1.2socket服务器使用多线程】的更多相关文章

socket服务器代码如下 # -*- coding: utf-8 -*-from socket import * import time import threading,_thread as thread myHost = '' #''说明所有IP都可以连接 myPort = 50007 #设置一个端口 socketobj = socket(AF_INET,SOCK_STREAM) #创建TCP对象 socketobj.bind((myHost,myPort)) #绑定端口 socketob…
[易学易懂系列|rustlang语言|零基础|快速入门|(26)|实战3:Http服务器(多线程版本)] 项目实战 实战3:Http服务器 我们今天来进一步开发我们的Http服务器,用多线程实现. 我们在原来工程h_server更新代码如下: src/main.rs: use h_server::*; use std::fs; use std::io::prelude::*; use std::net::TcpListener; use std::net::TcpStream; fn main(…
问题聚焦:     在简单地介绍线程的基本知识之后,主要讨论三个方面的内容:    1 创建线程和结束线程:    2 读取和设置线程属性:    3 线程同步方式:POSIX信号量,互斥锁和条件变量. Linux线程概述 线程模型 程序中完成一个独立任务的完整执行序列,即一个可调度的实体. 分为内核线程和用户线程 当进程的一个内核线程获得CPU的使用权时,它就加载并运行一个用户线程,可见,内核线程相当于用户线程运行的"容器". 一个进程可以拥有M个内核线程和N个用户线程, M<…
TCP通信的文件上传案例 本地流:客户端和服务器和本地硬盘进行读写,需要使用自己创建的字节流 网络流:客户端和服务器之间读写,必须使用Socket中提供的字节流对象 客户端工作:读取本地文件,上传到服务器,读取服务器回写的数据 明确数据源 目的地:服务器 客户端代码: package cn.learn.web; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; impor…
import java.io.BufferedOutputStream; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.InetAddress; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import ja…
最近在写一个客户端和服务器的项目,使用了SocketServer模块,网上大多数都是TCP连接的例子,我在这总结一个UDP. 直接贴上代码 import threadingimport SocketServerclass MyUDPHandler(SocketServer.BaseRequestHandler): def handle(self): msg,socket = self.request #将消息发送给处理函数 print msg #消息内容 print socket #socket…
recognition.py import numpy as np import face_recognition import os class recognition: def __init__(self): file_handle = open('picture_name.txt', 'r') nameStr = file_handle.readline().strip() self.total_image_name = nameStr.split(' ') file_handle.clo…
JDK1.4 的 NIO 有效解决了原有流式 IO 存在的线程开销的问题,在 NIO 中使用多线程,主要目的已不是为了应对每个客户端请求而分配独立的服务线程,而是通过多线程充分使用用多个 CPU 的处理能力和处理中的等待时间,达到提高服务能力的目的. 多线程的引入,容易为本来就略显复杂的 NIO 代码进一步降低可读性和可维护性.引入良好的设计模型,将不仅带来高性能.高可靠的代码,也将带来一个惬意的开发过程. 线程模型 NIO 的选择器采用了多路复用(Multiplexing)技术,可在一个选择器…
背景 使用过flask框架后,我对request这个全局实例非常感兴趣.它在客户端发起请求后会保存着所有的客户端数据,例如用户上传的表单或者文件等.那么在很多客户端发起请求时,服务器是怎么去区分不同的request对象呢?当查看了大量的资料后,发现它使用了一种称为thread local的技术.关于thread local的实现原理其实很简单,就是声明一个全局的字典并且以线程的名字作为字典的键,然后其值就是该线程下的私有数据.具体可以参考这篇ThreadLocal文章.我们都知道http服务器相…
在使用hashCode的时候,发现会出现相同id,虽然几率很小.虽然发现并不是hashCode的原因,而是其他逻辑的问题. 但是还是试着自己写了一个id生成器,有些id是int的,比如说任务id:有些id是long的,比如说玩家id. 先贴代码来看: private static AtomicInteger id = new AtomicInteger(0); public static long getId() { return (ServerKit.getServerId() & 0xFFF…