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Android开发手记(23) Notification
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Android开发手记(23) Notification
有时候,我们需要应用程序在状态内显示一些通知信息,这时我们就需要使用Notification来完成这一工作.也许我们会想到以前经常使用的Toast来通知用户.虽然Notification与Toast都可以起到通知.提醒的作用,其实这两者还是有很大不同的.在android中,Notification是通过NotificationManager进行统一管理的,而Toast使用Toast.makeToast即可显示.另外,Notification可以长久的显示在系统的状态栏内,但是Toast只能暂时显…
Android 开发手记一NDK编程实例
在Android上,应用程序的开发,大部分基于Java语言来实现.要使用c或是c++的程序或库,就需要使用NDK来实现.NDK是Native Development Kit的简称.它是一个工具集,集成了Android的交叉编译环境,并提供了一套比较方便的Makefile,可以帮助开发者快速开发C或是C++的动态库,并自动的将so和java程序打包成apk,在Android上运行. 好,闲话少说,我们以一个简单的实例,来讲解NDK的应用. 一开发环境的搭建 这一步虽然没什么技术含量,…
Android开发4: Notification编程基础、Broadcast的使用及其静态注册、动态注册方式
前言 啦啦啦~(博主每次开篇都要卖个萌,大家是不是都厌倦了呢~) 本篇博文希望帮助大家掌握 Broadcast 编程基础,实现动态注册 Broadcast 和静态注册 Broadcast 的方式以及学会使用Notification. 基础知识 BraodcastReceiver(广播接收器)是为了实现系统广播(Notification)而提供的一种组件, 它和事件处理机制类似,但是事件处理机制是程序组件级别的,而广播事件处理 机制是系统级别的.比如,我们可以发出一种广播来测试手机电量的变化,这时…
Android开发UI之Notification
Notification,顾名思义,通知,就是我们常说的系统推送. 官网链接:http://developer.android.com/reference/android/app/Notification.html 要想使用Notification,还需要使用几个类,NotificationManager.NotificationCompat.Builder.PendingIntent.Intent 这个是官网教你如何创建一个Notificiation:http://developer.andr…
Android开发手记(28) Handler和Looper
Android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message.其实还有一个Message Queue(消息队列),但是MQ被封装到Looper里面了,我们不会直接与MQ打交道.平时我们最常使用的就是Message与Handler了,如果使用过HandlerThread或者自己实现类似HandlerThread的东西可能还会接触到Looper,而MessageQueue是Looper内部使用的,对于标准的SDK,我们是无法实例化并使用的(构造函数是包可见性). 在Androi…
Android开发手记(24) Log的使用及颜色的更改
在程序开发过程中,LOG是广泛使用的用来记录程序执行过程的机制,它既可以用于程序调试,也可以用于产品运营中的事件记录.在Android系统中,提供了简单.便利的LOG机制,开发人员可以方便地使用.本文简单介绍了Android中Log的使用以及在Android Studio中 Log 颜色的更改. 要使用 Log,我们需要首先 import android.util.Log,其中Log常用的方法有5个:Log.v() Log.d() Log.i() Log.w() 以及 Log.e() .根据首字…
Android开发手记(22) 传感器的使用
Android的传感器主要包括八大传感器,他们分别是:加速度传感器(accelerometer).陀螺仪(gyroscope).方向传感器(orientation).磁力传感器(magnetic field).环境光照传感器(light).温度传感器(temperature).距离传感器(proximity)和压力传感器(pressure).本文先对传感器的使用做一个总体的介绍,然后再详细介绍每一种传感器的具体参数获取. 〇.总体介绍 Android传感器的使用,先通过SensorManager…
Android开发手记(18) 数据存储三 SQLite存储数据
Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 SQLite 是以嵌入式为目的而设计的轻型数据库,运行起来占用的资源非常低,通常只需要几百K的内存就足够了.同时也具有非常好的兼容性,支持标准SQL语言.Android提供了对SQLite的支持,我们可以通过其来管理一些应用数据. 一.创建SQLite数据库和表 我们可以通过SQLiteDatabase.openOrCreate…
Android开发手记(17) 数据存储二 文件存储数据
Android为数据存储提供了五种方式: 1.SharedPreferences 2.文件存储 3.SQLite数据库 4.ContentProvider 5.网络存储 本文主要介绍如何使用文件来存储数据.Android文件操作用到的是Java.IO中的FileOutputStream和FileInputStream类. 一.存储文件 首先实例化一个FileOutputStream. FileOutputStream foStream = openFileOutput(fileName, MOD…
Android开发手记(32) 使用摄像头拍照
在Android中,使用摄像头拍照一般有两种方法, 一种是调用系统自带的Camera,另一种是自己写一个摄像的界面. 我们要添加如下权限: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA"/> 1.调用系统Camera 调用系统…