随着移动端设备越来越多, 微信应用号即将发布, 越来越多的页面需要被移动浏览器承载, HTML5开发大热, 我们需要掌握Web开发的技能来适应时代变化. 合适的WebApp框架 AndroidUI4Web是一个高性能的WebApp框架, 在移动浏览器上有与原生App一致的体验.对Android开发者们来说, 更重要的是:框架移植自Android, 开发方式和API调用与Android开发保持一致, Android们可以低成本快速上手开发. 框架优点 流畅度. 框架使用Web Canvas渲染页面…
C# .Net 多进程同步 通信 共享内存 内存映射文件 Memory Mapped 转 节点通信存在两种模型:共享内存(Shared memory)和消息传递(Messages passing). 内存映射文件对于托管世界的开发人员来说似乎很陌生,但它确实已经是很远古的技术了,而且在操作系统中地位相当.实际上,任何想要共享数据的通信模型都会在幕后使用它. 内存映射文件究竟是个什么?内存映射文件允许你保留一块地址空间,然后将该物理存储映射到这块内存空间中进行操作.物理存储是文件管理,而内存映射文…
http://mobile.51cto.com/ahot-426035.htm Android开发者必备的42个链接 下面收集了42个帮助大家学习Android的内容链接,部分内容是面向初学者的,帮助大家从头开始学习Android开发,其他则面向较高级的开发者.希望推荐的这些内容对你有帮助. 官方网站 1.谷歌Android开发者页面 这里是主站点,在这您可以找到一切资源帮助您开始Android开发.此站包含了很多关于学习基础知识的资源,完整的API引用,以及你开始开发所需的各种工具.此站共分为…
前言   这是一篇译文,原文地址Resources every Android developer must know,在译文开头,推荐两篇同样适合于Android开发者阅读的资源列表Android开发者网址导航和StackOverflow Android Tag,翻译这篇文章的原因是最近在知乎上收到很多关于如何学习Android开发.Android学习路线等雷同的问题(Android在大学并不算是一门流行的课程,所以存在这样的疑问很正常),没有时间一一回复,索性将很久之前看到的这篇文章翻译过来…
下面收集了42个帮助大家学习Android的内容链接,部分内容是面向初学者的,帮助大家从头开始学习Android开发,其他则面向较高级的开发者.希望推荐的这些内容对你有帮助. 官方网站 1.谷歌Android开发者页面 这里是主站点,在这您可以找到一切资源帮助您开始Android开发.此站包含了很多关于学习基础知识的资源,完整的API引用,以及你开始开发所需的各种工具.此站共分为五个部分: 作为初学者,你应该从工具开始,这部分讲解了如何安装AndroidSDK. 教程为你提供了关于Android…
英文原文:Resources every Android developer must know 随着 Android 平台持续惊人的增长,越来越多的开发人员开始工作于 Android 应用程序.而且现在的 Android 平台已经非常成熟了. 这篇文章比较适合于初学者和有一定经验的 Android 开发者,文中罗列了最棒的资源. 书 也许你会认为从书中去学习新的开发框架会有点落伍,但这也确实是一条正确的道路.参见 Jeff Atwood 的<Programmers Don’t Read Boo…
之前在T社上买了一件定制的T恤,感觉质量挺不错的,那是段子张发起的众筹.正面有hello google这几个字母. 我自己本身是一个Android粉,从nexus手机到pixel手机,坚持买原生的操作系统.加上自己是一个Android开发者.于是请我一个做设计的朋友帮忙设计了一个T桖(非常感谢她,给我做了很多效果图,一直修修改改),最终效果图就是这篇文章的封面.T恤正面有Android这7个字母,还有一个Android机器人,你第一眼看到这个图案会感觉像熊猫,设计师说:"Andoid程序员,象熊…
前言 当刚开始踏入Android程序员这个行业的时候,想必绝大多数的人都和笔者一样,热血沸腾,激情四射,买了很多讲解Android开发的书籍.当开发某个功能需要学习某方面知识的时候,大家又成了“面向百度/谷歌开发者”.当然,买书和百度为确实为我们解决了不少项目中遇到的技术问题,这点值得肯定.但是我们是否经常遇到这样的问题: 这么多的书籍,该选择哪一本呢? 当前google都已经发布Android P了,可是市面上绝大多数书籍还停留在N.M,甚至更早.书上讲的不少内容,在新的平台上要么失效了,要么…
写给Android开发者的Kotlin入门 转 https://www.jianshu.com/p/bb53cba6c8f4 Google在今年的IO大会上宣布,将Android开发的官方语言更换为Kotlin,作为跟着Google玩儿Android的人,我们必须尽快了解和使用Kotlin语言. 不过Kotlin毕竟是语言级别的新事物,比起Java来说,从编程思想到代码细节都有不少变化,我们最好先对Kotlin有个整体的基本的了解,然后再去学习和使用,这样才能高效地掌握Kotlin语言. Jav…
对于Android用户来说,无论你用的什么品牌的手机,在开发者选项中都能发现“玄学曲线”的开关,之所以称其为玄学曲线,还是因为它被很多网友用于测试一个说不清道不明的东西——流畅度.到底多流畅才叫流畅,多卡才叫卡,标准是什么?用玄学曲线判断流畅度到底靠不靠谱儿?今天,就教你如何看懂这玄学曲线. 说到玄学曲线其实它的真名叫做“Profile GPU Rendering”,在中文安卓系统下译为“GPU显示配置文件”或“GPU呈现模式分析”等,根据不同厂商定制系统叫法稍有不同.在开启开发者模式后,找到该…