.net C#下测试: public class Class1 { public bool toggle1 = true; public bool toggle2; } 一个结构类Class1,对里面两个成员通过初始化器执行初始化.在原生C#里测试,结果是正常的 unity的mono下测试: 在unity下测试,结果居然被覆盖了? 今天就被坑了..没想到居然是unity的问题…
对象初始化器和集合初始化器只是语法糖,但是能让你的代码看起来更加清晰.至少能让对象初始化的代码和其他业务执行的代码分开,可读性会好一些. 本文将编写一个类型,可以使用集合初始化器构造这个类型.不只是添加元素的集合初始化器,还有带索引的集合初始化器.   稍微提一下对象初始化器 很普通的类型就可以支持对象初始化器,只需要对象有可以 set 的属性或者可访问的字段即可. public class Walterlv { public string Site { get; set; } } 初始化时可以…
集合初始化器用来初始化一个集合,和对象初始化器有点类似,都是用一对{}来初始化. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Linq; namespace LinqDemo { class Program { static void Main(string[] args) { IList<,,,,,,,,}; foreach (int i i…
首先,Swift 为类定义了两种初始化器来确保类中所有的储存属性都能得到一个初始化值.这两种初始化器就是「指定初始化器」(Designated Initializer)与「便利初始化器」(Convenience Initializer). 指定初始化器与便利初始化器 指定初始化器是类的最主要的初始化器,它会将类中所有的属性赋值初始化,并且一路往上调用类的父类的指定初始化器去初始化它们各自引入的属性.类可以有许多个指定初始化器,也可以只有一个,但必须至少有一个. 便利初始化器顾名思义就是方便开发者…
1.特性(Attributes) 特性(Attributes),MSDN的定义是:公共语言运行时允许你添加类似关键字的描述声明,叫做attributes, 它对程序中的元素进行标注,如类型.字段.方法和属性等.Attributes和Microsoft .NET Framework文件的元数据保存在一起,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为.例如,在一个方法前标注[Obsolete]特性,则调用该方法时VS则会提示该方法已过期的警告,如下图: 又如,在.Net Re…
Unity 代码编译成dll 更新dll实现热更代码 实现流程 代码编译成DLL DLL打包成AssetBundle 加载AssetBundle 加载代码程序集 获取指定类 使用反射赋值 C#代码编译成DLL 使用VS创建类库项目 模版->Visual C#-> .NET Framework 3.5-> 类库 名称即为DLL名字(反射的时候要用) 引用两个Unity相关DLL(防止编译报错) 右键项目->添加->引用 在引用管理器窗口->浏览->dll路径 Uni…
一.问题概述 题目有点长,但应该值得后端java们了解下有点小坑的localhost.log,让我长话短说. 博主是搞java后端的.后台是很简单的spring mvc + spring框架. 今天测试一个Controller层的接口,但是断点一直进不来. 我做的改动也不大,新增了mqMsgFactoryUtils这个spring 托管的bean,(代码是接手别人的,所以看着原来的部分有点臃肿,就提炼了mqMsgFactoryUtils公共类 ,mqMsgFactoryUtils需要依赖bean…
开篇:在日常的.NET开发学习中,我们往往会接触到一些较新的语法,它们相对以前的老语法相比,做了很多的改进,简化了很多繁杂的代码格式,也大大减少了我们这些菜鸟码农的代码量.但是,在开心欢乐之余,我们也不禁地对编译器内部到底为我们做了哪些事儿而感到好奇?于是,我们就借助反编译神器,去看看编译器到底做了啥事!其实本篇中很多都不算新语法,对于很多人来说可能都是接触了很久了,这里主要是针对.NET的老版本来说,是一个“相对”的新语法. /* 新语法索引 */ 1.自动属性 Auto-Implemente…
0. 目录 C#6 新增特性目录 1. 老版本的代码 private static void Main() { var dictionary = new Dictionary<int, string> { { , "Value1" }, { , "Value2" }, { , "Value3" } }; } 早C#3中引入的集合初始化器,可是让我们用上面的语法来在声明一个字典或者集合的时候立即初始化一些项进去,其实在C#3中这是个语法…
目录 写在前面 系列文章 隐式类型 自动属性 初始化器 匿名类 总结 写在前面 上篇文章是本系列的小插曲,也是在项目中遇到,觉得有必要总结一下,就顺手写在了博客中,也希望能帮到一些朋友.本文将继续介绍linq系列的基础知识,隐式类型,自动属性,初始化器,匿名类的相关概念,这些内容也许与linq相关也许不相关,但还是放一起总结吧,也算是复习了.部分内容通过反编译的方式一探究竟. 系列文章 Linq之Lambda表达式初步认识 Linq之Lambda进阶 隐式类型 先看看Msdn上对隐式类型的简单定…