在C++标准中,提供了关于类型层次转换中的两个关键字static_cast和dynamic_cast. 一.static_cast关键字(编译时类型检查) 用法:static_cast < type-id > ( expression ),该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性,它主要有如下几种用法: (1)用于基本数据类型之间的转换,如把int转换为char,把int转换成enum,但这种转换的安全性需要开发者自己保证(这可以理解为保证…
阅读目录 C++即支持C风格的类型转换,又有自己风格的类型转换.C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 转换太过随意,可以在任意类型之间转换.你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成一个派生类对象的指针,这些转换之间的差距是非常巨大的,但是传统的C语言风格的类型转换没有区分这些. C风格的转换没有统一的关键字和标示符.对于大型系统,做代码排查时容易遗漏和忽略. C++风格完美的解决了上面两个问题.1.对类型转换做了细分,提供了四种不…
在C#中,我们可以看到三种强制类型转换,比如强制转换成有符号32位整型,可以找到下面三种方式: ① (int)()                ②Convert.ToInt32()         ③int.Parse() 三种转变在有些数据时可以通用,但是用法上仍然有很大的区别 (int)表示使用显式强制转换,是一种类型转换.当我们从 int 类型到 long.float.double 或decimal 类型,可以使用隐式转换,但是当我们从 long 类型到 int  类型转换就需要使用显式…
正题开始前我想先抛出一个问题,==和===有什么区别?可能一般人会想,不就是后者除了比较值相等之外还会比较类型是否相等嘛,有什么好问的,谁不知道?!但是这样说还不够准确,两者的真正区别其实是==在比较的时候允许做强制类型转换,而===不允许.好了终于引出了今天的重点,我们平时肯定遇到过强制类型转换的时候,死活想不通为什么要这样转换(为什么这两个相等)的情况.那么下面我就以==为例,来说明一下其中强制类型转换的规则. 前提知识 JavaScript中的6大类型:undefined.null.boo…
今日内容要求: 1. 了解关键字的概念及特点,了解保留字 2. 熟练掌握标识符的含义,特点,可使用字符及注意事项 3. 了解常量的概念,进制,进制之间相互转换,了解有符号标识法的运算方式 4. 掌握变量的概念及定义过程 5. 掌握java 中的数据类型及注意事项 6. 掌握强制类型转换的格式 1. 关键字 概念:被java语言赋予特定含义的单词 特点:所有的字母都是小写的,在一些高级开发工具中,会有特殊颜色的显示 保留字:目前版本中还不是关键字,但是有可能在后续的版本中升级为关键字,如 goto…
①强制类型转换代码如下: String string = "123456"; int a,b = 0; @Test public void String2Int1() { //方法1 try { a = Integer.parseInt(string); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } //方法2 try { b = Integer.valueOf(string).intValue(); } catch (Exception…
今天很好奇,对null进行强转会不会抛错.做了如下测试得到的结果是, 如果把null强转给对象,是不会抛异常的,本身对象是可以为null的. 但是如果是基本类型,比如 int i = (Integer)obj的强转,其实内部会调用intvalue方法去赋值给基本类型,所以这时候是会报错的. 代码如下 Object obj = null;Integer s1 = (Integer)obj; 上面能正常执行,即把null赋值给一个对象或者强行类型转换赋值给对象都是没有问题的.如果s1是 int的基本…
今天很好奇,对null进行强转会不会抛错.做了如下测试得到的结果是,如果把null强转给对象,是不会抛异常的,本身对象是可以为null的.但是如果是基本类型,比如 int i = (Integer)obj的强转,其实内部会调用intvalue方法去赋值给基本类型,所以这时候是会报错的. 代码如下 Object obj = null;Integer s1 = (Integer)obj; 上面能正常执行,即把null赋值给一个对象或者强行类型转换赋值给对象都是没有问题的.如果s1是 int的基本类型…
static_cast是一个强制类型转换操作符.强制类型转换,也称为显式转换,C++中强制类型转换操作符有static_cast.dynamic_cast.const_cast.reinterpert_cast四个.本节介绍static_cast操作符. 编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast来完成,比如int与float.double与char.enum与int之间的转换等. double a = 1.999; int b = static_cast<double>(a)…
以前AS中是这样进行强制类型转换的:假设有一个类叫做Class1,我们声明了一个它的对象 c1,如果想要将它转换成Class2类型,只要这样写: Class2(c1); 在AS3中你依然可以这样写,但是AS3 中提供了一个新的操作符: as ,并且推荐使用as 进行强制转换,上述的例子用 as 操作符实现就是这样: c1 as Class2; 使用 as 操作符有几个好处: 1.它的效果和第一种方法是一样的.2.如果类型不兼容无法转换,就会返回null,而不是出错.这样你就可以自定义错误的时候该…