关于函数指针与c++多态】的更多相关文章

原文  https://www.cnblogs.com/zhchngzng/p/4013031.html 虚函数是实现多态的重要元素,请看: class A { public: void a0(){cout <<"a0"<<endl;} virtual void a1(){cout <<"a1"<<endl;} }; class B: public A { public: void a0(){cout <<…
#include <iostream> using namespace std; class Base { public : void display() { cout << "Base display" << endl; } void (Base :: **VTable)();//指向虚表的函数指针 int a; }; class Derived : public Base { public : void display() { cout <…
在编程中,if-else和switch-case是很常见的分支结构,很少在程序中不用这些控制语句.但是不能否认,在一些场景下,由于分支结构过分长,导致代码不美观且不容易维护,在<重构>一书中,也将过长的switch语句当做了“坏味道”.例如当我们处理从网络接收到的数据时,往往会由于种类太多而写一长段的if-else或者switch-case,小弟就曾经在读别人处理网络数据的代码时,发现有50多条的if-else语句,导致函数代码非常长.因此小弟就在网上看各位高人的解决办法,有很多是支持使用if…
C语言实现多态的原理:函数指针 何为函数指针?答案:C Programming Language. 能够查阅下,从原理上来讲,就是一个内存地址.跳过去运行相应的代码段. 既然如此,在运行时决定跳到哪个地方去运行特定的代码就可以. 一个简单的版本号: 以音频解码器作为样例:AAC 解码器,Mpeg解码器.以及其它类型的解码器. 那手动的多态可能会这样实现: U32 audioHandle = AudioDecOpen(int type) { if(type == aac) return aac_o…
//多态的原理--虚函数指针--子类虚函数指针初始化 #include<iostream> using namespace std; /* 多态的实现原理(有自己猜想部分) 基础知识: 类中的成员函数本质上是C语言中的全局函数,只是在全局函数的参数列表中多加了一个结构体指针参数 详解: 对于类中没有用virtual关键字修饰的成员函数,c++编译器在静态编译的时候,c++就会确定对象调用的全局函数 当类中声明虚函数时,c++编译器会在静态编译的时候为这个类生成一个虚函数表, 虚函数表是一个存储…
1.word 如何清除项目黑点 选中文字区域,选择开始->样式->全部清除 2.公式编辑器输入矩阵 先输入方括号,接着选择格式->中间对齐,然后点下面红色框里的东西,组后输入数据   3.vptr虚指针    vtbl虚函数表   vbtbl  虚基表 4.普通继承例子 #include<iostream> using namespace std; class A { }; class B { char ch; virtual void func0() { } }; clas…
1.整型指针 typedef int* PINT;或typedef int *PINT; 2.结构体 typedef struct { double data;}DATA,  *PDATA;  //DATA是结构体类型别名,PDATA是结构体指针类型的别名 3.函数指针 #include<iostream> using namespace std; void say() { cout << "hello world" << endl; } int m…
在cocos2d-x中,经常会出现这样的调用,如 ->*,这个是什么意思呢,如下面得这个例子: , 其实这是对类的成员函数指针的调用,在cocos2dx中,这种形式多用于回调函数的调用.如我们经常用到的循环函数 schedule( CC_SCHEDULE_SELECTOR(PauseTest::unpause), 3); 这个意思就是每隔3秒,执行一下unpause方法,这里就用到了成员函数指针,先看下CC_SCHEDULE_SELECTOR的宏定义 #define CC_SCHEDULE_SE…
用一个实际代码来说明. class A { public: staticvoid staticmember(){cout<<"static"<<endl;}   //static member void nonstatic(){cout<<"nonstatic"<<endl;}          //nonstatic member virtualvoid virtualmember(){cout<<&qu…
C语言: 函数指针可以节省部分代码量,写类似具有多态的函数,比如要比较最大值,如果不用函数指针就只能写比较某一类型比如int类型的max函数,这个max无法比较string的大小.函数指针的意义就不多说了.   执行结果:…