像用简短的非逻辑的一些规则表示类之间的关系.可以比作协议,比如通信使用的UDP/TCP协议等. 小结:类与接口是Java语言的基本抽象单元. 二.为什么有接口的两…
在没有好好地研习面向对象设计的设计模式之前,我对Java接口和Java抽象类的认识还是很模糊,很不可理解. 刚学Java语言时,就很难理解为什么要有接口这个概念,虽说是可以实现所谓的多继承,可一个只有方法名,没有方法体的东西,我实现它又有什么用呢?我从它那什么也得不到,除了一些方法名,我直接在具体类里加入这些方法不就行了吗? 为什么一定要有抽象类这个概念?为什么就不能把这个父类写成一个具体的类,子类再继承它不就可以了吗?何必弄一个抽象类出来,还要弄一些没有方法体的抽象方法,弄得又象接口又象类的,…
解决方案: 在类中显式指定 private static final long serialVersionUID = 42L; 类实现序列化接口, 进行序列化反序列化的时候, 抛出 java.io.InvalidClassException 异常 java.io.InvalidClassException: com.xx.Xxx; local class incompatible: stream classdesc serialVersionUID = -783991920331, local…
1.简介 在这篇文章里,我们来学习一下接口测试用例设计,主要是来学习一些用例设计要点.其实说白了,接口用例设计和功能用例设计差不多,照猫画虎即可.不要把它想象的多么高大上,多么的难,其实一样,以前怎么设计,现在就怎么设计,和黑盒测试设计测试用例半斤八两.这里不再赘述,想详细了解的可以看一下Python的接口自动化用例设计.宏哥在这里,换一个角度来说接口测试的用例设计,首先我们看一下接口测试的范围. 2.接口测试范围 2.1功能测试:验证产品逻辑是否正确 功能测试是我们接口测试时候相当重要的一部分…
1.简介 上一篇宏哥介绍完了接口用例设计,那么这一章节,宏哥就趁热打铁介绍一下,接口测试工具.然后小伙伴们或者童鞋们就可以用接口测试工具按照设计好的测试用例开始执行用例进行接口手动测试了.关于手动测试工具就那么几个,用起来也非常简单,宏哥就不再在这里赘述了,有兴趣的可以看看宏哥在Python接口自动化里关于接口测试工具的介绍,这里宏哥就简单的提一下,一带而过即可. 2.手工接口测试的常用工具 下边是宏哥列举的几个主要常用的接口测试工具,一般常用的postman和jmeter.宏哥也推荐使用jme…
所有代码均在本地编译运行测试,环境为 Windows7 32位机器 + eclipse Mars.2 Release (4.5.2) 2016-10-17 整理 下面的代码输出结果是多少?为什么?并由此总结几个编程规范. class smallT { public static void main(String args[]) { smallT t = new smallT(); int b = t.get(); System.out.println(b); } public int get()…
1.异常的概念 异常:程序在运行时出现的不正常情况,也可以说是出现的问题: Java中的异常:出现的不正常的问题也是一类事物,这类事物有一些共性的东西,比如有名称,有产生的原因等,将这些共性的部分抽取后,可以通过Java类的形式对其进行描述,并封装成对象: 简单的说就是,Java对不正常情况进行描述后的对象体现: 2.Java中的异常体系 |--Throwable:Java中的所有异常都有Throwable继承而来: |--Error:描述的是Java运行时系统的内部错误和资源耗尽错误:是一类严…
异常描述 1.简介 为了全面了解"异常"的概念,先来分析一个实例.假定要编写一个Java程序,该程序读取用户输入的一行文本,并在终端显示该文本.这里是一个演示Java语言I/O功能的简答回显(echo)程序.如果认为代码一定能正常运行,则可以编写一下程序. import java.io.*; public class EchoDemo{ public static void main(String[] args){ System.out.println("Enter text…
环境:JDK 1.8.0_111 在Java开发过程中,使用iterator遍历集合的同时对集合进行修改就会出现java.util.ConcurrentModificationException异常,本文就以ArrayList为例去理解和解决这种异常. 一.单线程情况下问题分析及解决方案 1.1 问题复现 先上一段抛异常的代码. public void test1() { ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<>(); for (…
文件系统概述 org.apache.hadoop.fs.FileSystem是hadoop的抽象文件系统,为不同的数据访问提供了统一的接口,并提供了大量具体文件系统的实现,满足hadoop上各种数据访问需求,如以下几个具体实现(原表格见<hadoop权威指南>): 文件系统 URI方案 Java实现 (org.apache.hadoop) 定义 Local file fs.LocalFileSystem 支持有客户端校验和本地文件系统.带有校验和的本地系统文件在fs.RawLocalFileS…
获取Java接口的所有实现类 前言:想看基于spring 的最简单实现方法,请直接看 第七步. 本文价值在于 包扫描的原理探究和实现 一.背景 项目开发中,使用Netty做服务端,保持长连接与客户端(agent)通讯.Netty服务端需要根据不同消息类型,加载对应的Processer(消息处理器)对消息进行处理.问题就出现了,Processer会随着消息业务类型增多进行扩展,每一次增加Processer都需要手动new出来一个实例,放到Map里(key为消息类型码,value为Processer…
Java接口和抽象类有什么区别,哪些时候用接口,哪些时候用抽象类? 2013-01-05 17:16:09|  分类: JAVA |  标签:java  |举报|字号 订阅     下面比较一下两者的语法区别:1.抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法.2.抽象类中可以有普通成员变量,接口中没有普通成员变量3.抽象类中可以包含非抽象的普通方法,接口中的所有方法必须都是抽象的,不能有非抽象的普通方法.4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public,protected和(默认类型,虽然ec…
作为一个面向对象编程的程序员对于 下面的一句一定非常熟悉: try { // 代码块 } catch(Exception e) { // 异常处理 } finally { // 清理工作 } 就是面向对象中最最常见的异常处理程序,而且甚至我们会莫名其妙的被编译器要求加上这个模块,甚至我们自己也不知道捕捉到异常该怎么处理... 为什么要有异常 其实这个问题不用多说,程序员都知道,简单总结为一句话:就是为了增强程序健壮性呗,比如下面的代码: Class DenominatorZeroExceptio…
第三章:接口与API设计 15 用前缀避免命名空间冲突 总结:避免重名符号错误的唯一办法是变相实现命名空间.为所有符号都加上命名前缀.类和分类都应加三字前缀.注意类实现文件中的纯C函数及全局变量,是算作“顶级符号的”(不属于任何类?).如果用第三方库编写自己的代码,并准备将其再发布为程序库供他人使用,尤其要注意符号问题,应该再加上引用的三方库加上自己的三字前缀.(若自己所开发的程序中用到了第三方库,则应为其中的名称加上前缀) 16 提供全能初始化方法 总结:只有在全能初始化方法中,才会存储内部数…
1.首先参考一下关于java异常处理方面的知识 查看博客http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/18920/ 这里介绍的很好,下面从中学习到一些东西,摘抄如下: 1.Throwable        Throwable 类是 Java 语言中所有错误或异常的超类.只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过 Java 虚拟机或者 Java throw 语句抛出.类似地,只有此类或其子类之一才可以是 catch 子句中的参数类型. 两个子类的实例,Error…
一.接口 Java编程语言中禁止多继承属性,但可以通过接口来帮助类扩展方法.接口中可以定义大量的常量和方法,但其中的方法只是一种声明,没有具体的实现,使用接口的类自己实现这些方法. 接口与类的不同在于: (1) 没有变量的声明,但可以定义常量. (2) 只有方法的声明,没有方法的实现. 1. 接口声明的基本格式如下: [修饰符] interface 接口名 extends 接口列表{ [public] [static] [final] 常量; [public] [abstract] 方法; }…
=========== ASP.Net+Android+IOS开发..Net培训.期待与您交流!=========== 异常即对问题的描述,将问题进行对象的封装. 1. 异常体系:Throwable 异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性.也就是说可以被throw和throws关键字所操作. 只有异常体系具备这个特点. 2. throw和throws的用法: throw定义在函数内,用于抛出异常对象. throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开. 当函数内容有thro…
我想,对于各位使用面向对象编程语言的程序员来说,“接口”这个名词一定不陌生,但是不知各位有没有这样的疑惑:接口有什么用途?它和抽象类有什么区别?能不能用抽象类代替接口呢?而且,作为程序员,一定经常听到“面向接口编程”这个短语,那么它是什么意思?有什么思想内涵?和面向对象编程是什么关系?本文将一一解答这些疑问. 1.面向接口编程和面向对象编程是什么关系 首先,面向接口编程和面向对象编程并不是平级的,它并不是比面向对象编程更先进的一种独立的编程思想,而是附属于面向对象思想体系,属于其一部分.或者说,…
一.概念理解 Java接口是一些方法特征的集合,并没有方法的具体实现,类似于电源插座,可以充不同类型的电器,但是必须适配特定的接口规范.接口是抽象化的,所以其不能被实例化的(不能有构造函数,创建对象).还可以理解Java接口为剧本的角色,而这个角色可以由不同的演员来演出,即为这个接口的实现类. Java接口除了一些基本的用法,即将方法抽象出来放在接口中作为特征方法,还有一些其他的用法. 二.用法 1.单方法接口 顾名思义,一个接口中只有一个方法,这个方法是唯一内容,如我们在实现Runnable接…
异常概述 异常是什么 是对问题的描述,将问题进行对象的封装 异常体系 Throwable |---Error |---Exception |---RuntimeException 异常体系的特点 异常体系中的所有类以及建立的对象都具有可抛性 也就是说可以被throw和throws关键字操作 只有异常体系具备这个特点 throw和throws的用法 throw定义在函数内,用于抛出异常对象 throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开 当函数内容有throw抛出异常对象,并未…
转:http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7756729 二十七.Java图形化界面设计——容器(JFrame) 程序是为了方便用户使用的,因此实现图形化界面的程序编写是所有编程语言发展的必然趋势,在命令提示符下运行的程序可以让我们了解java程序的基本知识体系结构,现在就进入java图形化界面编程. 一.Java基本类(JFC) Java基本类(“Java FoundationClasses”,JFC),由一些软件包组成.这些软件包主…
在程序设计中,进行异常处理是非常关键和重要的一部分.一个程序的异常处理框架的好坏直接影响到整个项目的代码质量以及后期维护成本和难度.试想一下,如果一个项目从头到尾没有考虑过异常处理,当程序出错从哪里寻找出错的根源?但是如果一个项目异常处理设计地过多,又会严重影响到代码质量以及程序的性能.因此,如何高效简洁地设计异常处理是一门艺术,本文下面先讲述Java异常机制最基础的知识,然后给出在进行Java异常处理设计时的几个建议. 若有不正之处,请多多谅解和指正,不胜感激. 请尊重作者劳动成果,转载请标明…
接口可以是标志接口,里面没有任何常量和方法. 抽象类不一定必须有抽象方法,也可也没有方法,但含抽象方法的类必须被声明为抽象类. 在抽象层次结构中,Java接口在最上面,然后紧跟着抽象类,然后是一般类. 共同点: 1.都是抽象类型. 2.其中的抽象方法都必须被具体类实现. 3.如果要通过new创建他们的实例,都需要通过匿名内部类的方式. 不同点: 1. 继承角度一个具体类只能继承一个抽象类,但一个具体类可以实现多个接口. 2. 抽象类与抽象方法 a.抽象类中的抽象方法不能是私有的,但可以是默认,p…
摘自 http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7773945 三十二.Java图形化界面设计--布局管理器之CardLayout(卡片布局) 卡片布局能够让多个组件共享同一个显示空间,共享空间的组件之间的关系就像一叠牌,组件叠在一起,初始时显示该空间中第一个添加的组件,通过CardLayout类提供的方法可以切换该空间中显示的组件. 1.  CardLayout类的常用构造函数及方法 2.  使用CardLayout类提供的方法可以切换显…
摘自http://blog.csdn.net/liujun13579/article/details/7756729 二十七.Java图形化界面设计--容器(JFrame) 程序是为了方便用户使用的,因此实现图形化界面的程序编写是所有编程语言发展的必然趋势,在命令提示符下运行的程序可以让我们了解java程序的基本知识体系结构,现在就进入java图形化界面编程. 一.Java基本类(JFC) Java基本类("JavaFoundationClasses",JFC),由一些软件包组成.这些…