c++中的对象复制】的更多相关文章

JavaScript中并没有直接提供对象复制(Object Clone)的方法.因此下面的代码中改变对象b的时候,也就改变了对象a. a = {k1:1, k2:2, k3:3}; b = a; b.k2 = 4; 如果只想改变b而保持a不变,就需要对对象a进行复制. 用jQuery进行对象复制   在可以使用jQuery的情况下,jQuery自带的extend方法可以用来实现对象的复制. a = {k1:1, k2:2, k3:3}; b = {}; $.extend(b,a);   自定义c…
(1)this指针 this是一个隐含于每个类的成员函数的特殊指针,该指针是一个指向正在被某个成员函数操作的对象的指针. 当一个对象调用成员函数时,编译程序先将对象的地址赋给this指针,也就是说,当调用成员函数时,this被初始化为被调用的成员函数所在的类实例,即对象的地址,然后调用 成员函数,每次成员函数存取数据成员时,隐含使用this指针.通常,不显式地使用this指针. this指针是c++实现封装的一种机制,它将对象和该对象调用的成员函数连接在一起,在外部看来,每个对象都拥有自己的成员…
JavaScript中并没有直接提供对象复制(Object Clone)的方法. JavaScript中的赋值,其实并不是复制对象,而是类似`c/c++`中的引用(或指针),因此下面的代码中改变对象b中的元素的时候,也就改变了对象a中的元素. a = {k1:1, k2:2, k3:3}; b = a; b.k2 = 4; 如果只想改变b而保持a不变,就需要对对象a进行复制. 用jQuery进行对象复制 在可以使用jQuery的情况下,jQuery自带的extend方法可以用来实现对象的复制.…
对象的复制默认为浅复制 进行深复制的方法为:在类中定义魔法方法__clone(),类的对象复制时,会自动调用 __clone方法,在 __clone方法中可以进行各种复制对象的个性化 class MyCloneable{    public $object1;    public $object2;    function __clone()    {              // 强制复制一份this->object, 否则仍然指向同一个对象        $this->object1 =…
一.javascript中的属性.方法 1.首先,关于javascript中的函数/“方法”,说明两点: 1)如果访问的对象属性是一个函数,有些开发者容易认为该函数属于这个对象,因此把“属性访问”叫做“方法访问”,而实际上,函数永远不会属于一个对象,对象拥有的,只是函数的引用.确实,有些函数体内部使用到了this引用,有时候这些this确实会指向调用位置的对象引用,但是这种用法从本质上并没有把一个函数变成一个方法,只是发生了this绑定罢了.因此,如果属性访问返回的是一个函数,那它也并不是一个方…
1.CAD对象:一个CAD文件(DWG文件)即对应一个数据库,数据库中的所有组成部分,看的见(包括点.多段线.文字.圆等)和看不见(图层.线型.颜色等)的都是对象,数据库本身也是一个对象. 直线.圆弧.文字和标注等图形对象都是对象. 线型与标注样式等样式设置都是对象. 图层.编组和块等组织结构都是对象. 视图与视口等图形显示都是对象. 甚至图形和 AutoCAD 应用程序本身也是对象. 2.CAD中的容器:对于任何一个DWG文件,都会创建下列容器对像:九个固定的符号表(如下)和有名对像字典(包含…
在JavaScript很多人复制一个对象的时候都是直接用"=",因为大家都觉得脚本语言是没有指针.引用.地址之类的,所以直接用"="就可以把一个对象复制给另外一个对象,如下代码: var i1 = 1; var i2 = i1; i2 = 2; alert("i1:"+i1+",i2:"+i2); 输出结果:i1:1 , i2:2 但可能没有发现,这种“复制”用在对象(object)类型是“错误”的,因为这只是把对象的地址复制…
在实际情况中经常会遇到对对象复制的问题.比如在处理项目中的一笔多结构的数据存储或者调用,这个时候你就要对对象(json)进行操作,而不同的操作根据不同的需求来定义.其中最常见最普遍的是对对象的复制,重新定义,扩展等.下面我们正对这些问题来进行探讨.要了解对象,我们首先需要了解js的内存分配机制: var o = {a:1};当我们在给一个变量赋值的时候已经在浏览器中开辟了一块内存出来.这块内存在浏览器中占了一定的空间,这个时候,我们可以称变量 o 为栈,称{a:1}为堆,他们之间的关系可以用下面…
在C#中,许多对象自动实现了clone函数,在C++中,要拷贝一个对象,除了自定义一个拷贝构造函数来实现对象复制外,还可以像C#中那样实现一个clone函数,这需要借助编译器实现的一个隐藏拷贝构造函数,这样的做法,更省心. #include "stdafx.h" #include <iostream> class CA { public: int value; CA* clone() const { return new CA( *this );} //仅一个构造函数 CA…
按值传递实参到函数和函数返回临时变量的副本,函数的效率对执行性能来说至关重要 如果避免这样的复制操作,则执行时间可能会大大缩短. class CMessage { private: char * m_pMessage; public: void showIt()const { cout << m_pMessage << endl; } //构造函数 CMessage(const char* text = "Default message") { cout <…