在python中,一个对象的特征也称为属性(attribute).它所具有的行为也称为方法(method) 结论:对象=属性+方法 在python中,把具有相同属性和方法的对象归为一个类(class) 比如人类,动物,植物等等,这些都是类的概念. 类是对象的模板或蓝图,类是对象的抽象化,对象是类的实例化.类不代表具体的事物,而对象表示具体的事物. >>> class people: ...     def speak(self): ...             print ("…
python中一切皆为对象,所谓对象:我自己就是一个对象,我玩的电脑就是对象,坐着的椅子就是对象,家里养的小狗也是一个对象...... 我们通过描述属性(特征)和行为来描述一个对象的.比如家里的小狗,它的颜色,大小,年龄,体重等是它的属性或特征.它会汪汪叫,会摇尾巴等是它的行为. 我们在描述一个真实对象(物体)时包括两个方面: 它可以做什么(行为) 它是什么样的(属性或特征). 在python中,一个对象的特征也称为属性(attribute).它所具有的行为也称为方法(method) 结论:对象…
类与对象的方法…
注:这篇文章写得很好.加底纹的是我自己的理解 python中一切皆为对象,所谓对象:我自己就是一个对象,我玩的电脑就是对象,坐着的椅子就是对象,家里养的小狗也是一个对象...... 我们通过描述属性(特征)和行为来描述一个对象的.比如家里的小狗,它的颜色,大小,年龄,体重等是它的属性或特征.它会汪汪叫,会摇尾巴等是它的行为. 我们在描述一个真实对象(物体)时包括两个方面: 它可以做什么(行为) 它是什么样的(属性或特征). 类是用来规范和描述实体对象的.类描述了类对应的每一个对象的属性.如人类,…
一.对象的特有名称空间 # 对象独有的名称空间:在产生对象时就赋初值 '''class ted: def func(): 当func里不存在参数时,调用时不需要给值 print('hah')ted.func()''''''class ted: def func(self): print('hah')ted.func('useless')'''#类里面的方法属于谁的名称空间,就被谁调用#类里面的方法的名称空间不属于对象,怎么实现调用这些方法#方法如下:#1class student: def se…
1.隐藏的使用场景 在Python类中,有些属性和方法只希望在对象的内部被使用,而不希望在外部被访问到, 2.定义方式, 在属性名或方法名前增加两个下划线,定义的就是私有属性或方法 #其实这仅仅这是一种变形操作且仅仅只在类定义阶段发生变形 #类中所有双下划线开头的名称如__x都会在类定义时自动变形成:_类名__x的形式: class A: __N=0 #类的数据属性就应该是共享的,但是语法上是可以把类的数据属性设置成私有的如__N,会变形为_A__N def __init__(self): se…
微信公众号:码农充电站pro 个人主页:https://codeshellme.github.io 与客户保持良好的关系可以使生产率加倍. -- Larry Bernstain 目录 类中的变量称为属性,类中的函数称为方法. 类中的属性分为: 实例属性:对象所有,互不干扰 类属性:类所有,所有对象共享 类中的方法分为: 实例方法:定义中有self 参数 类方法:定义中有cls 参数,使用@classmethod 装饰器 静态方法:定义中即没有self 参数,也没有cls 参数,使用@static…
1.python类与对象各个算术运算魔法方法总结: 2.各个魔法方法应用举例: 3.实例训练: (1)我们都知道在 Python 中,两个字符串相加会自动拼接字符串,但遗憾的是两个字符串相减却抛出异常.因此,现在我们要求定义一个 Nstr 类,支持字符串的相减操作:A – B,从 A 中去除所有 B 的子字符串. class Nstr(str): def __sub__(self,other):  self=list(self)         other=list(other) for i i…
python类和对象的属性分为类属性和对象属性两大类,类属性属于类,而对象属性属于对象. 1. 父类的对象属性会被子类的对象继承. 2. 父类的类属性会被子类继承,还是作为类属性,如果父类改变了类属性,父类和子类的类属性都会被改变. 3. 子类继承父类的类属性可以通过类名+属性名使用,但是一旦发生赋值,就会新定义一个相同名字的子类自己的类属性. 4. 类的对象可以通过对象名+属性名使用类属性,但是一旦发生赋值,就会新定义一个相同名字的对象属性,而且不会被继承. eg: >>> class…
C#类.对象.方法和属性详解 一.相关概念: 1.对象:现实世界中的实体(世间万物皆对象) 2.类:具有相似属性和方法的对象的集合 3.面向对象程序设计的特点:封装 继承 多态 4.对象的三要素:属性(对象是什么).方法(对象能做什么).事件(对象如何响应) ☆相互关系:类是对象的抽象,对象是类的实例,类是一种抽象的分类,对象则是具体事物. 比如如果车是一个类,某个人的一辆奔驰车就是一个对象,车的颜色质量就是它的属性,启动.停止这些动作则可以定义为车的方法. 二.类的定义与语法 1.定义类: […