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在ios中,委托模式非常常见,那委托模式是什么? 委托模式是把一个对象把请求给另一个对象处理. 下面见例子: #import <UIKit/UIKit.h> @protocol LQIPeople<NSObject> @required -(void) eat; -(void) run; -(void) walk; @optional -(void) speak; @end @interface LQPerson : NSObject @property (assign) id&l…
一.单例模式 1. 什么是单例模式? 在iOS应用的生命周期中,某个类只有一个实例. 2. 单例模式解决了什么问题? 想象一下,如果我们要读取文件配置信息,那么每次要读取,我们就要创建一个文件实例,然后才能获取到里面的相关配置信息,这样如果,我们如果要多次读取这个文件的配置信息,那就要创建多个实例,这样严重浪费了内存资源.而实际应用中,当我们要用到的类可能是要反复用到的,一般可以考虑使用单例模式.这样可以大大降低创建新实例带来的内存浪费. 3. 单例模式的实现原理 一般会封装一个静态属性,并提供…
对于iOS开发,举例Cocoa框架下的几个设计模式为大家分析.当然,Cocoa框架下关于设计模式的内容远远不止这些,我们选择了常用的几种:单例模式.委托模式.观察者模式.MVC模式. 委托模式 委托模式从GoF 设计装饰(Decorator).适配器(Adapter)和模板方法(Template Method)等模式演变而来.几乎每一个应用都会或多或少地使用到委托模式.不只是CocoaTouch框架,在Cocoa框架中委托模式也得到了广泛的应用. 问题提出 对于应用生命周期的非运行状态——应用启…
首先,大家应该都明白的是委托是协议的一种,顾名思义,就是委托他人帮自己去做什么事.也就是当自己做什么事情不方便的时候,就可以建立一个委托,这样就可以委托他人帮自己去实现什么方法. 其次,我简单的总结了一下自己用到的委托的作用有两个,一个是传值,一个是传事件. 1.所谓传值经常用在b类要把自己的一个数据或者对象传给a类,让a类去展示或者处理.(切分紧耦合,和代码分块的时候经常用) 2.所谓传事件就是a类发生了什么事,把这件事告诉关注自己的人,也就是委托的对象,由委托的对象去考虑发生这个事件后应该做…
代理模式有的时候也被称之为委托模式,但是实际上两者是有分别的,代理模式为另一个对象提供一个替身或占位符访问这个对象,代理对象和控制访问对象属于同一类,委托对象和对象不一定属于同一类.两者都可以控制类的访问,访问代理的方法A也就意味着访问对象的方法A,访问委托对象方法A执行的是可以是对象的方法B.从实际开发的角度看,委托属于代理模式的扩大版,并没有那么多的限制. 基础知识 代理模式相对比较简单,可以简单的看一下UML类图: 代理模式以便管理客户对对象的访问,管理访问的方式有很多种.远程代理管理客户…
1.MVC 从字面意思来理解,MVC 即 Modal View Controller(模型 视图 控制器),是 Xerox PARC 在 20 世纪 80 年代为编程语言 Smalltalk-80 发明的一种软件设计模式,至今已广泛应用于用户交互应用程序中.其用意在于将数据与视图分离开来.在 iOS 开发中 MVC 的机制被使用的淋漓尽致,充分理解 iOS 的 MVC 模式,有助于我们程序的组织合理性. MVC 的几个明显的特征和体现: View 上面显示什么东西,取决于 Model. 只要 M…
一. iOS 项目简介 1. iOS 文件简介 创建一个 HelloWorld 项目, 在这个 IOS 项目中有四个目录 : 如下图; -- HelloWorldTests 目录 : 单元测试相关的类和资源; (1) HelloWorld 目录 HelloWorld 目录介绍 : -- 命名规则 : 该目录名称与 IOS 项目名称相同, 是主目录; -- 存放内容 : IOS 项目的 源码文件, 界面设计文件, 资源文件都存放在该目录下; -- 源文件 : Objective C 的 .m 和…
http://blog.csdn.net/yanshujun/article/details/6494447 用java语言实现事件委托模式 2010-04-27 00:04 2206人阅读 评论(11) 收藏 举报 java语言游戏object设计模式date 事件委托模式是一个比较常用的设计模式,但是Java语言本身没有对其做一定的封装,因此实现起来有一定难度(了解原理后很简单),相比之下.NET就容易了很多. 身为一个Java爱好者,怎么向这样一个小困难低头,但是上网搜索,却没发现相关解决…
iOS 抽象工厂模式 什么是抽象工厂模式 简单了解一下 按照惯例,我们先了解一下什么是抽象工厂模式.抽象工厂模式和工厂方法模式很相似,但是抽象工厂模式将抽象发挥的更加极致,是三种工厂模式中最抽象的一种设计模式.抽象工厂模式,也叫做Kit模式,提供了创建一系列相关抽象子类的接口,而无需指定它们具体的类型. 抽象工厂模式中定义了抽象工厂类,抽象工厂类中定义了每个系列的抽象子类创建所需的方法,这些方法对应着不同类型的抽象子类实例化过程.每个工厂子类都对应着一个系列,工厂子类通过重写这些方法来实例化当前…
iOS工厂方法模式 什么是工厂方法模式? 工厂方法模式和简单工厂模式十分类似,大致结构是基本类似的.不同在于工厂方法模式对工厂类进行了进一步的抽象,将之前的一个工厂类抽象成了抽象工厂和工厂子类,抽象工厂定义一个创建抽象子类的接口,抽象工厂的子类实现这些接口并决定实例化哪个抽象子类.工厂子类决定着创建哪个抽象子类,外界决定着创建哪种工厂子类,抽象子类和工厂子类是一一对应的. 在工厂方法模式中,和简单工厂模式一样,对外隐藏了抽象子类的创建过程,外界只需要关心工厂类即可,负责实例化的工厂子类决定着最后…