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安装/配置 编译安装 wge thttp://pecl.php.net/get/protocolbuffers-0.2.6.tgz tar -zxvfprotocolbuffers-0.2.6.tgz cd protocolbuffers-0.2.6/ /usr/local/php-5.3.3/bin/phpize ./configure --with-php-config=/usr/local/php-5.3.3/bin/php-config make make install 修改php.i…
扩展:Flash消息 flash存值之后只能取一次 from flask import Flask,render_template,flash,get_flashed_messages,session from flask import signals app = Flask(__name__) app.secret_key = 'iuknsoiuwknlskjdf' @app.route('/index/') def index(): flash('123') return render_te…
  // controlled_module_ex.hpp : controlled_module类的扩展 // 增强线程之间消息通讯 // 增加线程安全启动和安全关闭功能 // 增加定时器功能 #pragma once #include <boost/shared_ptr.hpp> #include <boost/any.hpp> #include "controlled_module.hpp" struct _command { typedef boost:…
场景 在实际的项目开发中会出现这样的场景,项目中需要多个模块(单页或者多页应用)配合使用的情况,而vue-cli默认只提供了单入口打包,所以就想到对vue-cli进行扩展 实现 首先得知道webpack是提供了多入口打包,那就可以从这里开始改造 新建build/entry.js const path = require('path') const fs = require('fs') const moduleDir = path.resolve(__dirname, '../src/module…
5.x的assetbundle与4.x以及之前的版本有些不同,不过本质是一样的,只不过5.x打包assetbundle更为简单和人性化了,总体来说只需要三个步骤: 第一步:创建打包资源 //这里是一个资源包数组,其中每一个资源包又可以包含多个小资源,所以一般情况下一个资源包就足够了 AssetBundleBuild[] _ABbuild = new AssetBundleBuild[1]; 第二步:给资源命名以及指定需要打包的资源 //资源包的名称 _ABbuild[0].assetBundle…
1.问题描述 自从在主应用中加入SiriShortCut功能之后,打包程序上传至 iTunes Connect 就会出现警告,看其原因描述是CFBundleVersion主应用与子应用的不一致导致的 Prepared archive for uploading Uploaded with warnings warning: App Store Connect Operation Warning WARNING ITMS-90473: "CFBundleVersion Mismatch. The…
使用注解 @Message 来让你可以序列化你自己类中对象的 public 字段. 本代码可以在 https://github.com/cwiki-us-demo/messagepack-6-demo-java/blob/master/src/test/java/com/insight/demo/msgpack/MessagePack6Object.java 中下载到本地后进行编译测试. package com.insight.demo.msgpack; import org.junit.Tes…
这一次,琢磨了一下Unity3D网络游戏发展的网络信息处理.服务器的网络游戏一般都是自主研发,因此,相应的网络消息处理应该培养自己.client/现在使用的邮件服务器之间的价差JSON和Google.ProtocolBuffers有两种常见的方法.平炉码看其处理.代码写的还是非常好的,把它的思路分析一下.与大家分享. 总体机制描写叙述 我们想要达到的目标大概是这种: 有N个网络消息,每一个消息相应一个Proto中的message描写叙述: 每一个消息相应一个数字ID: 底层在收到消息是,将其解析…
通过将浏览器所在客户端的本地应用注册为Chrome浏览器扩展的“本地消息主机(native messaging host)”,Chrome浏览器扩展还可以与客户端本地应用之间收发消息. 客户端的本地应用注册为Chrome浏览器扩展的“本地消息主机”之后,Chrome浏览器会在独立的进程中启动该本地应用,并通过标准输入/输出流(stdin/stdout)进行消息通信. 1)      本地应用的配置文件的内容 本地应用要能够成为“本地消息主机”,必须有一个manifest.json配置文件(文件名…
Chrome浏览器扩展开发系列之十四:本地消息机制Native messaging 2016-11-24 09:36 114人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: PPAPI(27)  通过将浏览器所在客户端的本地应用注册为Chrome浏览器扩展的“本地消息主机(native messaging host)”,Chrome浏览器扩展还可以与客户端本地应用之间收发消息. 客户端的本地应用注册为Chrome浏览器扩展的“本地消息主机”之后,Chrome浏览器会在独立的进程中启动该本地应用,并通过标…