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工欲善其事必先利其器,开发FPGA的第一步,当然是选择一片符合设计需求的芯片. 器件特色 选片第一个关注的应该是FPGA器件的专用资源. 例如是否需要高速接口,如果需要的话,需要多少个通道,各个通道需要的最高收发速度是多少. 同样,如果需要实现运算量较大的算法模块时,则要求FPGA器件需要有大量的DSP模块,并拥有足够多的RAM块来配合这些DSP模块. 规模大小 在选型时,因为FPGA设计还未开始,很难确定FPGA器件的规模. 通常的做法是,针对本次设计中想要用的FPGA器件系列,重新编译之前的…
浅谈FPGA 前言 生活中永远都不会缺少「 为什么 」,于最近就被合胜学长了,问了一个看似简单却又极具意义的问题,为什么需要FPGA?FPGA与单片机的区别是什么?瞬间刷新了我入门三天FPGA的冲击感,虽然之前有一知半解,一时间竟无法回答上来,经历了一番查资料以及咨询建云学长,至此对此问题有一个浅显的认识,后续将会随着认识的提高,不断补充此篇博客. FPGA 啥叫FPGA?「 Field Programmable Gate Array 」,领域可编程门阵列,依然是晦涩难懂,对于一个CS的学生来说…
在使用FPGA过程中,通常需要对资源做出评估,下面简单谈谈如何评估FPGA的资源. FF和LUT的数目: 这个在写出具体代码之前,初学者通常没法估算,但资深FPGA工程师会估算出一个数量级.通常的做法是系统架构划分好后可以复用的模块根据以前设计中的资源消耗数来估,新的模块写完代码后估. RAM: 这块在实现架构定好后,基本能准确地估出来,各个模块需要用到几个FIFO,几个RAM,最终整个系统的RAM数量可以确定.前提是所有功能的实现方式设计好. 乘法器: 这个与上面RAM的估法一致. 锁相环,时…
状态机几乎可以实现一切时序电路. 有限状态机(FiniteStateMachine, FSM),根据状态机的输出是否与输入有关,可分为Moore型状态机和Mealy型状态机.Moore型状态机输出仅仅与现态有关和Mealy型状态机不仅与现态有关,也与输入有关,所以会受到输入的干扰,可能会产生毛刺(Glith)的现象,所以我们通常使用的是Moore型状态机. 状态机的编码,二进制编码(Binary),格雷码编码(Gray-code),独热码(One-hot).不同的编码方式是防止在状态转移中发生突…
浅谈用ModelSim+Synplify+Quartus来实现Altera FPGA的仿真 工作内容: Mentor公司的ModelSim是业界最优秀的HDL语言仿真软件,它能提供友好的仿真环境,是业界唯一的单内核支持VHDL和Verilog混合仿真的仿真器.它采用直接优化的编译技术.Tcl/Tk技术.和单一内核仿真技术,编译仿真速度快,编译的代码与平台无关,便于保护IP核,个性化的图形界面和用户接口,为用户加快调错提供强有力的手段,是FPGA/ASIC设计的首选仿真软件. Synplify.S…
前言 浅谈Hybrid技术的设计与实现 浅谈Hybrid技术的设计与实现第二弹 浅谈Hybrid技术的设计与实现第三弹——落地篇 随着移动浪潮的兴起,各种APP层出不穷,极速的业务扩展提升了团队对开发效率的要求,这个时候使用IOS&Andriod开发一个APP似乎成本有点过高了,而H5的低成本.高效率.跨平台等特性马上被利用起来形成了一种新的开发模式:Hybrid APP. 作为一种混合开发的模式,Hybrid APP底层依赖于Native提供的容器(UIWebview),上层使用Html&…
转载地址:https://www.cnblogs.com/yexiaochai/p/4921635.html 前言 浅谈Hybrid技术的设计与实现 浅谈Hybrid技术的设计与实现第二弹 浅谈Hybrid技术的设计与实现第三弹——落地篇 随着移动浪潮的兴起,各种APP层出不穷,极速的业务扩展提升了团队对开发效率的要求,这个时候使用IOS&Andriod开发一个APP似乎成本有点过高了,而H5的低成本.高效率.跨平台等特性马上被利用起来形成了一种新的开发模式:Hybrid APP. 作为一种混合…
https://www.cnblogs.com/yexiaochai/p/4921635.html 前言 浅谈Hybrid技术的设计与实现 浅谈Hybrid技术的设计与实现第二弹 浅谈Hybrid技术的设计与实现第三弹——落地篇 随着移动浪潮的兴起,各种APP层出不穷,极速的业务扩展提升了团队对开发效率的要求,这个时候使用IOS&Andriod开发一个APP似乎成本有点过高了,而H5的低成本.高效率.跨平台等特性马上被利用起来形成了一种新的开发模式:Hybrid APP. 作为一种混合开发的模式…
浅谈白鹭Egret           最近在做一个移动项目,技术选型的时候接触到了白鹭,简单了解了之后觉得挺合适的,最终就选择了这个引擎. 为什么会选择白鹭引擎呢? 我看上他主要有一下几点:   1.egret的类结构以及继承关系跟as3的一模一样,很容易上手. 2.egret尽量保持每个类的属性方法跟as3的一样,这样子的话as3里的写法在egret里面同样使用. 3.egret已经有一套完整的工具,可以方便的开发html5应用,也可以方便的发布手机原生应用. 4.白鹭公司的积极努力,使得每…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 微博:厉圣杰 源码:AndroidDemo/Fragment 文中如有纰漏,欢迎大家留言指出. Fragment 是在 Android 3.0 中引入,用于解决不同屏幕分辨率的设备上 UI 显示.交互的问题.Fragment 有自己的布局,有自己的生命周期,有自己的事件响应. 但 Fragment 又是依赖于 Activity 存在的,你可以把多个 Fragment 嵌入到一个 Activity 中或者多个 Activity 重用一个 Fra…