C++继承细节 -2】的更多相关文章

不要子类化内置类型 内置类型(由C语言编写)不会调用用户定义的类覆盖的特殊方法. 例如,子类化dict作为测验: class DoppeDict(dict): def __setitem__(self, key, value): super().__setitem__(key, [value]*2) #改为重复存入的值 dd = DoppeDict(one=1) print(dd) dd['two'] = 2 print(dd) dd.update(three=3) print(dd) #结果…
继承与动态内存分配 //基类定义 class BaseClass { private: char *label; public: BaseClass() {} BaseClass(const char *l); virtual ~BaseClass(); BaseClass(const BaseClass &bc); BaseClass &operator=(const BaseClass &bc); }; BaseClass::BaseClass(const BaseClass…
假定没有为类定义任何显式的构造函数,这样编译器就会为所有的类提供默认的构造函数,在后台会进行许多操作,编译器可以很好地解决层次结构中的所有问题,每个类中的每个字段都会初始化为默认值.但在添加了一个我们自己的构造函数后,就要通过派生类的层次结构高效地控制构造过程,因此必须确保构造过程顺利进行,不要出现不能按照层次结构进行构造的问题. 为什么派生类会有某些特殊的问题?原因是在创建派生类的实例时,实际上会有多个构造函数起作用.要实例化的类的构造函数本身不能初始化类,还必须调用基类中的构造函数.这就是为…
为什么基类析构函数最好要使用 virtual 进行修饰? class A { private: ...... public: ~A(); A() {} }; class B : public A { private: ...... public: ~B(); B() {} }; A *aPtr = new B; 执行delete aPtr后,如果A类中的析构函数为虚函数:则先调用B类中的析构函数在调用A类中的析构函数:否则只调用A类中的析构函数. 派生类重新定义基类中的虚方法 规则 确保与原来的…
在面向对象程序设计中,可以从已有的类派生出新类. 这称做继承(inheritance). 白话解释: 例子1:继承一般是指晚辈从父辈那里继承财产,也可以说是子女拥有父母给予他们的东西. 例子2:猫和狗都属于动物,程序中便可以描述为猫和狗继承自动物.同理,咖啡猫和波斯猫继承自猫,而泰迪犬和比特犬继承自狗.所有的动物之间都会形成一个继承体系,具体下图: 所不同的是,这里继承的实体是类而非人.事物,也就是说.继承是子类拥有父类的成员. 当一个类继承自另一个类时候,我们会说这是子类去继承父类.若你想知道…
和其他功能一样,ECMAScript 实现继承的方式不止一种.这是因为 JavaScript 中的继承机制并不是明确规定的,而是通过模仿实现的.这意味着所有的继承细节并非完全由解释程序处理.作为开发者,你有权决定最适用的继承方式. 创建的子类将继承超类的所有属性和方法,包括构造函数及方法的实现.记住,所有属性和方法都是公用的,因此子类可直接访问这些方法.子类还可添加超类中没有的新属性和方法,也可以覆盖超类的属性和方法. 继承的方式: 对象冒充方式方式一 /*被继承类*/ function Ani…
首先,我们用一个经典例子来简单阐述一下ECMAScript中的继承机制. 在几何学上,实质上几何形状只有两种,即椭圆形(是圆形的)和多边形(具有一定数量的边).圆是椭圆的一种,它只有一个焦点.三角形.矩形和五边形都是多边形的一种,具有不同数量的边.正方形是矩形的一种,所有的边等长.这就构成了一种完美的继承关系. 在这个例子中,形状(Shape)是椭圆形(Ellipse)和多边形(Polygon)的基类(base class)(所有类都由它继承而来).椭圆具有一个属性 foci,说明椭圆具有的焦点…
继承机制的实现 要用 ECMAScript 实现继承机制,您可以从要继承的基类入手.所有开发者定义的类都可作为基类.出于安全原因,本地类和宿主类不能作为基类,这样可以防止公用访问编译过的浏览器级的代码,因为这些代码可以被用于恶意攻击. 选定基类后,就可以创建它的子类了.是否使用基类完全由你决定.有时,你可能想创建一个不能直接使用的基类,它只是用于给子类提供通用的函数.在这种情况下,基类被看作抽象类. 尽管 ECMAScript 并没有像其他语言那样严格地定义抽象类,但有时它的确会创建一些不允许使…
继承是OOP中大家最喜欢谈论的内容之一,一般来说,继承都两种方式:接口继承和实现继承而JavaScript中没有接口继承需要的方法,因此只能依靠实现继承.在讲继承的实现之前,我们首先来回顾一下什么是继承?继承的作用是什么? 它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展.通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”.被继承的类称为“基类”.“父类”或“超类”.在清楚继承的作用之后,下面我们来探讨一下JS中的几种继承实现的方式://混入式继承(拷贝)//obj2继承到…
JS的继承是基于JS类的基础上的一种代码复用机制.换言之,有了代码,我们就不需要复制之前写好的方法,只要通过简捷的方式 复用之前自己写的或同事写的代码.比如一个弹出层,我们需要在上面做一些修改.同事写好了一个,我们继承一下,对它的某个方法做了一些修改,或者新建一个方法,然后 再new出来就可以用. 它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展.通过继承创建的新类称为“子类”或“派生类”.被继承的类称为“基类”.“父类”或“超类”.在清楚继承的作用之后,下面我们来…
简单继承 细节1: 细节2: 子类创建对象,先 父类构造器,后 子类的构造器,因为(默认的super) 细节3: 假设父类只有一个有参构造器,  此时需要子类用上super给定父类参数,才能通过编译 先让A继承B,再让B继承C; super 子类调取父类方法的3种办法: : super查找, 逐级向上查找,直到查到为止;或者是查不到后报错. 方法覆盖…
在使用Entity Framework 实体框架的时候,我们大多数时候操作的都是实体模型Entity,这个和数据库操作上下文结合,可以利用LINQ等各种方便手段,实现起来非常方便,一切看起来很美好.但是如果考虑使用WCF的时候,可能就会碰到很多相关的陷阱或者错误了.因为实体模型Entity的对象可能包括了其他实体的引用,在WCF里面就无法进行序列化,出现错误:而且基于WCF的时候,可能无法有效利用Express表达式,无法直接使用LINQ等问题都一股脑出现了.本文基于上面的种种问题,阐述了我的整…
先要澄清和区别一些概念,“静态类”和“所有方法皆为静态方法的类”. 严格说来,Java中的静态类,指的是“static class”这样修饰的类定义,语法上的要求,使得这样的类一定是内部类,换言之,“静态内部类”是对它的完整定义.静态内部类最大的好处在于可以隐藏自己(只让自己被所在外层的类用到),同时又可以访问到所在外层类的属性.和“非静态”的内部类相比,它可以放置一些静态的成员变量和方法定义,而非静态类不可以:而且,静态内部类不能访问外层类非静态的属性. 但是,通常我们所说的“静态类”,也是下…
转载:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2012/05/07/2487244.html      大多数开发人员通常都有这个观点,即汇编语言和 C 语言适合用来编写对性能要求非常高的程序.而 C++ 语言的主要应用范围是编写复杂度非常高的程序,但是对性能要求不是那么严格的程序.但是事实往往并非如此,很多时候,一个程序的速度在框架设计完成时大致已经确定了,而并非是因为采用了C++语言才使其速度没有达到预期的目标.因此当一个程序的性能需要提高时,首先…
数据类型:JavaScript定义的数据类型有字符串.数字.布尔.数组.对象.Null.Undefined,但typeof有区分可判别的数据分类是number.string.boolean.object(null / array).function和undefined.undefined 这个值表示变量不含有值,null 可以用来清空变量 let a = 100; typeof a;//number a = undefined; typeof a;//undefined a = null; ty…
简介 内联元素由于涉及到文本字体,读写方向,汉字和字母差异等诸多方面的影响,因此其盒模型比块级元素更加复杂,对于内联非替换元素,比如一行文本,主要由以下几种框构成: "em 框",也称为字符框( "character box" ),对 <span> 这种内联非替换元素设置背景,显示出来的区域就是它,顾名思义,由于 1em 的大小等于1倍 "font-size" 的大小,因此 "em框" 的高度从感知上来讲恰好等于…
继承使用extends关键字实现 1:发现学生是人,工人是人.显然属于is a 的关系,is a就是继承. 2:谁继承谁? 学生继承人,发现学生里的成员变量,姓名和年龄,人里边也都进行了定义.有重 复代码将学生类的重复代码注释掉,创建学生类对象,仍然可以获取到注释的成员.这就是因为继承的关系,学生类(子类)继承了人类(父类)的部分 class Person { String name; int age; // 静态变量(类变量)对象和对象之间的代码重复使用静态变量 static String c…
AQS是一个同步器的基础类,里面的关键字段: //如下关键字段都是volatile类型 /** * Head of the wait queue, lazily initialized. Except for * initialization, it is modified only via method setHead. Note: * If head exists, its waitStatus is guaranteed not to be * CANCELLED. */ private…
原文链接 <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd"> mooctest项目总结 <meta name="author" content="danislyn"> <meta name="keywords" content…
首先,我们用一个经典例子来简单阐述一下ECMAScript中的继承机制. 在几何学上,实质上几何形状只有两种,即椭圆形(是圆形的)和多边形(具有一定数量的边).圆是椭圆的一种,它只有一个焦点.三角形.矩形和五边形都是多边形的一种,具有不同数量的边.正方形是矩形的一种,所有的边等长.这就构成了一种完美的继承关系.如下图: 在这个例子中,形状(Shape)是椭圆形(Ellipse)和多边形(Polygon)的基类(base class)(所有类都由它继承而来).椭圆具有一个属性 foci,说明椭圆具…
继承 1.1   类和类之间的常见关系. 1:既然继承是描述类和类之间的关系,就需要先来了解类和类之间的常见关系 1.1.1   现实生活的整体与部分 举例说明 1:现实生活 1:学生   是人 2:狗     是动物 3:球队 包含 球员 整体与部分的关系,部分可以删除和增加 4:笔记本包含 cpu 整体与部分的关系,部分不可以删除和增加 5:航母编队 包含(航母 护卫舰 驱逐舰 舰载机 核潜艇) 1.1.2   java中的类与类关系 java中的类关系 1:is a 关系 (学生是人) 2…
1 Golang面向对象编程基本介绍 Golang仍然有面向对象编程的继承,封装和多态的特性,只是实现的方式和其它OPP语言不一样,随后分别介绍Golang对面向对象编程的三大特性是如何实现的. 2 面向对象编程-封装 2.1 封装介绍 封装(encapsulation)就是把抽象出的字段和对字段的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它包只有通过被授权的操作(方法)才能对字段进行操作. 2.2 封装的作用 用通俗的电视机来理解封装:电视机是由不同的零件组装在一起,具有将接收的信号显示在屏幕…
Chapter08 面向对象(中级) 8.1 IDEA的使用 1. 快捷键 删除当前行, 默认是 ctrl + Y 自己配置 ctrl + d 复制当前行, 自己配置 ctrl + alt + 向下光标 补全代码 alt + / 添加注释和取消注释 ctrl + / [第一次是添加注释,第二次是取消注释] 导入该行需要的类 先配置 auto import , 然后使用 alt+enter 即可 快速格式化代码 ctrl + alt + L 快速运行程序 自己定义 shift + F10 生成构造…
1.写在前面 两个多周的时间没有写文章了,手好痒好痒,趁着公司在装修,从上周末到本周都在家办公,同时公司的项目并不紧急,于是抽着时间梳理了一下CSS中关于行高line-height的理解,今天发布出来,大家准备好了吗? 2.基本概念 2.1行高的定义与图解 行高,顾名思义指的就是一行文字的高度.按照定义来解释,就是两行文字之间基线之间的距离.那么问题来了,什么是基线呢?大家回想下我们刚开始学习汉语拼音的时候,使用四线格本子的四条线,其中倒数第二条线就是基线,如果你说,抱歉,我已经全部还给老师了,…
前言 在Java中,子类继承父类,类实现接口是属于常识性的内容了,作为一个Java程序员应该也比较熟悉.不过子类继承父类,类实现接口中还是有一些小细节值得注意一下,本文就从个人工作.学习中入手,总结一些细节性的内容,以更进一步地掌握继承.实现的关系.现在只是写一些目前碰到的内容,以后只要想到了.碰到了任何继承.实现相关问题,都会保持更新此文. 接口A有void C()方法,接口B有int C()方法,则无法同时实现这两个接口 Java为了弥补类单继承的不足,引入了类多实现接口的机制,不过多实现某…
1.方法重载(method overload)的具体规范 如果有两个方法的方法名相同,但参数不一致,那么可以说一个方法是另一个方法的重载. 一.方法名一定要相同. 二.方法的参数表必须不同,包括参数的类型或个数,以此区分不同的方法体. 1.如果参数个数不同,就不管它的参数类型了! 2.如果参数个数相同,那么参数的类型或者参数的顺序必须不同. 三.方法的返回类型.修饰符可以相同,也可不同. 四.main方法也可以被重载 方法重载的作用:可以一个相同的方法传入不同的参数以达到想要的结果   2.方法…
类的继承是java面向对象体系的一个重要方面(封装.继承.多态),对于java类的继承,需要注意如下细节. 1.构造函数. 如果一个类没有任何构造函数,系统会默认分配一个无参的构造函数给它,这个构造函数什么都不做.但是一旦类中有定义其他有参数的构造函数,且没有显式的的定义无参构造函数,那么系统不会为该类提供一个默认的无参构造函数. 而类的继承,子类继承了 父类的所有可继承的成员和方法,那什么是不可继承的呢?答案就是构造函数.构造函数也是一个函数,但是子类却不可以继承.虽然子类无法继承父类构造函数…
​本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http://item.jd.com/12299018.html 上节我们介绍了继承和多态的基本概念,基本概念是比较简单的,子类继承父类,自动拥有父类的属性和行为,并可扩展属性和行为,同时,可重写父类的方法以修改行为. 但继承和多态概念还有一些相关的细节,本节就来探讨这些细节,具体包括: 构造方法 重名与静态绑定 重载…
关于java继承的基本概念就不多说了,下面就说说继承使用应该注意的细节问题? 示例 一: package com.bizvane; class Fu{ public Fu() { System.out.println("Fu constructor ...."); } } class Zi extends Fu{ public Zi() { System.out.println("Zi constructor ...."); } } public class Ext…
ES6 class的继承与java的继承大同小异,如果学过java的话应该很容易理解,都是通过extends关键字继承. class Animal{ constructor(color){ this.color = color; }; } class Bear extends Animal{ constructor(){ super(); } } 其余的就不多说了,这里着重讲一下ES6中super关键字的使用. ES6子类继承父类,必须在constructor函数的第一行调用super();之后…