触摸屏是现在所有智能手机的标配,还包括各种平板设备,而且很多桌面也慢慢在开始支持触摸操作.要开发支持触摸屏设备的 Web 应用,我们需要借助浏览器的触摸事件来实线. 下图是各种触摸事件说明: 本文我们介绍 11 个用来处理触摸事件以及支持多点触摸的 JS 库: QUO JS Events: Touch, Tap, Double tap, Hold, Fingers, Swipe, Swipe Up, Swipe Right, Swipe Down, Swipe Left, DragOther f…
11个处理触摸事件和多点触摸的JS库 触摸屏是现在所有智能手机的标配,还包括各种平板设备,而且很多桌面也慢慢在开始支持触摸操作.要开发支持触摸屏设备的Web应用,我们需要借助浏览器的触摸事件来实现. 下图是各种触摸事件说明: <ignore_js_op> 本文我们介绍11个用来处理触摸事件以及支持多点触摸的JS库: 1.QUO JS QuoJS是一个小型.模块化.面向对象的JavaScript库,用于移动Web开发中简化HTML文档遍历.事件处理和Ajax交互等功能. Events: Touc…
-- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事件:通过触摸.手势进行触发(例如手指点击.缩放) 运动事件:通过加速器进行触发(例如手机晃动) 远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制…
-- iOS事件全面解析 转载来自崔江涛(KenshinCui) 链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3950646.html 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作).运动事件.远程控制事件等展开学习: iOS事件简介 触摸事件 手势识别 运动事件 远程控制事件 iOS事件 在iOS中事件分为三类: 触摸事…
通过jquery可以很容易实现CP端的拖拽.但是在移动端却不好用了.于是我自己写了一个在移动端的拖拽demo,主要用到的事件是触摸事件(touchstart,touchmove和touchend). 这个demo实现的功能是:可以拖拽的元素(在这里是图片)位于列表中,这些元素可以被拖到指定区域,到达指定区域(控制台)后,元素被插入控制台后,原来的拖动元素返回原位置,新的元素依然可以在控制台中拖动,也能拖出控制台. 在这个demo中一个用三个模块,分别为ajax模块,drag模块,position…
多点触摸与手势识别 //点击事件 var atap = UITapGestureRecognizer(target: self, action: "tapDo:") self.view.addGestureRecognizer(atap) atap.numberOfTapsRequired = //单击次数 atap.numberOfTouchesRequired = //手指个数 //拖动事件 var aPan = UIPanGestureRecognizer(target: sel…
Bootstrap如同前台框架,它已经布置好不少的CSS.前端开发的使用须要则直接调用就可以.其站点的网址就是http://www.bootcss.com.使用Bootstrap能降低前端开发时候在CSS样子的布置时间 须要使用Bootstrap先在官网(点击打开链接)下载组件就可以,用于生产环境的Bootstrap版本号(点击打开链接),Bootstrap3对2并不兼容,建议直接依据其开发文档使用Bootstrap3. 将Bootstrap解压之后把得到的3个目录css,fonts,js复制到…
今年一直在关注移动端技术的发展,自己也用博客园的rss接口玩了半年,关于技术选型的困惑和大家说说 一 趋势 随着手机硬件不断的升级,外加4g牌照的发放,不出2年时间移动端web站点和手机app一定会进一步井喷,中小企业.二三线城市的软件公司也会进入到这个领域.以后移动站点和移动app有可能就成为web开发者的主要日常工作了. 二营销对技术选型的影响 目前移动端的营销手段虽然很多,但多数公司最基本的手段无非是 1 优酷视频 ---->各种广告+二维码 营销-->手机扫描二维码 在手机浏览器中打开…
一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击. 二.关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响应时,有可能出现点透的情况,即点击会触发非当前层的点击事件. 处理方式: (1). github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上clic…
一.click 和 tap 比较 两者都会在点击时触发,但是在手机WEB端,click会有 200~300 ms,所以请用tap代替click作为点击事件. singleTap和doubleTap 分别代表单次点击和双次点击. 二.关于tap的点透处理 在使用zepto框架的tap来移动设备浏览器内的点击事件,来规避click事件的延迟响应时,有可能出现点透的情况,即点击会触发非当前层的点击事件. 处理方式: (1). github上有一个叫做fastclick的库,它也能规避移动设备上clic…