前言 面向对象的设计思想是把行为方法封装到每一个对象中,以用来增加代码的复用性.正是这种分散封装,增加了对象之间的相互关联,总是有很多的对象需要彼此了解以及相互操作! 一个简单示例说明这种交互产生的对象之间的相互依赖: 有一个列表框,每当列表框的某一项被选中时,就会弹出一个对话框,对话框包含一个或多个输入框,在输入框输入完毕 输入的文字要更新要列表中显示.文字描述有点啰嗦,大家可以想一下QQ的好友列表,这与其类似的! 只是这几个UI控件之间的交互逻辑就如此的麻烦与复杂.这种对象之间的相互关联与我…
iOS开发中,每个app都有一个通知中心,通知中心可以发送和接收通知. 在使用通知中心 NSNotificationCenter之前,先了解一下通知 NSNotification. NSNotification 可以理解为消息对象,包含三个成员变量,如下: @property (readonly, copy) NSString *name; @property (nullable, readonly, retain) id object; @property (nullable, readonl…
通知中心(NSNotificationCenter) 每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信 任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么.其他感兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时)收到这个通知 通知(NSNotification) 一个完整的通知一般包含3个属性: - (NSString *)name;  // 通知的名称…
摘要 NSNotification是IOS中一个调度消息通知的类,采用单例模式设计,在程序中实现传值.回调等地方应用很广.   IOS中通知中心NSNotificationCenter应用总结 一.了解几个相关的类 1.NSNotification 这个类可以理解为一个消息对象,其中有三个成员变量. 这个成员变量是这个消息对象的唯一标识,用于辨别消息对象. @property (readonly, copy) NSString *name; 这个成员变量定义一个对象,可以理解为针对某一个对象的消…
通知中心(NSNotificationCenter)实际是在程序内部提供了一种广播机制.把接收到的消息,根据内部的消息转发表,将消息转发给需要的对象.这句话其实已经很明显的告诉我们要如何使用通知了.第一步:在需要的地方注册要观察的通知,第二步:在某地方发送通知.(这里注意:发送的通知可能是我们自定义的,也可能是系统的). 一,使用通知 第1中创建通知方法 //注意,通知的使用是有先后顺序的 //一定要先监听通知,然后在发送通知 //第一种方法 // 添加一个通知 [[NSNotification…
通知中心NSNotificationCenter的使用 Cocoa框架中,通知中心以及KVO都属于设计模式中的观察者. Source 在使用通知中心之前,对通知中心类进行了简单的封装,以便可读性更强. NotificationCenter.h + NotificationCenter.m 通知中心发送消息的核心为,发送消息需要一唯一标示符flag来确认接受消息的对象.通知中心只是中介,它起着发送消息的作用. 我们来给一个model对象注册通知中心,在这个对象初始化的时候就注册,这个对象在销毁的时…
通知中心(NSNotificationCenter) 每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信 任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么.其他感兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时)收到这个通知 通知(NSNotification) 一个完整的通知一般包含3个属性: - (NSString *)name; // 通知的名称 -…
李洪强iOS开发之通知的使用 01 - 在A中发送通知 02 - 在B中监听通知 03 - 在B中通知出发的方法 04 - 在B控制器viewDidLoad调用通知…
1.通知中心 每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信 任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNotification),描述自己在做什么.其他感兴趣的对象(Observer)可以申请在某个特定通知发布时(或在某个特定的对象发布通知时)收到这个通知 通知与代理的区别:通知是多对多的(类似android中的广播),代理是一对一的. 比如,键盘弹出的时候也会发送一条通知. 2.通知(NSNotification) 一个完整…
iOS中委托模式和消息机制基本上开发中用到的比较多,一般最开始页面传值通过委托实现的比较多,类之间的传值用到的比较多,不过委托相对来说只能是一对一,比如说页面A跳转到页面B,页面的B的值改变要映射到页面A,页面C的值改变也需要映射到页面A,那么就需要需要两个委托解决问题.NSNotificaiton则是一对多注册一个通知,之后回调很容易解决以上的问题. 基础概念 iOS消息通知机制算是同步的,观察者只要向消息中心注册, 即可接受其他对象发送来的消息,消息发送者和消息接受者两者可以互相一无所知,完…