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写入时复制(CopyOnWrite) 什么是CopyOnWrite容器 CopyOnWrite容器即写时复制的容器.通俗的理解是当我们往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新的容器.这样做的好处是我们可以对CopyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁,因为写方法不会影响到读的容器.所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器.读不加锁,写要加.…
一.前言 在完成Map下的并发集合后,现在来分析ArrayBlockingQueue,ArrayBlockingQueue可以用作一个阻塞型队列,支持多任务并发操作,有了之前看源码的积累,再看ArrayBlockingQueue源码会很容易,下面开始正文. 二.ArrayBlockingQueue数据结构 通过源码分析,并且可以对比ArrayList可知,ArrayBlockingQueue的底层数据结构是数组,数据结构如下 说明:ArrayBlockingQueue底层采用数据才存放数据,对数…
概要: ArrayBlockingQueue的内部是通过一个可重入锁ReentrantLock和两个Condition条件对象来实现阻塞 注意这两个Condition即ReentrantLock的Condition:ReentrantLock的内部类Sync继承了AQS这个抽象类,Sync的newCondition()返回AQS的ConditionObject 关键:队列已经满时入队,将当前线程加入notFull这个Condition等待队列,唤醒等待notEmpty条件的线程. 关键:队列为空…
概要: ReentrantLock类内部总共存在Sync.NonfairSync.FairSync三个类,NonfairSync与FairSync类继承自Sync类,Sync类继承自AbstractQueuedSynchronizer抽象类 对ReentrantLock类的操作大部分都直接转化为对Sync和AbstractQueuedSynchronizer类的操作. 公平锁资源被其他线程占用且不是重入情况,该线程就会添加到同步队列的尾部,而不会先尝试获取资源. 非公平锁会尝试去获取资源,如果此…
阻塞队列 线程1往阻塞队列添加元素[生产者] 线程2从阻塞队列取出元素[消费者] 当队列空时,获取元素的操作会被阻塞 当队列满时,添加元素的操作会被阻塞 阻塞队列的优势:在多线程领域,发生阻塞时,线程被挂起,条件满足时,被挂起的线程自动被唤醒.使用阻塞队列,不需要关心什么时候需要阻塞线程(开发效率差,可能存在线程不安全的误操作),阻塞队列这种数据结构可以自动控制. 源码架构:BlockingQueue有多个实现类,下面列举7个常用的. ArrayBlockingQueue:由数组组成的有界阻塞队…
一.前言 由于Deque与Queue有很大的相似性,Deque为双端队列,队列头部和尾部都可以进行入队列和出队列的操作,所以不再介绍Deque,感兴趣的读者可以自行阅读源码,相信偶了Queue源码的分析经验,Deque的分析也会水到渠成,下面介绍List在JUC下的CopyOnWriteArrayList类,CopyOnWriteArrayList是ArrayList 的一个线程安全的变体,其中所有可变操作(add.set 等等)都是通过对底层数组进行一次新的复制来实现的. 二.CopyOnWr…
CopyOnWriteArrayList 解决脏读问题:牺牲写的效率,提高读的效率 CopyOnWriteArrayList是一种读写分离的思想体现的ArrayList: 它将读写的操作对象分离开来: 写的过程中,通过复制出一片新的内存,在新的内存中执行完成写操作,再赋值回去,完成写操作: 在写的过程中,可以进行并发的读,因为操作的并不是同一片内存: 这样就避免了java.util.ConcurrentModificationException并发修改异常了: 下面一步步来看一下源码,怎么实现的…
一.前言 完成了JUC的锁框架的分析后,现在分析JUC集合框架,之前分析过的集合框架,很大程度上都不是线程安全的,其在多线程环境下会出现很多问题,为了保证在多线程环境下仍然能够正确安全的访问集合,出现了JUC下的集合框架,下面逐一进行介绍分析. 二.JUC集合框架图 下面给出JUC中的集合框架,之后我们会对其中的类进行详细的分析. 说明:由上图可以看到,JUC的集合框架也是从Map.List.Set.Queue.Collection等超级接口中继承而来的.所以,大概可以知道JUC下的集合包含了一…
本篇文章将介绍Condition的实现原理和基本使用方法,基本过程如下: 1.Condition提供了await()方法将当前线程阻塞,并提供signal()方法支持另外一个线程将已经阻塞的线程唤醒. 2.Condition需要结合Lock使用 3.线程调用await()方法前必须获取锁,调用await()方法时,将线程构造成节点加入等待队列,同时释放锁,并挂起当前线程 4.其他线程调用signal()方法前也必须获取锁,当执行signal()方法时将等待队列的节点移入到同步队列,当线程退出临界…
原始构成 synchronized是关键字,属于JVM层面 javap -c 的结果显示 synchronized是可重入锁 11:是正常退出 17:是异常退出[保证不产生死锁和底层故障] Lock是java.util.concurrent.locks包中的一个接口 是API层面的锁 使用方法 synchronized不需要yoghurt手动释放锁,当synchronized代码执行完后系统自动让线程释放对锁的占用 ReentrantLock则需要用户手动释放没有主动释放的锁,可能出现死锁现象.…