写的还行,转来大家看看 为什么DropDownList的SelectedIndexChanged事件触发不了? 为什么设置了DropDownList的AutoPostBack="True"还是不能触发SelectedIndexChanged事件?(摘抄加上自己的一些错误经历) 收藏 有人问 (1)AutoPostBack="True" <asp:DropDownList id="DropDownList1" runat="serv…
遇到SelectedIndexChanged事件没有触发,可以依次检查以下几种情况是否在程序中出现. 一.DropDownList的不同option设置了相同的value . 二.没有写 AutoPostBack="True" <asp:DropDownList id="BuDropDownList" runat="server" AutoPostBack="True"></asp:DropDownList&…
先看看网友的问题: 根据Asp.NET的机制,在html markup有写DropDownList控件与动态加载的控件有点不一样.如果把DropDownList控件写在html markup,即.aspx网页,网友的代码是没有问题的.但是,如果是在.aspx.cs动态加载的控件,那就不能使用Page_Load事件内加载,如果以此加载,就算是使用AutoPostBack = true也没有效果.正确做法是在Page_Init事件中加载. 下面动态实时操作中,首先是运行网友的代码,确定无法运行.然后…
相信DropDownList 控件不能触发SelectedIndexChanged 事件已经不是什么新鲜事情了,原因也无外乎以下几种: 1.DropDownList 控件的属性 AutoPostBack="True" 没有写: 2.DropDownList 控件的数据绑定没有放在if (!Page.IsPostBack) 里面: 3.DropDownList 控件选定项的value 值只有在发生变化时,才将信息发往服务器: 有人问 (1)AutoPostBack="True&…
1.在<% @Page ...... %>指令中添加 EnableEventValidation="false" 2.在RowDataBound事件中添加 protected void GridView1_RowDataBound(object sender, GridViewRowEventArgs e){              switch (e.Row.RowType)        {            case DataControlRowType.Dat…
在从数据库读取数据集绑定到下拉框时会立即触发其SelectedIndexChanged事件造成异常,可对其SelectedIndexChanged事件采取先解除后附加的方法解决. cmbXl_gt.ValueMember = "id";            cmbXl_gt.DisplayMember = "名称"; 同时绑定两列:一个显示,一个调用 private void initComobox1() { Comobox1.SelectedIndexChang…
转载:http://blog.sina.com.cn/s/blog_629e606f01014d4b.html ComboBox最经常使用的事件就是SelectedIndexChanged.但在将ComboBox绑定到某个数据源的过程中,会触发SelectedIndexChanged事件,而这个时候用户并没有选择内容,其SelectedValue也不是对应字段的值.那么时写在SelectedIndexChanged中的处理代码就会因为SelectedValue的内容不正确引发异常.一般网上找到的…
DisplayMember绑定需要显示的数据表字段, 而ValueMember绑定需要获取选择的项的值. 然后通过 combo.SelectedValue就可以取得选中项的值了. DisplayMember会显示在你的下拉框中,ValueMember的值和下拉框显示的值一一对应,并不在下拉框显示的. 所对应的值就是一条记录里面 有标识列ID(唯一) 有显示的列(如名称,可重复)ValueMember 可以成为名称,也可成为ID但是一般来说都只绑定ID 这样好处理,也很方便识别,DisplayMe…
回顾一下“"开篇 -- 知其然,知其所以然"”中的两段代码,第一段虽然只使用1个线程但却也只能处理一个socket,第二段虽然能处理成百上千个socket但却需要创建同等数量的线程,分开来看都不完美,如果1个线程能够处理成百上千个socket就太好了! 问题在于,当前的实现中1个线程只能阻塞的recv等待网络数据的到来,recv在数据到来之前会挂起并让出cpu直到数据到来后才能继续执行,在此之前cpu是空闲的,并且你也无法获得cpu使用权. 如果可以趁着这个socket数据没到来之前先…
先来看下效果图,图中点击 Cube(EventDispatcher),Sphere(EventListener)以及 Capsule(EventListener)会做出相应的变化,例子中的对象相互之间没有引用,也没有父子关系. Demo 事件触发者(EventDispatcher)CubeObject.cs,挂载在 Cube 对象上 using UnityEngine; using System.Collections; public class CubeObject : MonoBehavio…