内容转载于http://www.cnblogs.com/wonyun/p/5930333.html React推出后,出于不同的原因先后出现三种定义react组件的方式,殊途同归; 具体的三种方式: 函数式定义的无状态组件 es5原生方式React.createClass定义的组件 es6形式的extends React.Component定义的组件 虽然有三种方式可以定义react的组件,那么这三种定义组件方式有什么不同呢?或者说为什么会出现对应的定义方式呢?下面就简单介绍一下. 无状态函数式…
一.概述 React推出后,出于不同的原因先后出现三种定义react组件的方式,殊途同归:具体的三种方式: 函数式定义的无状态组件 es5原生方式React.createClass定义的组件 es6形式的extends React.Component定义的组件 1.1.无状态函数式组件 创建无状态函数式组件形式是从React 0.14版本开始出现的.它是为了创建纯展示组件,这种组件只负责根据传入的props来展示,不涉及到要state状态的操作.具体的无状态函数式组件,其官方指出: 在大部分Re…
react创建组件有如下几种方式 ①.函数式定义的无状态组件 ②.es5原生方式React.createClass定义的组件   ③.es6形式的extends React.Component定义的组件 1.无状态函数式组件 创建无状态函数式组件形式是从React 0.14版本开始出现的.它是为了创建纯展示组件,这种组件只负责根据传入的props来展示,不涉及到要state状态的操作.具体的无状态函数式组件,其官方指出: 在大部分React代码中,大多数组件被写成无状态的组件,通过简单组合可以构…
推荐文章: https://www.cnblogs.com/wonyun/p/5930333.html 创建组件的方式主要有: 1.function 方式 2.class App extends React.component {} 3.  React.creatClass 大致区别: function创建组件的方式最为高效,但是其只能传递props,而不能使用状态等. extends React.component 的方式功能更为强大,他不仅可以通案过 this.props 来使用prop并且…
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1.使用 Vue.extend 来创建全局的Vue组件 <div id="app"> <!-- 如果要使用组件,直接,把组件的名称,以 HTML 标签的形式,引入到页面中,即可 --> <mycom1></mycom1> </div> <script> // 1.1 使用 Vue.extend 来创建全局的Vue组件 // var com1 = Vue.extend({ // template: '<h3&g…
在java中如果要创建线程的话,一般有3种方法: 继承Thread类: 实现Runnable接口: 使用Callable和Future创建线程. 1. 继承Thread类 继承Thread类的话,必须重写run方法,在run方法中定义需要执行的任务. class MyThread extends Thread{ private static int num = 0; public MyThread(){ num++; } @Override public void run() { System.…
1.函数声明 function sum1(n1,n2){ return n1+n2; }; 2.函数表达式,又叫函数字面量 var sum2=function(n1,n2){ return n1+n2; }; 两者的区别:解析器会先读取函数声明,并使其在执行任何代码之前可以访问:而函数表达式则必须等到解析器执行到它所在的代码行才会真正被解释执行. 自执行函数严格来说也叫函数表达式,它主要用于创建一个新的作用域,在此作用域内声明的变量,不会和其它作用域内的变量冲突或混淆,大多是以匿名函数方式存在,…
创建线程 创建线程的三种方式: 继承java.lang.Thread 实现java.lang.Runnable接口 实现java.util.concurrent.Callable接口 所有的线程对象都是Thead及其子类的实例 每个线程完成一定的任务,其实就是一段顺序执行的代码 继承java.lang.Thread创建线程 package testpack; public class Test1 { public static void main(String[] args){ System.o…
动态创建元素的三种方式: 第一种: Document.write(); <body> <input type="button" id="btn" value="生成元素" onclick="f1()"/> <input type="text" value=""/> <script> document.write("这是新添加的内容…