typedef 本质上是定义了一种新的类型, 该新类型可以原有类型的别名或是原有类型的组合. 而#define 只是字符串的替换. 如定义: typedef char* CHARP; 则 CHARP a, b: 等价于 char* a; char* b; 而定义: #define char* CHARP; 则 CHARP a, b; 等价与 char* a, b;即 char* a; char b; http://www.cnblogs.com/csyisong/archive/2009/01/…
首先介绍大家比较熟悉的typedef int i;//定义一个整型变量i typedef myInt int: myInt j;//定义一个整型变量j 上面介绍得是我们常用的比较简单的typedef的用法,下面首先介绍一下函数指针. 函数指针的形式: 形式1:返回类型(*函数名)(参数表)  #include <iostream> using namespace std; //定义一个函数指针pFUN,它指向一个返回类型为char,有一个整型的参数的函数 char (*pFun)(int);…
1.const char *p,char const *p,char * const p 对于C++而言,没有const * 修饰符,所以,const只可以修饰类型或者变量名.因而const char *p,char const *p是等价的. const char *p = "abc"; 意义为:不可以改变p所指向的内容,即*p不可以改变,*p = "bcd";是错误的. char a,b; char * const p = &a; 意义为:不可以改变p的…
https://blog.csdn.net/FreeApe/article/details/49124043 bool (*pf)(const string &,const string &); 将pf声明为指向函数的指针,带有两个const string&类型的形参和bool类型的返回值. 注意: *pf两侧的圆括号是必须的. c语言函数指针的定义形式:返回类型 (*函数指针名称)(参数类型,参数类型,参数类型,…); c++函数指针的定义形式:返回类型 (类名称::*函数成员名…
#include<stdio.h> #include<iostream> #include<malloc.h> /* author : 吴永聪 program: 结构体指针.结构体变量嵌套.结构体指针嵌套.函数指针.数组指针.指针数组.typedef 综合运用 date : 2017.6.3 sum up : 结构体嵌套指针(函数指针.结构体指针.数组指针等)的时候需要为这个嵌套的指针指向一个合适的地址,该地址应为嵌套的指针地址 关键的一句话 注意区分两个p3的不同点…
这篇文章主要介绍了C++普通函数指针与成员函数指针,很重要的知识点,需要的朋友可以参考下   C++的函数指针(function pointer)是通过指向函数的指针间接调用函数.相信很多人对指向一般函数的函数指针使用的比较多,而对指向类成员函数的函数指针则比较陌生.本文即对C++普通函数指针与成员函数指针进行实例解析. 一.普通函数指针 通常我们所说的函数指针指的是指向一般普通函数的指针.和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型,所有被同一指针运用的函数必须具有相同的形参类型和返回类型. ?…
函数指针(function pointer)是通过指向函数的指针间接调用函数.相信很多人对指向一般函数的函数指针使用的比较多,而对指向类成员函数的函数指针则比较陌生.我最近也被问到了这方面的问题,心中却也没有清晰的答案.故决定去查阅资料,并按照自己的思路写下这篇学习总结. 一.普通函数指针 通常我们所说的函数指针指的是指向一般普通函数的指针.和其他指针一样,函数指针指向某种特定类型,所有被同一指针运用的函数必须具有相同的形参类型和返回类型. int (*pf)(int, int); // 声明函…
]={,,}; //ptr是指针,该指针类型是int[3] ]=&arr; cout << **ptr << endl;//第一次解指针时得到数组地址,第二次解指针取数组中的值 TYPE **ptr:定义一个指向TYPE类型的指针的指 空类型指针(void *)可以被任何类型数据指针类型的地址赋值,包括函数指针.由于不知道该地址的数据类型,所以不能操作空类型指针所指的对象,只能传送该地址或与其他地址值比较 int add(int a,int b) {return a+b;}…
彻底搞定C指针-函数名与函数指针 函数名&函数名取地址 函数指针 通常我们可以将指针指向某类型的变量,称为类型指针(如,整型指针).若将一个指针指向函数,则称为函数指针. 函数名的意义 函数名代表函数的入口地址,同样的,我们可以通过根据该地址进行函数调用,而非直接调用函数名. void test001(){ printf("hello, world"); } int main(){ printf("函数入口地址:%d", test001);//qt中的函数入…
一.不能动的“地址”—void指针 1.1 void指针初探 void *表示一个“不知道类型”的指针,也就不知道从这个指针地址开始多少字节为一个数据.和用int表示指针异曲同工,只是更明确是“指针”. 因此void*只能表示一个地址,不能用来&取值,也不能++--移动指针,因此不知道多少字节是一个数据单位. ,,,,}; void* ptr1 = nums; //int i = *ptr1; // 对于void指针没法直接取值 int* ptr2 = (int*)nums; printf(&qu…
前言 接下来我只讲指针的最常见用法,比如这一章的内容----返回指针的函数 与 指向函数的指针   一.返回指针的函数 指针也是C语言中的一种数据类型,因此一个函数的返回值肯定可以是指针类型的. 返回指针的函数的一般形式为:类型名 * 函数名(参数列表) eg: char * upper(参数){} 返回指向char型的指针变量 比如下面这个函数,返回一个指向char类型变量的指针 1 // 需求:将字符串str中的小写字母变成大写字母,并返回改变后的字符串 2 // 注意的是:这里的参数要传字…
函数指针 是一个指针,指向函数的指针,指针存放的都是地址,所以函数指针存放的是函数的地址.数组名就是数组的首地址,函数名就是函数的首地址.与数组类似. 代码demo int (*p) (int ,int ) = NULL; // int (*) (int ,int ) 这就是指针变量的类型 (除了函数名) p = maxValue; 指针变量存储的是函数的地址(函数名) // 定义一个有两个整形参数且返回为整型的函数指针 #import <Foundation/Foundation.h> //…
一. 在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1.指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符    *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 表示: float *fun();…
例一:指针函数 指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符    *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 指针函数:当一个函数声明其返回值为一个指针时,实际上就是返回一个地址给调用函数,以用于需要指针或地址的表达式中. #include "stdio.h"…
成员函数的指针 讲友元之前先讲普通的成员函数的函数指针 class Std_interface { public: virtual void suspend() = 0; }; // define the pointer of function typedef void (Std_interface::* Pstd_mem) () void f(Std_interface* p) { Pstd_mem s = &Std_interface::suspend; // call directly p…
函数 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - //参数传值调用 在C语言中,被调函数不能直接修改主调函数中变量的值,而只能修改函数私有的临时副本的值 必要时,也能够修改主调函数中的变量.需要向被调用函数提供待设置值的变量的地址(指针).被调用函…
#include "stdafx.h" #include <iostream> //#include <string> using namespace std; typedef struct { char * from; char * to; char * id; char * type; }head; typedef struct { head *head_; char * msg_; }msg; struct sn { char * ne; }; typed…
指针函数,函数指针 #include <stdio.h> int max(int a, int b){ return a > b ? a : b; } //函数指针,2个int参数,int返回值 int(*pfun)(int, int); //函数的第三个参数是函数指针,int返回值 int fun(int a, int b, int(*f)(int, int)){ return (*f)(a,b); } //这是指针(返回值是指针)函数,函数的第三个参数是函数指针,int*返回值 in…
一. 在学习过程中发现这"指针函数"与"函数指针"容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1.指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符    *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 表示: f…
原创 :彻底了解指针数组,数组指针以及函数指针 [复制链接] 00 roking 白手起家 帖子 60 主题 16 精华 0 可用积分 74 专家积分 0 在线时间 0 小时 注册时间 2003-10-07 最后登录 2004-12-06 问答 好友 博客 消息 论坛徽章: 0   电梯直达 1楼[收藏(0)][报告]    发表于 2004-07-30 19:23:41 |只看该作者 |倒序浏览 小弟是一个软件工程师,做unix c/c++ java的开发,每次碰到问题都跑到CU里问人,呵呵,…
3-1.c指针用作函数参数 #include<stdio.h> typedef unsigned char uint8_t; //类型自定义,通过typedef语句重新把unsigned char命名为uint8_t,目的为了方便 extern void swapdata(uint8_t dat_x,uint8_t dat_y); int main(void) { uint8_t x,y; printf("请输入x,y:"); scanf("%d,%d"…
//函数指针 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> //函数指针类型跟数组类型非常相似 //函数名就是函数的地址,函数的指针,对函数名进行&取地址操作,还是函数名本身,这是C语言编译器的特殊处理 void test(int a){ printf("a=%d\n",a); } void ProtectA(){ //定义函数类型 typedef void(FunType)(…
1.指针变量 (1)指针变量必须在初始化后才可以正常使用,初始化就是给他分配一个有效的数据地址. 先初始化,后使用. (2)指针可以进行加减运算,++ 或者 --:将指针的位置向前或者向后移动一个数据单元(char是一个格,int 是4个格子). (3)指针之间直接相加没有意义,但相减是求出:两个指针间能存放几个指定类型的数据,不是地址值的具体差值. (4)不同类型指针之间,不可以相互赋值. (5)动态内存的申请和释放 // 申请一个内存空间地址给一个指针 int *pi = 0; pi = n…
文件内指针移动:f.seek() 强调:只有t模式下read(n),n代表字符的个数,除此以外都是以字节为单位. """ 文件内容:哈哈哈哈 呵呵呵呵 """ with open(r'C:\Users\test.txt', mode='rt', encoding='utf-8') as f: res = f.read(4) print(res) 哈哈哈哈 f.truncate(size):从文件的首行首字符开始截断,截断文件为 size 个字节,…
强调:只有t模式下的read(n),n代表字符个数,除此以外都是以字节为单位 ,例如f.read(4)读出4个字符 控制文件内指针的移动:f.seek()以字节为单位 f.tell()文件开头为准,当前指针所在位置 f.seek(移动的字节数,三种模式): 0(默认的模式):参照文件开头, 1:参照指针当前所在的位置 2:参照文件末尾 ps:只有0模式可以在b,t模式下使用:1,2模式只可以在b模式下使用 f.truncate(self,size)从文件开头数截断,后面的删除 a模式打开 f.t…
一. 在学习arm过程中发现这“指针函数”与“函数指针”容易搞错,所以今天,我自己想一次把它搞清楚,找了一些资料,首先它们之间的定义: 1.指针函数是指带指针的函数,即本质是一个函数.函数返回类型是某一类型的指针 类型标识符    *函数名(参数表) int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 表示: float *fun();…
一.背景 首先看下如下代码,这个定义是放在头文件的,在程序中tCdrvCallbackFkt也定义了另一个变量,而且括号后面还跟定义了几个变量,不理解这个定义. typedef void (PUBLIC *tCdrvCallbackFkt) (tCDrv_Handle CdrvHandle_p, tCDrv_Event Event_p, LPARAM pArg_p, DWORD dwParam_p); 最近在跟别人的代码,要更改别人的代码,所以必须是理解每一行代码的意义和如何使用,遇到关于函数指…
资料来源于网上: 一.指针函数:指返回值是指针的函数      类型标识符    *函数名(参数表)       int *f(x,y); 首先它是一个函数,只不过这个函数的返回值是一个地址值.函数返回值必须用同类型的指针变量来接受,也就是说,指针函数一定有函数返回值,而且,在主调函数中,函数返回值必须赋给同类型的指针变量. 注意指针函数与函数指针表示方法的不同,千万不要混淆.最简单的辨别方式就是看函数名前面的指针*号有没有被括号()包含,如果被包含就是函数指针,反之则是指针函数. 例如:int…
1.什么叫数组指针? 数组指针:一个指向一维或者多维数组的指针. 比如:int * b=new int[10];指向一维数组的指针b ; 注意,这个时候释放空间一定要delete [] ,否则会造成内存泄露,b 就成为了空悬指针.         int (*b2)[10]=new int[10][10]; 注意,这里的b2指向了一个二维int型数组的首地址.         注意:在这里,b2等效于二维数组名,但没有指出其边界,即最高维的元素数量,但是它的最低维数的元素数量必须要指定!就像指向…
内联函数 C++ 内联函数是通常与类一起使用.如果一个函数是内联的,那么在编译时,编译器会把该函数的代码副本放置在每个调用该函数的地方. 对内联函数进行任何修改,都需要重新编译函数的所有客户端,因为编译器需要重新更换一次所有的代码,否则将会继续使用旧的函数. 如果想把一个函数定义为内联函数,则需要在函数名前面放置关键字 inline,在调用函数之前需要对函数进行定义.如果已定义的函数多于一行,编译器会忽略 inline 限定符. 在类定义中的定义的函数都是内联函数,即使没有使用 inline 说…