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浅谈java内存模型 不同的平台,内存模型是不一样的,但是jvm的内存模型规范是统一的.其实java的多线程并发问题最终都会反映在java的内存模型上,所谓线程安全无非是要控制多个线程对某个资源的有序访问或修改.总结java的内存模型,要解决两个主要的问题:可见性和有序性.我们都知道计算机有高速缓存的存在,处理器并不是每次处理数据都是取内存的.JVM定义了自己的内存模型,屏蔽了底层平台内存管理细节,对于java开发人员,要清楚在jvm内存模型的基础上,如果解决多线程的可见性和有序性.      …
介绍 自JDK1.5开始,JDK提供了ScheduledThreadPoolExecutor类来支持周期性任务的调度.在这之前的实现需要依靠Timer和TimerTask或者其它第三方工具来完成.但Timer有不少的缺陷: Timer是单线程模式: 如果在执行任务期间某个TimerTask耗时较久,那么就会影响其它任务的调度: Timer的任务调度是基于绝对时间的,对系统时间敏感: Timer不会捕获执行TimerTask时所抛出的异常,由于Timer是单线程,所以一旦出现异常,则线程就会终止,…
一.简介 什么是线程池 线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务. 为什么要用线程池 如果并发请求数量很多,但每个线程执行的时间很短,就会出现频繁的创建和销毁线程.如此一来,会大大降低系统的效率,可能频繁创建和销毁线程的时间.资源开销要大于实际工作的所需. 正是由于这个问题,所以有必要引入线程池.使用 线程池的好处 有以下几点: 降低资源消耗 - 通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗. 提高响应速度 - 当任务到达时,任务可以不需要…
这里是参考B站上的大佬做的面试题笔记.大家也可以去看视频讲解!!! 文章目录 21.对线程安全的理解 22.Thread和Runnable的区别 23.说说你对守护线程的理解 24.ThreadLocal的原理和使用场景 25.ThreadLocal内存泄漏问题,如何避免 26.并发.并行.串行 27.并发三大特性 28.为什么使用线程池?解释下线程池解释? 29.线程池处理流程 30.线程池中阻塞队列的作用?为什么是先添加队列而不是先创建最大线程? 21.对线程安全的理解 不是线程安全.应该是…
RxJava作为目前一款超火的框架,它便捷的线程切换一直被人们津津乐道,本文从源码的角度,来对RxJava的线程模型做一次深入理解.(注:本文的多处代码都并非原本的RxJava的源码,而是用来说明逻辑的伪代码) 入手体验 RxJava 中切换线程非常简单,例如最常见的异步线程处理,主线程回调的模型,可以很优雅的用如下代码来做处理: Observable.just("magic") .map(str -> doExpensiveWork(str)) .subscribeOn(Sch…
之前面试baba系时遇到一个相对简单的多线程编程题,即"3个线程循环输出ADC",自己答的并不是很好,深感内疚,决定更加仔细的学习<并发编程的艺术>一书,到达掌握的强度.(之前两月休息时间都花在了lol和吃鸡上,算是劳逸结合了,推荐大家代码写累了可以玩下吃鸡,是个不错的调剂) 流程分析 Java的线程池是最常用的并发框架,合理的使用线程池可以降低系统消耗.提高响应速度.提高线程的可管理性.线程池的基础处理流程如下图所示. 上图中标红的4处正好是构建线程池的核心,核心线程池大…
我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 在Java中可以通过线程池来达到这样的效果.今天我们就来详细讲解一下Java的线程池,首先我们从最核心的ThreadPoolExecutor类中的方法讲起,然后再讲述它的实…
几句闲扯:首先,我想说java的线程池真的是很绕,以前一直都感觉新建几个线程一直不退出到底是怎么实现的,也就有了后来学习ThreadPoolExecutor源码.学习源码的过程中,最恶心的其实就是几种状态的转换了,这也是ThreadPoolExecutor的核心.花了将近小一周才大致的弄明白ThreadPoolExecutor的机制,遂记录下来. 线程池有多重要##### 线程是一个程序员一定会涉及到的一个概念,但是线程的创建和切换都是代价比较大的.所以,我们有没有一个好的方案能做到线程的复用呢…
今天回想线程方面的知识,发现一个非常有意思的小程序.是用来说明多线程的以下贴出来分享下,对刚開始学习的人理解线程有非常大的帮助 爸爸和儿子的故事 <span style="font-family:KaiTi_GB2312;font-size:18px;">public class FatherThread extends Thread{ @Override public void run() { System.out.println("爸爸想抽烟.发现烟抽完了&q…
1. jvm内存模型在描述jvm线程模型之前,我们先深入的理解下,jvm内存模型.在jvm1.8之前,jvm的逻辑结构和物理结构是对应的.即Jvm在初始化的时候,会为堆(heap),栈(stack),元数据区(matespace)分配指定的内存大小,Jvm线程启动的时候会向服务器申请指定的内存地址空间进行分配.在jdk1.8之后,使用了G1垃圾回收器,逻辑上依然存在堆,栈,元数据区.但是在物理结构上,G1采用了分区(Region)的思路,将整个堆空间分成若干个大小相等的内存区域,每次分配对象空间…
目录 前言 状态转移图 1.0 新建态到就绪态 1.1 就绪态到运行态 1.2 运行态到就绪态 1.2.1 时间片用完 1.2.2 t1.yield() .Thread.yield(); 1.3 运行态到阻塞态 1.3.1 Thread.sleep() 1.3.2 t2.join() 1.3.3 t1等待用户输入,等待键盘响应 1.4 阻塞态到就绪态 1.5 运行态到等待队列 1.6 运行态到锁池队列 1.7 等待队列到锁池队列 1.8 锁池队列到就绪态 1.9 运行态到死亡态 前言 看到网上关…
一个线程在未正常结束之前, 被强制终止是很危险的事情. 因为它可能带来完全预料不到的严重后果比如会带着自己所持有的锁而永远的休眠,迟迟不归还锁等. 所以你看到Thread.suspend, Thread.stop等方法都被Deprecated了 那么不能直接把一个线程搞挂掉, 但有时候又有必要让一个线程死掉, 或者让它结束某种等待的状态 该怎么办呢?一个比较优雅而安全的做法是:使用等待/通知机制或者给那个线程一个中断信号, 让它自己决定该怎么办. 等待/通过机制在另一篇博客中详细的介绍了.这里我…
最近生产上遇到一个case,终于想明白了原因,今天周末来整理一下 生产case 最近测试istio mesh的预热功能(调用端最小连接数原则) 来控制调用端进入k8s刚扩出来的容器的流量 因为刚启动的JVM解释执会导致慢请求,如果不控制流量会导致cpu突然飙升等带来的一系列连锁反应! 表像这里我借用github上有个哥们的相类似提问: image 翻译一下: 首先突发流量导致线程突然上升到最大线程(800), 流量下来后还在工作的线程(busy threads)线程就下降到了 10, 但是tom…
GPU线程以网格(grid)的方式组织,而每个网格中又包含若干个线程块,在G80/GT200系列中,每一个线程块最多可包含512个线程,Fermi架构中每个线程块支持高达1536个线程.同一线程块中的众多线程拥有相同的指令地址,不仅能够并行执行,而且能够通过共享存储器(Shared memory)和栅栏(barrier)实现块内通信.这样,同一网格内的不同块之间存在不需要通信的粗粒度并行,而一个块内的线程之间又形成了允许通信的细粒度并行.这些就是CUDA的关键特性:线程按照粗粒度的线程块和细粒度…
前言 多线程的异步执行方式,虽然能够最大限度发挥多核计算机的计算能力,但是如果不加控制,反而会对系统造成负担.线程本身也要占用内存空间,大量的线程会占用内存资源并且可能会导致Out of Memory.即便没有这样的情况,大量的线程回收也会给GC带来很大的压力. 为了避免重复的创建线程,线程池的出现可以让线程进行复用.通俗点讲,当有工作来,就会向线程池拿一个线程,当工作完成后,并不是直接关闭线程,而是将这个线程归还给线程池供其他任务使用. 接下来从总体到细致的方式,来共同探讨线程池. 总体的架构…
我们知道,受限于硬件.内存和性能,我们不可能无限制的创建任意数量的线程,因为每一台机器允许的最大线程是一个有界值.也就是说ThreadPoolExecutor管理的线程数量是有界的.线程池就是用这些有限个数的线程,去执行提交的任务.然而对于多用户.高并发的应用来说,提交的任务数量非常巨大,一定会比允许的最大线程数多很多.为了解决这个问题,必须要引入排队机制,或者是在内存中,或者是在硬盘等容量很大的存储介质中.J.U.C提供的ThreadPoolExecutor只支持任务在内存中排队,通过Bloc…
线程池介绍 在web开发中,服务器需要接受并处理请求,所以会为一个请求来分配一个线程来进行处理.如果每次请求都新创建一个线程的话实现起来非常简便,但是存在一个问题: 如果并发的请求数量非常多,但每个线程执行的时间很短,这样就会频繁的创建和销毁线程,如此一来会大大降低系统的效率.可能出现服务器在为每个请求创建新线程和销毁线程上花费的时间和消耗的系统资源要比处理实际的用户请求的时间和资源更多. 那么有没有一种办法使执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务呢? 这就是线程池的目的了.线程…
使用多线程的目的是更好的利用cpu资源,大部分多线程代码都可以用单线程来实现,但也有无法用单线程实现的,如:生产者消费者模型 下面对一些常用的概念进行区分: 多线程:指的是这个程序(一个进程)运行时产生了不止一个线程. 并行与并发: 并行:多个cpu实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑,真正的同时. 并发:通过cpu调度算法,让用户看上去同时执行,实际上从cpu操作层面不是真正的同时. 线程安全:经常用来描绘一段代码.指在并发的情况之下,该代码经过多线程使用,线程的调度顺序不影响任何结果.这个时…
1.多线程访问的共享资源存在线程安全问题, 无外乎访问两种共享资源. 1)多线程访问方法区数据.存在线程安全问题,通过加锁 2)多线程访问实例变量:被访问对象是单例时存在线程安全,被访问对象是多例时,是线程安全的. 来说说静态变量.实例变量.局部变量在多线程下的安全问题吧! (一)验证静态变量的线程安全性: (1)从程序执行的图中我们可以看出,执行结果中有错误数据,证明了静态变量是存在资源冲突问题的. (2)程序运行结果图: 5.结论:静态变量也称为类变量,属于类对象所有,位于方法区,为所有对象…
看到一篇老外写的线程文章,很赞,零基础都能看懂.先贴在这里,有时间再翻译出来. http://agiliq.com/blog/2013/09/understanding-threads-in-python/ 作者是Akshar Raaj…
线程安全 当多个线程访问一个对象时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行,也不需要进行额外的同步,或者在调用方法进行任何其他的协调操作,调用这个对象的行为都可以获得正确的结果,那么这个对象是线程安全的. Java语言中的线程安全 这里讨论的线程安全,就限定于多个线程之间存在共享数据访问的这个前提. 按照线程安全的“安全程度”由强到弱排序,可以把Java中各个操作共享的数据分为以下5类: 1 不可变 不可变(Immutable)的对象一定是线程安全的. 如果共享数据是一个基本数据类型…
/android/libcore/libart/src/main/java/java/lang/Thread.java /art/runtime/native/java_lang_Thread.cc /art/runtime/native/java_lang_Object.cc /art/runtime/thread.cc /system/core/libutils/Threads.cpp /system/core/include/utils/AndroidThreads.h /framewor…
1.概念介绍 线程安全就是多线程访问时,采用了加锁机制,当一个线程访问该类的某个数据时,进行保护,其他线程不能进行访问直到该线程读取完,其他线程才可使用.不会出现数据不一致或者数据污染. 线程不安全就是不提供数据访问保护,多线程先后更改数据会产生数据不一致或者数据污染的情况. 一般使用synchronized关键字加锁同步控制,来解决线程不安全问题. 2.线程安全的集合对象 ArrayList线程不安全,Vector线程安全: HashMap线程不安全,HashTable线程安全: String…
copy from : http://gityuan.com/2016/09/24/android-thread/ 基于Android 6.0源码剖析,分析Android线程的创建过程 /android/libcore/libart/src/main/java/java/lang/Thread.java /art/runtime/native/java_lang_Thread.cc /art/runtime/native/java_lang_Object.cc /art/runtime/thre…
Ramp-Up表示多少时间内启动线程,比如线程数100,Ramp-Up设置为10,表示10秒内启动100线程,不一定是每秒启动10个线程: 下面我们来做几个测试 线程组设置:100线程,Ramp-Up设置为10 可以看到,第二秒加了10多个线程,而第十秒加了不到10个线程 线程组设置:20线程,Ramp-Up设置为10 线程组设置:10线程,Ramp-Up设置为10 线程组设置:5线程,Ramp-Up设置为10 线程组设置:3线程,Ramp-Up设置为60 下面每20秒启动一个线程 结论: 如果…
前言:Event Loop即时间循环,是指浏览器或Node的一种解决javascript单线程运行时不会阻塞的一种机制,也就是我们经常使用异步的原理 Js运行机制      1.不同运行环境,js运行效果不一致      2.nodeJs基于libuv实现,参考http://docs.libuv.org/en/v1.x/design.html     3.chorme基于 宏任务微任务     宏任务,macrotask也叫tasks.一些异步任务的回调会一次进入macro task queue…
1.线程 (1)理解,线程是系统分配处理器时间资源的基本单元也是系统调用的基本单位,简单理解就是一个或多个线程组成了一个进程,进程就像爸爸,线程就像儿子,有时候爸爸一个人干不了活就生了几个儿子干活,会比较快,例如你打开视频软件在线看视频,那有一个线程负责下载,一个线程负责播放...,视频软件就相当爸爸,线程就像儿子们,好处就是可以并发,效率高: (2)线程一般有两种方法,很简单  下面例子懒得写以前有参照过别人的 http://www.myexception.cn/program/1056162…
首先,线程池是什么?顾名思义,就是把一堆开辟好的线程放在一个池子里统一管理,就是一个线程池. 其次,为什么要用线程池,难道来一个请求给它申请一个线程,请求处理完了释放线程不行么?也行,但是如果创建线程和销毁线程的时间比线程处理请求的时间长,而且请求很多的情况下,我们的CPU资源都浪费在了创建和销毁线程上了,所以这种方法的效率比较低,于是,我们可以将若干已经创建完成的线程放在一起统一管理,如果来了一个请求,我们从线程池中取出一个线程来处理,处理完了放回池内等待下一个任务,线程池的好处是避免了繁琐的…
本文你将获得以下信息: 线程池源码解读 线程池执行流程分析 带返回值的线程池实现 延迟线程池实现 为了方便读者理解,本文会由浅入深,先从线程池的使用开始再延伸到源码解读和源码分析等高级内容,读者可根据自己的情况自主选择阅读顺序和需要了解的章节. 一.线程池优点 线程池能够更加充分的利用CPU.内存.网络.IO等系统资源,线程池的主要作用如下: 利用线程池可以复用线程,控制最大并发数: 实现任务缓存策略和拒绝机制: 实现延迟执行 阿里巴巴Java开发手册强制规定:线程资源必须通过线程池提供,如下图…
并发数,线程数,吞吐量,每秒事务数(TPS)都是性能测试领域非常关键的数据和指标. 那么他们之间究竟是怎样的一个对应关系和内在联系? 测试时,我们经常容易将线程数等同于表述为并发数,这一表述正确吗? 本文就将对性能领域的这些关键概念做一次探讨. 文章可能会比较长,希望您保持耐心看完. 1. 走进开封菜,了解性能 ①老王开了家餐厅 我们的主角老王,在M市投资新开业了一家,前来用餐的顾客络绎不绝: 餐厅里有4种不同身份的人员: 用户一次完整的用餐流程如下: 顾客到店小二处付款点餐 => 小二将订单转…